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ドラグニティナイト-ハールーンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
よくチューナーである事を叩かれるが問題はそこではなく、一番の欠点は(1)効果がターン1である事だと思う。そもそも非チューナーだった所で《ドラグニティナイト-ヴァジュランダ》と役が被るだけである。昔みたくヴァジュランダが3枚でも足りないなんて言われる時代でもなし。
ただ同名ターン1に関してが、基本ドラグニティはその制限が無いカード群なだけに非常に惜しい。
まず本来なら(1)がS召喚以外にも対応するのは高く評価できる。だが普通は(1)使用後に(2)が発動するはずであり、折角《ドラグニティ・グロー》から特殊召喚に繋げても、既に(1)は使用済みで使えないという絶妙な噛み合わなさが非常に勿体無い。
ただチューナーである点は意外と気にならず、元よりドラグニティはS召喚特化という訳ではなくX召喚・リンク召喚も絡めるので、それらの素材にする分には影響無い。特にドラグニティのお供である《聖刻龍王-アトゥムス》の素材役は問題なくこなすし、噛み合わせが悪いと言った(2)効果も《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》が墓地にいる状況下なら間接的な展開の補助として仕事する。
それでもチューナーである事が気になるなら素直にヴァジュランダを使えば良いだけの話である。
ちょっと過小評価され過ぎなきらいがあるかな。
必須札とまでは言わないが、予め想定しておく展開ルートにレヴァテインの蘇生を積極的に絡めてるならば、普通に採用圏内ではある。
ただ同名ターン1に関してが、基本ドラグニティはその制限が無いカード群なだけに非常に惜しい。
まず本来なら(1)がS召喚以外にも対応するのは高く評価できる。だが普通は(1)使用後に(2)が発動するはずであり、折角《ドラグニティ・グロー》から特殊召喚に繋げても、既に(1)は使用済みで使えないという絶妙な噛み合わなさが非常に勿体無い。
ただチューナーである点は意外と気にならず、元よりドラグニティはS召喚特化という訳ではなくX召喚・リンク召喚も絡めるので、それらの素材にする分には影響無い。特にドラグニティのお供である《聖刻龍王-アトゥムス》の素材役は問題なくこなすし、噛み合わせが悪いと言った(2)効果も《ドラグニティアームズ-レヴァテイン》が墓地にいる状況下なら間接的な展開の補助として仕事する。
それでもチューナーである事が気になるなら素直にヴァジュランダを使えば良いだけの話である。
ちょっと過小評価され過ぎなきらいがあるかな。
必須札とまでは言わないが、予め想定しておく展開ルートにレヴァテインの蘇生を積極的に絡めてるならば、普通に採用圏内ではある。
ランク6は作れるんですけどね。
実質つり上げ効果+シンクロチューナーと、強そうな要素が詰め込まれてるのに何故か不遇のカード。せっかく蘇生からでもつり上げ可能という、他のドラグに無い個性まであるのに、もったいない…。
ドラグニティでは、ドラグニティナイトとミスティルを並べてアトゥムスを出すのが王道パターン。しかしゼピュロスや幼怪鳥を落とせるガジャルグのが優先されてしまう。
例えばここからアトゥムス出すよりも優先される、高展開レベル12シンクロとかが今後登場すれば、お呼びがかかるかも知れない。なぜならレベル6が2体並んだ状態からの、ランク6エクシーズかレベル12シンクロかの選択ができる為。
そんな奴出たら、素材は絶対2体じゃ足らなくなる気もするが…。
実質つり上げ効果+シンクロチューナーと、強そうな要素が詰め込まれてるのに何故か不遇のカード。せっかく蘇生からでもつり上げ可能という、他のドラグに無い個性まであるのに、もったいない…。
ドラグニティでは、ドラグニティナイトとミスティルを並べてアトゥムスを出すのが王道パターン。しかしゼピュロスや幼怪鳥を落とせるガジャルグのが優先されてしまう。
例えばここからアトゥムス出すよりも優先される、高展開レベル12シンクロとかが今後登場すれば、お呼びがかかるかも知れない。なぜならレベル6が2体並んだ状態からの、ランク6エクシーズかレベル12シンクロかの選択ができる為。
そんな奴出たら、素材は絶対2体じゃ足らなくなる気もするが…。
チューナーであることがこれ程望まれないカードも珍しい。チューナーはファランクス一枚のみで充分機能する。素直にヴァジュランダ使うのが吉。作った人はドラグニティに恨みでもあるのか。
