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E・HERO エッジマンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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グレイ
2024/08/23 15:43
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元祖最上級HEROで、2600打点に貫通と当時としては意外にもそこそこな性能をしています。
E・HERO ネクロダークマン》が墓地にいればリリースなしで出すことも可能。
とはいえ現代では貫通だけの出しにくいカードは採用圏外であり、専用サポートも乏しいのでとても厳しい立ち位置にいます。
一応《融合派兵》で出せるので、好きな人は採用してみてください。
asd
2024/07/11 11:39
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E・HERO プラズマヴァイスマン》と《E・HERO ワイルドジャギーマン》の融合素材として指定されているモンスター。
専用サポートの《エッジ・ハンマー》を持っており、最上級という出しづらさも《E・HERO ネクロダークマン》や《クロス・キーパー》、《ENシャッフル》で補助が期待できます。
同じような高打点の《E・HERO ネオス》と比べると素材にせず場に維持するのに向いていますが、わざわざそういった動きをする意味が基本的にないので普通のHEROで採用されることはありません。
ブルーバード
2024/03/06 8:39
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ネオスに何もかも奪われた非業のヒーロー。スターターデッキの切り札枠を奪われ、ネオスばかり話題に挙げられこいつには全くスポットライトが当たらない、E・HERO猛プッシュの中で新規融合を出してもらえない…とあまりにも不遇。あまりの所業への怒りは凄まじく《E-HERO マリシャス・エッジ》に闇堕ちした挙げ句、悪魔に魂を売り《E-HERO マリシャス・デビル》になってしまった。すげえ恨みっぷりだな。
メインから入るE・HEROとしては未だに最強の打点。ネクロダークマン適用下ならネオスの完全上位互換だし、ブレイズマンが最高打点になる。
それにこいつの融合体は二体ともやたらと強い。やろうと思えば現代でも使えるくらい。
鳴り物入りで登場したけど実際はコンタクト融合という欠陥を抱えて介護されまくってギリギリ繋いでいるネオスより、マイナーだけど確かにある自立した個性で戦えるエッジマンの方が好きだよ。
みめっと
2023/11/29 19:02
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最初に登場したメインデッキの「E・HERO」の最上級モンスターで、評価時点でもネオス関係のモンスターを除けば唯一のメインデッキの最上級モンスターとなる。
能力は貫通効果のみと寂しいものになっていますが、攻撃力は僅かに《E・HERO ネオス》に勝っている。
サポート量では到底ネオスに及ばないものの、このカードも自身を名称指定の融合素材とする融合モンスターは少ないながらも当時基準ならそれなりに見られる性能で、融合素材に名称指定されていることから《融合派兵》を使って場に出すことも容易というのは自己SS能力のない最上級モンスターであるこのカードにとってはかなりありがたい。
かどまん
2023/07/19 16:48
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貫通効果を持つ上級の《E・HERO》でネオス登場前までは十代のメインデッキのエースを務めたカード

E・HERO ワイルドジャギーマン》の融合素材に指定されているので
融合派兵》でも直接展開が可能で《エッジ・ハンマー》等の専用の必殺技カードも存在する
サポートは多いので専用のデッキで活躍させたい所

