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時械神ハイロンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
純時械神には採用される可能性が低いカード。
専用構築で自分のLPを減らしまくってからこのカードの効果でLPを同じにしてからバーンを与えて勝つデッキがあれば採用してもいいかも。純構築でもたまにほしい状況があるっちゃある。
専用構築で自分のLPを減らしまくってからこのカードの効果でLPを同じにしてからバーンを与えて勝つデッキがあれば採用してもいいかも。純構築でもたまにほしい状況があるっちゃある。
1ターン限りの壁として優れた「時械神」モンスターの中では,、自分のLPが減らされているほど高いバーンダメージを与えられる効果が、魅力的だと思います。
要は相手のライフを自分のライフと同じにするカード。他の時械神と比較してコンボ色が強く、主にサディオンとも相性が良い《ぶつかり合う魂》とのコンボが強いです。最低限まで自分のLPを削った後、相手のLPをその数値にすることができます。過小評価されがちですが、決まればここまで強烈にLPを減らせるカードは他にないです。
例えばこのカードと相手モンスター(ATK3000)との戦闘で《ぶつかり合う魂》を使うとします。まず自分は3500LPを払い、このモンスターの攻撃力を3500にします。この時点で相手がLPを払わなければ相手のカードはすべて墓地に送られ、追加で3500バーンを与えられます。
相手が張り合ってくれば極限までLPを削りあって、初期ライフなら自分500、相手は3000となります。このカードは戦闘で破壊されないので、自分は墓地に送る効果を受けず、相手に2500ダメージを与えます。相手は削ったLPを含めて7500の消費をすることになります。
あとは次のターン、バーン系の時械神ならどんなカードでも相手のLPを0にできます。戦闘・効果では破壊されないので、戦闘や効果破壊に頼っている相手に対しては非常に有効なコンボです。
(《火あぶりの刑》でもいいかも・・笑)
例えばこのカードと相手モンスター(ATK3000)との戦闘で《ぶつかり合う魂》を使うとします。まず自分は3500LPを払い、このモンスターの攻撃力を3500にします。この時点で相手がLPを払わなければ相手のカードはすべて墓地に送られ、追加で3500バーンを与えられます。
相手が張り合ってくれば極限までLPを削りあって、初期ライフなら自分500、相手は3000となります。このカードは戦闘で破壊されないので、自分は墓地に送る効果を受けず、相手に2500ダメージを与えます。相手は削ったLPを含めて7500の消費をすることになります。
あとは次のターン、バーン系の時械神ならどんなカードでも相手のLPを0にできます。戦闘・効果では破壊されないので、戦闘や効果破壊に頼っている相手に対しては非常に有効なコンボです。
(《火あぶりの刑》でもいいかも・・笑)
後攻1killの可能性の塊
条件はちょい厳しめだが
陵墓、特殊召喚可能なレベル10モンスター、自身のライフを半減する魔法での1killが可能です。
ただ、サーチできるカードがちょっと少ないのでほぼ専用の構築が必要ですね。
条件はちょい厳しめだが
陵墓、特殊召喚可能なレベル10モンスター、自身のライフを半減する魔法での1killが可能です。
ただ、サーチできるカードがちょっと少ないのでほぼ専用の構築が必要ですね。
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