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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/08/30 10:56
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自分の場の表側表示の儀式モンスターまたはPモンスターも含むEXモンスター1体を除外することで、そのターン除外したモンスターと同じ種類のモンスター効果を全て無効にする効果を毎ターンフリチェで発動できるという永続罠カード。
発動を伴わない永続効果はもちろん、《スキルドレイン》と違って手札や墓地・除外状態で発動する効果も全て無効化できる適用範囲が優れた効果となりますが、その都度自分のモンスターを除外しなければならない上に、残存効果ということもなくこのカードが魔法&罠ゾーンに表側表示で存在しなくなった瞬間に拘束力が消えてしまうため重いコストに見合っているとは到底言い難い。
特定のEXモンスターをメタるだけなら対応範囲もメタる手法もそれなりに異なるものの、ノーコストで単独で発動できてそのターン中効果が消えることもない《次元障壁》の方が性能が高く、Lモンスターや場以外で発動する効果に対しても有効であることを考慮したとしてもこのカードが使われることは稀でしょう。
総じて、重くて使いづらいばかりでちっともインヴィンシブルじゃない名前負けカードという感じです。
クリムゾン・ノヴァ
2024/01/30 23:11
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 多種類の召喚法を司る《DDD》なら可能性はありそうな一枚…と言いたいところだが、最近の最終盤面は大抵シンクロ・エクシーズに+でリンクのことが多いため、正直微妙っぽい(笑)

 このカードがフィールドに表側で存在する状態で特定のモンスターカードの種類を自分フィールドから除外することにより、このターン同系統のモンスター効果を完全にシャットアウトできる。効果自体は悪くなく、相手のデッキを予め確認できておれば強く出れること間違いなしだろう。そうでなくとも大抵のデッキはリンクを介すことが多いため、少なくともリンクを除去すれば相手の展開を阻害できる可能性は大いにあるはずだ。
 …とまあ聞こえは良いが、リンク以外の対策ならば《次元障壁》で十分な気がする。なんなら下位互換と言われても仕方ないかもしれない。というのも、あちらは発動コストが不要であり、それでいて特殊召喚すら許さない徹底ぶりなのだ。またフィールドのみだが効果無効という部分で被っている。しまいには発動後に効果が適用される通常罠なため、永続罠で破壊されると無力化されるこちらよりも安定して妨害可能なのだ。

 無効範囲がこちらの方が勝ってるものの、そのターンに相手を封じるにはあちらが優位なところだろう。永続罠であることにシナジーがあるデッキにて採用したいところだ。
はわわ
2018/09/16 14:33
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コストがかなり重いし、なにより除去に弱いのが致命的
サイド用のカードだけど、わざわざコイツを投入するくらいなら他のメタカード入れた方が百倍強いという問題が

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