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ヴァレルガード・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ねおんちゃん
2022/10/21 19:33
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ヴァレルの中でもトップクラスに扱いづらい気がする子。
普通にヴァレットで使う分には守備表示にする効果がヴァレルソードと被り、ヴァレルの中で唯一サンボルライストを耐えられ且つヴァレットの補充に適した効果があるという点もヴァレルエンドの登場によって瓦解してしまった。あいつは両方持っている上に無効化と対象耐性と戦闘態勢がある。普通に使う分には勝ち目がない。
トポロジック・ボマー・ドラゴン》の効果を自身は被害を免れながら任意に発動できるという点は相性が良いが、これも普通にヴァレルエンドでいいと言ってしまえばそれまでである。
しかしヴァレルソードのように「攻撃表示を守備表示にする」のではなくこちらは「なんでも表側守備表示にする」という点を活かすとあら不思議、リバースデッキの汎用的な起動役に早変わり。他のリバースサポートと比較してもヴァレル特有のチェーン不可効果という恩恵が存在する為、唯一無二の魅力があると言える。
非常に扱いづらく、テーマの中に居場所を見つける事も難しいが、しかし確実に光るものを持っている。如何せん他のヴァレル共が雑に使っても雑に強い化け物揃いなので霞んでしまうようなところはあるが、しかしその非常にニッチなニーズを狙い撃ちしたような効果で決闘者のデッキビルド欲を刺激し、その構築完成度次第では化けるポテンシャルも秘めている。コピーデッカーの皆々様方は見向きもしないカードでしょうが、私はこういうものが本当に本当に本当に大好きです。多分まだまだコイツは色々持ってると思う。
更にテーマ内に居場所がないというのも今だけの話で、ヴァレットには能動的に自分のカードを展開の中で破壊できる手段が《ヴァレット・トレーサー》や《ストライカー・ドラゴン》や《ソーンヴァレル・ドラゴン》のように非常に多い為、今後の新規次第ではヴァレットの展開ルートに組み込まれる可能性も考えられる。展開の終盤まで《ヴァレット・トレーサー》の効果を残せるようになったら途端に化けるのではなかろうか。ちょうど墓地に送れる魔法罠はドラゴンリンクの展開の途中で《リボルブート・セクター》や《竜の渓谷》が用意できる辺り、活躍の下地は着々と揃っている。
しっかしこいつめ、全ヴァレル中最も地味で渋いデザインが本当に本当に格好良いんだこれが......ロードより一段と落ち着いた色味のマッシブなシルエットに和風なアクセントが入ったデザインが超cool......
森野メルフィーズ
2021/08/09 10:59
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どうしてもヴァレルロード、ヴァレルソードと比べられがちで、ヴァレットに置いても基本出番は無くリボルバーのEXリンク要員などとなじられる彼ですが、ポテンシャル自体は決して低くありません。低くはありませんが…
効果の癖が強く、汎用リンクとしてお呼びのかかる兄弟達と違い、コントロール系のデッキが主な主戦場ですね。
無理矢理ヴァレットで使おうとした際はFドラゴンの的にしてノーコスト除去したろ、とか思いましたがサベージで止めてヴァレロとかヴァレソで殴った方が早かったしFが毎回出るわけでもなかったのでやめました。悲しい
はわわ
2019/07/05 13:07
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ロードとソードの劣化調整版。
単体で強力だった兄二人と比べ、こっちは(3)の効果によるコンボパーツとしての使用が主となる。
別に弱くはないが、この性能ではリンク4の枠争いには基本勝てません。
黒き光
2018/05/24 22:54
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効果の癖が強く、コストの魔法・罠カードの捻出が課題。
魔法・罠カードを能動的に墓地へ送るカードとしてみると、モンスターを破壊しないといけない点が問題。
モンスターの破壊ができる永続カードは《ブレイズ・キャノン》ぐらいでコンボが難しい。
効果がロード・ソードの2種類と被っているのも問題か。
ヒコモン
2018/05/09 12:50
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戦闘耐性を持つ《ヴァレルソード・ドラゴン》とは対照的に、効果破壊耐性を持つ新たな「ヴァレル」モンスター。リンクマーカーも左右対称になっている。蘇生能力を持っており、相手モンスターも奪える。しかしながらこのターンに破壊されたモンスターという条件、魔法&罠ゾーンのカード1枚を墓地へ送るコスト、効果無効になってしまう点も合わせると、あと一歩と惜しい感じがする。戦闘破壊したモンスターも奪えるものの、それならば最初から《ヴァレルロード・ドラゴン》で奪えた事足りてしまう。別に弱い訳では無いのだが、ロードやソードと比べた時にこいつを出す意味があるか?と言うと首を捻る。そんなカード。
カニ
2018/04/20 18:21
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上の人に同じでノーマルなのがちと残念です。まぁ手に入りやすい分には嬉しいんだけどね…。ぶっちゃけ②効果はターン1あるんならコストいらない気もしますね~。というかその効果破壊耐性をソードによこせ
追記 この前パックで引いて初めてスーパーだと知りました。うそーん…
シエスタ
2018/04/20 9:49
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リンク4のヴァレル兄弟ウルレア統一とならず、残念です。
素材指定は効果3体以上と重めですが、展開力の高いデッキなら苦でもなんでもない緩さ。マーカーはソードを逆にしたような向きで相互リンク向きになっておりロードと比べると使いやすさでは劣る。
リンク4のヴァレルが共通して持つ耐性でこいつは効果破壊耐性と割りと堅牢、さらに破壊された自分か相手のモンスターを魔・罠ゾーンのカードをコストに蘇生できる。ソード同様のチェーン封じ付きの守備変更効果も備え、ソードと違い裏側守備も対象にできるのでリバースとのコンボも狙えガードの名に相応しくリカバリー性能が高い。自身も高い打点を備えるので相手の戦闘破壊したモンスターを奪いやすい。
ただなんというか他のヴァレルに比べるとコストが必要だったりと今一派手さがない。自分からカードを破壊していくヴァレットや真竜なんかとは相性がいいですが、単体で戦える性能ではなくコンボ向きな性能のカードだと思います。相性のいいデッキなら他のヴァレル以上に活躍する可能性かも。

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