ねこーら
2022/01/30 0:46
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総合評価:融合素材サポートで出しやすく、専用サポートも使える方。
融合派兵》で出せ、貫通ダメージを稼ぎやすい所は他のE・HEROにはない強み。
融合モンスターも効果は使いやすいし、《エッジ・ハンマー》も攻撃力分のダメージと火力出やすいとキテル。
地属性・戦士族のサポートもあり、活用しやすくはなっている。
アルバ
2020/06/24 22:18
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最上級貫通持ちの2600打点。
オネスティネオスの加護を受けられれば5100貫通持ちと中々だが、2600貫通のみごときで最上級は重くマリシャス・エッジの方が使いやすい。
それでも頑張りたければ《融合派兵》を使おう。
基本的に融合素材としての活用がメインとなり、融合先はアニメHEROの中では優秀。
プンプン丸
2019/12/04 15:51
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エッチマン(笑) 「えっちなのはいけないと思います!」
最上級のHEROである、専用カードの《エッジ・ハンマー》がまぁまぁ強いので、それでデッキ作ってもいいかもしれない。
サンパイ
2019/12/04 14:46
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サポートはネオスに比べると劣りますが、決して使えないことはない。ただ、現状HEROだと事故要員になりがち
備長炭18
2019/12/04 12:48
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メインデッキに入る数少ない最上級HEROで、貫通持ち。
貫通自体は今の時代活かせる場面が少なく、このカードを指定する融合モンスターがオマケ気味に持っている効果なのでほぼ忘れていい。というか、大抵のHERO同様にこのカード単体より融合素材として割り切って使うのが一番難しくないかと。
一応サポートは多いといえ素材としてなら沼地マンのが運用は楽なんですけどね。
シエスタ
2019/04/01 10:39
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メインに入るHEROとしてはトップクラスのステですが、最上級全体で見ると2600という打点は上級レベルで、高い数値とは言えない。
加えて効果も貫通だけと明らか力不足。環境の変化で貫通自体も活かしづらくなっている。
専用のサポや融合も存在しますが、その専用サポは自身が最上級な事もあって事故率が高く扱いづらいし、融合に関しては性能は決して悪くないものの、他の融合HEROに枠を取られがちなレベルで優先度は低い存在。
HEROなのでサポの量こそ膨大ですが、同じ最上級HEROに同打点・効果でリリース1体で出せるマリシャスも存在する。種族の違いやエレメンタルである事を活かしていきたい。
HERO自体下級中心で最上級の展開に長けているわけでもなく、この性能から現状ファンでもないと扱えない代物かと思います。
ネガティブな事ばかり書きましたが、上述の通りサポは豊富なので、愛さえあればなんとかはなるかと。
ヒコモン
2018/07/05 12:46
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貫通効果持ちの最上級E・HERO。しかし貫通効果狙いならば同じHEROのマリシャス・エッジの方が遥かに使い易い。ブレイズマンに対応していることを活かしたいが、いかんせん事故要員のこいつを採用するかと言うと非常に微妙。
なす
2017/09/24 15:48
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貫通能力を持つ最上級E・HERO。
エッジ・ハンマー》を使う際には欠かせず、ワイルドジャギーマンやガイアの融合素材にもなる。
ブレイズマンで墓地に送る候補としても有力で、打点を付与できる。
ぽいずん
2015/01/17 21:03
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「ブレイズマン」の登場により打点アップ要員として使えるようになりました。特に特殊召喚封じでロックをかけてくるミドラーシュからオピオンまでを倒せるのはネオスにはできない芸当です。まあ、引いたら事故ですが…
ファイア野郎
2013/09/14 19:57
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十代の最初の切り札と言えば、このカード。
貫通効果を備えており、このカードを融合素材とするモンスターも強力なものが多いです。
しかし、後に登場したネオスや属性HEROの汎用性には勝てなかったためか、
採用率は下がっているのが現状。
ただ、上記のような利点があるため、初期のHEROの中ではまだまだ使われているカード。
サンダー・ボルト
2013/08/22 17:20
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シンプルな貫通効果を持っていますが、最上級であり「ネオス」のようにバニラサポートも受けられないため事故りやすいのが難点。一応「ネクロダークマン」の効果を受けられるので、普通の最上級よりは出しやすいですが。《融合解除》から大ダメージを狙えるのは長所。
SOUL
2013/08/03 16:48
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スパークマン同様に融合体が強力なものの、こちらは最上級で重いため手軽には組み込みにくいのが難点です。
まあしかし、ファンデッキなら活躍できます。
ファナナス
2013/01/27 7:29
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初期のHEROにしては中々のステータスと効果。融合先にも優秀なモンスターが多いので融合素材としても扱える。ただ時間とともにどんどん優秀なHEROが登場ししまったので最近では影が薄い。それでも特化させてあげれば充分扱えるでしょう
遊城十代君
2012/12/04 6:52
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バブルシャッフルと組み合わせると強い
オンリー・MARU氏
2012/11/11 11:13
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この打点でガイドラ効果は悪くは無いですが、やはりリリース2体分して出す意義のあるカードなのか。
とき
2010/12/30 10:49
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黄金に輝くE・HERO。
プラズマヴァイスにワイルドジャギーという強力な融合HEROの素材となる。
そのため融合を軸とするHEROには欠かせないカードで… というのも昔の話だった。
漫画版HERO軍団が緩やかな素材にして効果も優秀であり、このカードの存在を喰いかけている。
それでも今だ現役で使える融合先のカードは多く、また通常召喚できる最大サイズのE・HEROでもある。希少価値を多く持つカードなので、まだまだ現役。
最上級ながら,初期HEROの中ではスパークマン並の活躍が期待できる.
E・HEROにはさらにサポートが多く過労死することに定評のあるネオスもいるが,こちらのウリは貫通効果とネオスと違った融合先の優秀さ.
いずれの融合も現役で使えるラインであり,それらを利用できるのは強いといえる.
NEOS
2010/08/10 21:47
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基本はマリシャスエッジが強力だが、こちらはE・HEROなので、そちらで差別をしたほうがいい。
ネオスとは違いレアリティが高い分、貫通は強力。
バブルシャッフルとの相性は抜群。

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