SチューナーのドラグSですが、散々言われているようにチューナーってのが本当に余計な要素。ファランクスorクーゼからS召喚に繋いでいけないのである。
打点低いのでブランディストックとかと併用するのにも向かない。
ハリに対応しますけど相手ターン中に出したいような効果持ってないので、ウリとしては弱い。
装備効果もドラグの切り札はドラグ以外のカードに頼ってる場合も多いので、活きる機会が限定されがち。
差別化点として他のドラグSに比べ多少素材指定が緩くなっているので、ファランクスと共に出張できない事もない。サイバーダークとかで《天球の聖刻印》を運用しやすくなる。
いずれにせよ癖は強いカードだと思います。ドラグにとっちゃズレた強化された残念カードって印象が強いですね。
打点低いのでブランディストックとかと併用するのにも向かない。
ハリに対応しますけど相手ターン中に出したいような効果持ってないので、ウリとしては弱い。
装備効果もドラグの切り札はドラグ以外のカードに頼ってる場合も多いので、活きる機会が限定されがち。
差別化点として他のドラグSに比べ多少素材指定が緩くなっているので、ファランクスと共に出張できない事もない。サイバーダークとかで《天球の聖刻印》を運用しやすくなる。
いずれにせよ癖は強いカードだと思います。ドラグにとっちゃズレた強化された残念カードって印象が強いですね。
登場時期に恵まれなかったか・・・。
まずチューナーという点が邪魔でしかないのは確か。
だが、かつてヴァジュランダ3積みでも足りない時代は確かにあって、また意外とアトゥムスやトレミスといったランク6エクシーズの素材にする機会も多かったので、用途が限られた4枚目のヴァジュランダとして考えることは十分に可能だった。
しかし今やリンク全盛期。
エクストラ枠がいよいよ厳しくなり、環境も更なる超高速化でヴァジュランダを使い切らずにデュエルが終わることも多く、こうなってくると・・・さすがに、要らない・・・。
そもそもこいつが悪いっていうより、こいつの活用を意図した罠カードのドラグニティドライブが産廃なのがあかんかったか。
まずチューナーという点が邪魔でしかないのは確か。
だが、かつてヴァジュランダ3積みでも足りない時代は確かにあって、また意外とアトゥムスやトレミスといったランク6エクシーズの素材にする機会も多かったので、用途が限られた4枚目のヴァジュランダとして考えることは十分に可能だった。
しかし今やリンク全盛期。
エクストラ枠がいよいよ厳しくなり、環境も更なる超高速化でヴァジュランダを使い切らずにデュエルが終わることも多く、こうなってくると・・・さすがに、要らない・・・。
そもそもこいつが悪いっていうより、こいつの活用を意図した罠カードのドラグニティドライブが産廃なのがあかんかったか。
本来メリットであるチューナーの文字で逆に全てを台無しにした新規ドラグニティの星6シンクロ。
墓地のドラグニティを装備する効果と、墓地に送られた時にドラグニティの攻守を1000上げる装備魔法になる効果を持っている。
チューナーでなければ、4枚目以降のヴァジュランダとしてファランクスやクーゼを装備しシンクロの中継点に活躍できたのだが、このカードもチューナーなのでそれができない。ハリファイバーでも出せというのか。ハリファイバーで出せというのか。またお前か。
ならばブランディストックなどの攻撃的なカードを使うかと思えばこの低い攻撃力で何ができるのという話。2番効果にしてもこのカードをわざわざ出して狙うほどの効果でもない。
ちょっと、本気で活用法が思いつかない。チューナーでなければ、本当にチューナーでなければ…
墓地のドラグニティを装備する効果と、墓地に送られた時にドラグニティの攻守を1000上げる装備魔法になる効果を持っている。
チューナーでなければ、4枚目以降のヴァジュランダとしてファランクスやクーゼを装備しシンクロの中継点に活躍できたのだが、このカードもチューナーなのでそれができない。ハリファイバーでも出せというのか。ハリファイバーで出せというのか。またお前か。
ならばブランディストックなどの攻撃的なカードを使うかと思えばこの低い攻撃力で何ができるのという話。2番効果にしてもこのカードをわざわざ出して狙うほどの効果でもない。
ちょっと、本気で活用法が思いつかない。チューナーでなければ、本当にチューナーでなければ…
KONAMI「ハリファイバー対応にしてやったぞ、喜べ」
そういう事じゃないんだよなぁ・・・。
グリオンガンド出すにしても、ドラグニティで使いやすい星1なんて何かありましたっけ?
