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剛鬼ザ・マスター・オーガのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
相手ターンでも発動できる且つフリーチェーンは、優秀と思います。
攻撃力が2800と若干心許ないように見えますが、このカテゴリのサポートは豊富且つ、攻撃力上昇する効果を持つ《剛鬼フィニッシュホールド》を扱えば大ダメージは期待できると思います。
ただし、《剛鬼フィニッシュホールド》のデメリットは勿論、自身のデメリットは無視できなく、相手の伏せカードや《速攻のかかし》や《バトルフェーダー》等手札誘発に気を付けたい所です。
個人的に豪快と言う言葉に相応しいリンクモンスターだと思います。
攻撃力が2800と若干心許ないように見えますが、このカテゴリのサポートは豊富且つ、攻撃力上昇する効果を持つ《剛鬼フィニッシュホールド》を扱えば大ダメージは期待できると思います。
ただし、《剛鬼フィニッシュホールド》のデメリットは勿論、自身のデメリットは無視できなく、相手の伏せカードや《速攻のかかし》や《バトルフェーダー》等手札誘発に気を付けたい所です。
個人的に豪快と言う言葉に相応しいリンクモンスターだと思います。
フィニッシュホールドのお陰で恐ろしいワンキルカードへと変貌しました。いくら盤面固めようが貫通と打点の暴力で無理矢理削り○して来ます。やめてくれよ…(懇願)
剛鬼2体目のLINK4にして、剛鬼デッキの切り札。
ザ・ジャイアント・オーガが切り込み役、ザ・パワーロード・オーガがカードの破壊を担当するなら、このカードの役目は封殺とフィニッシャー。
剛鬼は序盤の展開力があまり高くないので、先攻ターンからの封殺をしようと思うなら
必要なコストは《死者蘇生》《リビング・フォッシル》《星遺物の導き》などの汎用性の高い蘇生カードに任せることになるでしょう。
剛鬼共通の効果でアドバンテージを稼ぐことが出来たら、リンク先に剛鬼を展開することは容易となるので、後半ではさほど効果発動は難しくないでしょう。
しかし、このカードの真の強みは連続攻撃効果にあります。
《剛鬼フィニッシュホールド》を使用すれば攻撃力は4000アップし6800、貫通効果も得られます。
大量展開された攻撃力3000前後のモンスターをこのコンボで一掃することで状況の切り替えしとワンターンキルが狙え、非常に強力です。
まさにエンドカードと言える強力な1枚となっています。
ザ・ジャイアント・オーガが切り込み役、ザ・パワーロード・オーガがカードの破壊を担当するなら、このカードの役目は封殺とフィニッシャー。
剛鬼は序盤の展開力があまり高くないので、先攻ターンからの封殺をしようと思うなら
必要なコストは《死者蘇生》《リビング・フォッシル》《星遺物の導き》などの汎用性の高い蘇生カードに任せることになるでしょう。
剛鬼共通の効果でアドバンテージを稼ぐことが出来たら、リンク先に剛鬼を展開することは容易となるので、後半ではさほど効果発動は難しくないでしょう。
しかし、このカードの真の強みは連続攻撃効果にあります。
《剛鬼フィニッシュホールド》を使用すれば攻撃力は4000アップし6800、貫通効果も得られます。
大量展開された攻撃力3000前後のモンスターをこのコンボで一掃することで状況の切り替えしとワンターンキルが狙え、非常に強力です。
まさにエンドカードと言える強力な1枚となっています。
こいつの方がよっぽどデストロイの名に相応しい。
フリチェの無効効果と全体攻撃を持ち、厄介な永続効果や攻撃反応を打ち消しつつ攻め込めたり、相手ターンに妨害できたりと優秀な効果。
ただ無効化には場に剛鬼が必要で、自身がリンク4の剛鬼縛りと重い為、消費はかなりキツめ。
またリンク4としては打点が低く、この効果を持ってしても素では不安が残る。
