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終焉の覇王デミスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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マイフェイバリットカードの強化体
攻撃力が高い分巨大化でダメージが出るし、バーンダメージのおかげで1ターンキルも狙えるだけでも十点分
戦闘破壊耐性があるので返しのターンにも強いけど、大抵1ターンキルするか、破壊されるかで、破壊を封じられた時にちょっと役立ったかなというくらい
ライフコストは巨大化とのコンボで使いたいのでむしろ払いたいし、儀式魔人とか魔神儀を使って補うことがほとんどで3つ目は活かしにくい
攻撃力が高い分巨大化でダメージが出るし、バーンダメージのおかげで1ターンキルも狙えるだけでも十点分
戦闘破壊耐性があるので返しのターンにも強いけど、大抵1ターンキルするか、破壊されるかで、破壊を封じられた時にちょっと役立ったかなというくらい
ライフコストは巨大化とのコンボで使いたいのでむしろ払いたいし、儀式魔人とか魔神儀を使って補うことがほとんどで3つ目は活かしにくい
(4)の効果により、自身以外の全てのカードを破壊しつつバーンダメージを与えられ、攻撃力も高い切り札だと思います。
レベル10の儀式モンスターですが、《魔神儀-キャンドール》《魔神儀-タリスマンドラ》を絡めれば儀式召喚は難しくないと思います。
レベル10の儀式モンスターですが、《魔神儀-キャンドール》《魔神儀-タリスマンドラ》を絡めれば儀式召喚は難しくないと思います。
デミスのリメイク、元祖と同じくルインより100だけ打点が高い。
打点が3000と元祖に比べて上がっており戦闘耐性も付与されるので元祖の課題だった返しのターンの戦闘には強くなった、しかしやれること自体は元祖の全ぶっぱに地味バーンが追加されただけであり儀式モンスターだけで出したときの特典も2000のコストが必要なくなるだけという超絶に地味なものしかない、バーンが引導火力になったり自分が窮地のときにノーコストでぶっぱできたりで元祖とはもちろん差別化はできるのだが自身以外をぶっぱという主要な部分自体は全く変わってないのでレベルが低く下準備対応の元祖のほうが使いやすさでは圧倒的に上である、ルインみたいに儀式だけで頑張ったときの特典を豪華にして欲しかった感がすごい。
決して弱くはないのだがどうにももう一歩な感じがするカードである。
打点が3000と元祖に比べて上がっており戦闘耐性も付与されるので元祖の課題だった返しのターンの戦闘には強くなった、しかしやれること自体は元祖の全ぶっぱに地味バーンが追加されただけであり儀式モンスターだけで出したときの特典も2000のコストが必要なくなるだけという超絶に地味なものしかない、バーンが引導火力になったり自分が窮地のときにノーコストでぶっぱできたりで元祖とはもちろん差別化はできるのだが自身以外をぶっぱという主要な部分自体は全く変わってないのでレベルが低く下準備対応の元祖のほうが使いやすさでは圧倒的に上である、ルインみたいに儀式だけで頑張ったときの特典を豪華にして欲しかった感がすごい。
決して弱くはないのだがどうにももう一歩な感じがするカードである。
覇王となりレベル10になったデミス。
儀式モンスターに戦闘破壊耐性を与える効果と、デミス同等の全ぶっぱに破壊したカードの200倍のダメージを相手に与える効果がついた効果、儀式だけで出すことでライフコストを無視できる効果を持っている。
デミスと同等の使い勝手を持ち、バーン効果まで持っている正当進化系だが、逆を言えば全ぶっぱを放つだけならデミスでもいいというのがこのカードの悲しみ。魔神儀を使うならルインよりも儀式の追加効果が弱いこちらを使うのも手ではあるが…
儀式モンスターに戦闘破壊耐性を与える効果と、デミス同等の全ぶっぱに破壊したカードの200倍のダメージを相手に与える効果がついた効果、儀式だけで出すことでライフコストを無視できる効果を持っている。
デミスと同等の使い勝手を持ち、バーン効果まで持っている正当進化系だが、逆を言えば全ぶっぱを放つだけならデミスでもいいというのがこのカードの悲しみ。魔神儀を使うならルインよりも儀式の追加効果が弱いこちらを使うのも手ではあるが…