ハリファイバー要員としてみても星6シンクロとしてみても除去と1ドローも出来るコーラルがある都合上、こちらへの優先度が下がるのが致命的といわざるを得ません。
せめてアクセルシンクロできたりすれば良かったんだけどそれすらないので、やはり採用は厳しいでしょう。
そういう事じゃないんだよなぁ・・・。
グリオンガンド出すにしても、ドラグニティで使いやすい星1なんて何かありましたっけ?
ハリファイバー要員としてみても星6シンクロとしてみても除去と1ドローも出来るコーラルがある都合上、こちらへの優先度が下がるのが致命的といわざるを得ません。
せめてアクセルシンクロできたりすれば良かったんだけどそれすらないので、やはり採用は厳しいでしょう。
謎のチューナーのせいで使い難いカード。
ハリファイバーで出せるが相手ターンに出すメリットが薄い。
ハリファイバー要員の6シンクロには同じくチューナーの既にコーラルがいるため出張ではまず出番はない。
最近カードデザイナーがハリファイバー脳化し過ぎてる感が正直否めない。
ハリファイバーで出せるが相手ターンに出すメリットが薄い。
ハリファイバー要員の6シンクロには同じくチューナーの既にコーラルがいるため出張ではまず出番はない。
最近カードデザイナーがハリファイバー脳化し過ぎてる感が正直否めない。
新規ドラグニティシンクロ、だが期待してたのはこういうのじゃない…。
1の効果はヴァジュランダよろしく墓地のドラグニティの装備、ヴァジュランダに比べるとシンクロ召喚でなくても良い点とドラグニティなら何でも良い点は強化されている、しかし装備したいのは基本的に自力で装備解除できるファランクスかクーゼであり、しかもこのカード自体がチューナーなのでファランクスやクーゼを装備したところで大して意味がない、ほぼドライブとの併用前提の効果と言えるがわざわざ使いにくいドライブを入れてそんなことをしたいかと言うとうーんと言うしかない…。
2の効果はドラグニティのバンプアップ、アスカロンが4300打点になったり手間はかかるがヴァジュランダとコンボしたり使い道自体はあるがそれ目当てだけにわざわざこいつを出すかと言うとやはりうーんと言う感じ、一応シンクロチューナーなのでハリファイバーで呼べるメリットもあるが相手ターンに呼ぶ意義は薄く、どうしても★6チューナーが欲しいとしても使いやすいコーラルでおkとなってしまう。
全く使えないわけではないが微妙なカード。
1の効果はヴァジュランダよろしく墓地のドラグニティの装備、ヴァジュランダに比べるとシンクロ召喚でなくても良い点とドラグニティなら何でも良い点は強化されている、しかし装備したいのは基本的に自力で装備解除できるファランクスかクーゼであり、しかもこのカード自体がチューナーなのでファランクスやクーゼを装備したところで大して意味がない、ほぼドライブとの併用前提の効果と言えるがわざわざ使いにくいドライブを入れてそんなことをしたいかと言うとうーんと言うしかない…。
2の効果はドラグニティのバンプアップ、アスカロンが4300打点になったり手間はかかるがヴァジュランダとコンボしたり使い道自体はあるがそれ目当てだけにわざわざこいつを出すかと言うとやはりうーんと言う感じ、一応シンクロチューナーなのでハリファイバーで呼べるメリットもあるが相手ターンに呼ぶ意義は薄く、どうしても★6チューナーが欲しいとしても使いやすいコーラルでおkとなってしまう。
全く使えないわけではないが微妙なカード。
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