デミスの魅力はお手軽リセット効果の部分であるので、その点においては初代デミスとなんら変わりない、昔と違いカードプールが進み、手軽にフィールドのカードを除去できるので、 昔のようにこのカードがフィールドに立っているだけで脅威という状況になり難く、その点でいえば、戦闘破壊されないという効果も「このカードだけ」においてはあまり魅力とは言えない。
またバーンの追加効果も、相手のカードしか数えないので、よくて1000ダメージが入れば良い方で一度リセットしてしてしまえば、新たに大量展開される場面も、そう多くないと思うので1度使えば、このバーン効果も再度魅力的になることもない
全体的に弱くないが、つええええって思えるほどのカードではないと思う
またバーンの追加効果も、相手のカードしか数えないので、よくて1000ダメージが入れば良い方で一度リセットしてしてしまえば、新たに大量展開される場面も、そう多くないと思うので1度使えば、このバーン効果も再度魅力的になることもない
全体的に弱くないが、つええええって思えるほどのカードではないと思う
覇王の部下だったデミスが覇王となって登場。
デカくなった分、攻守も効果も順当に強化されてはいる・・・。
だが、正直物足りない・・・っていうか強化して欲しいところが違うような・・・。
デミスって基本ブッパして速攻で勝負を決めるんで、ライフコストがなくなるのも、戦闘耐性による場持ちもそんなありがたみを感じない。
バーンと攻守向上は破壊耐性持ちや1キルラインが変わるので、それはありがたい。けど正直3000は超えて欲しかったような・・・。
やる事が8デミスとほとんど変わらないし、むしろ元に比べレベルが上がった分、使いにくくなったまである。
レベルの高さ故にできるコンボもありますけどね。
扱いの難しいカードだと思います。
デカくなった分、攻守も効果も順当に強化されてはいる・・・。
だが、正直物足りない・・・っていうか強化して欲しいところが違うような・・・。
デミスって基本ブッパして速攻で勝負を決めるんで、ライフコストがなくなるのも、戦闘耐性による場持ちもそんなありがたみを感じない。
バーンと攻守向上は破壊耐性持ちや1キルラインが変わるので、それはありがたい。けど正直3000は超えて欲しかったような・・・。
やる事が8デミスとほとんど変わらないし、むしろ元に比べレベルが上がった分、使いにくくなったまである。
レベルの高さ故にできるコンボもありますけどね。
扱いの難しいカードだと思います。
全体破壊効果は強力(バーンはオマケ)
3000打点で戦闘破壊耐性持ちは頼もしいが、《儀式の下準備》非対応はツラい
レベル10のため出しづらく、魔神儀の使用が前提となるため事故要因になる可能性がある
あと(2)は効果破壊にも対応して欲しかったし、リメイク前のレベル8デミスの方が圧倒的に扱いやすいのも欠点
3000打点で戦闘破壊耐性持ちは頼もしいが、《儀式の下準備》非対応はツラい
レベル10のため出しづらく、魔神儀の使用が前提となるため事故要因になる可能性がある
あと(2)は効果破壊にも対応して欲しかったし、リメイク前のレベル8デミスの方が圧倒的に扱いやすいのも欠点
王から覇王へとランクアップしただけに、効果も盛られたリメイクカード。
追加効果を得るには儀式モンスターをリリースせねばなりませんが、バーン効果のおまけつき。
バーン効果を付与するもののバーンに厳しいためなのか、倍率200とやけに控えめ。
儀式召喚すると戦闘から守れますが、せめて効果による破壊にも対応していたら、複数の儀式モンスターも同時に守れただけに実に惜しい。
リメイクしてくれるだけでもありがたいのですが、今のインフレ気味を考えるともう少し打点も効果もがんばって強化してくれるとうれしかったですね。
ですが、1キル性能は上がっているので豊富なサポートを使えばどうにかなるレベルなので、皆さん使ってみてはいかがかな。
追加効果を得るには儀式モンスターをリリースせねばなりませんが、バーン効果のおまけつき。
バーン効果を付与するもののバーンに厳しいためなのか、倍率200とやけに控えめ。
儀式召喚すると戦闘から守れますが、せめて効果による破壊にも対応していたら、複数の儀式モンスターも同時に守れただけに実に惜しい。
リメイクしてくれるだけでもありがたいのですが、今のインフレ気味を考えるともう少し打点も効果もがんばって強化してくれるとうれしかったですね。
ですが、1キル性能は上がっているので豊富なサポートを使えばどうにかなるレベルなので、皆さん使ってみてはいかがかな。
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