既に言われてるようにフィニッシュホールドと併用していきたい。このカードを展開する過程で持ってきやすく、高い爆発力を期待できるようになる。
剛鬼リンクの中ではその重さに見合う、妥当な性能をしてるかと。
フリチェの無効効果と全体攻撃を持ち、厄介な永続効果や攻撃反応を打ち消しつつ攻め込めたり、相手ターンに妨害できたりと優秀な効果。
ただ無効化には場に剛鬼が必要で、自身がリンク4の剛鬼縛りと重い為、消費はかなりキツめ。
またリンク4としては打点が低く、この効果を持ってしても素では不安が残る。
既に言われてるようにフィニッシュホールドと併用していきたい。このカードを展開する過程で持ってきやすく、高い爆発力を期待できるようになる。
剛鬼リンクの中ではその重さに見合う、妥当な性能をしてるかと。
リンクマーカー×1000という訳分からん倍率のパンプアップを行う《剛鬼フィニッシュホールド》のお陰で打点不足回避の目途が立った。6800打点の全体攻撃によって青眼3体だろうとワンショットが成立する。無効化効果も悪くなく、コストは重いもののフリーチェーンで発動出来るのでミラフォも怖くない。
やっと現れた純剛鬼の切り札。サンダーザオーガがレックス展開してそのままこいつに代わることで相手にns効果を使わせずレックスのおまけが無効のコストとして活躍するというテーマ間の仲の良さだぞ
リンクモンスター全体に言えることだが打点が心ともなく、さらにこいつは強い相手とだけ戦いたがるせいで打点不足がさらに深刻である。
リンクモンスター全体に言えることだが打点が心ともなく、さらにこいつは強い相手とだけ戦いたがるせいで打点不足がさらに深刻である。
剛鬼のリンク4で、切り札的存在。
高い攻撃力の相手からしか攻撃できないというデメリットを持つが、その分全体攻撃と強力な制圧効果を持つ。
無効化効果は仲間がいないと使えないが誘発即時と使い勝手は良好で、全体攻撃もあり戦闘能力は高い。
ここぞというときに出していきたいです。
高い攻撃力の相手からしか攻撃できないというデメリットを持つが、その分全体攻撃と強力な制圧効果を持つ。
無効化効果は仲間がいないと使えないが誘発即時と使い勝手は良好で、全体攻撃もあり戦闘能力は高い。
ここぞというときに出していきたいです。
フリーチェーンの効果無効化・全体攻撃は優秀だと思います。
リンク素材と(1)の効果に必要なモンスターを揃える方法ですが、「剛鬼」LINK2を出してその時《剛鬼再戦》と「剛鬼」モンスターをサーチし、「剛鬼」LINK2と《剛鬼再戦》で蘇生した「剛鬼」モンスターで《剛鬼サンダー・オーガ》を出し、《剛鬼サンダー・オーガ》の効果で先ほどサーチした「剛鬼」モンスターを出せば、《剛鬼サンダー・オーガ》と「剛鬼」モンスターが2体いる状態で準備が整うので、問題はないと思います。
リンク素材と(1)の効果に必要なモンスターを揃える方法ですが、「剛鬼」LINK2を出してその時《剛鬼再戦》と「剛鬼」モンスターをサーチし、「剛鬼」LINK2と《剛鬼再戦》で蘇生した「剛鬼」モンスターで《剛鬼サンダー・オーガ》を出し、《剛鬼サンダー・オーガ》の効果で先ほどサーチした「剛鬼」モンスターを出せば、《剛鬼サンダー・オーガ》と「剛鬼」モンスターが2体いる状態で準備が整うので、問題はないと思います。
剛鬼の切り札となるリンク4モンスター。デストロイ?ああ!
リンク先の剛鬼を手札に戻すことで相手カードの効果を無効にする誘発即時効果と、攻撃力の高い順に行われる全体攻撃効果を持っている。
効果無効化の誘発即時はかなり強力で、単にモンスターを突破したり妨害するだけでなく魔法罠も妨害できるなどかなり器用。ただリンク4を出した後にさらに剛鬼を要求されるのはさすがにちとしんどい。手札から特殊召喚を狙えるヘッドバッドや、高い展開力を持つ《剛鬼再戦》の併用が求められるか。
全体攻撃はそれそのものは強力だが、攻撃力が高い相手がいると事実上ストップするのは注意。攻撃力2800は過信できない数字なので、できれば強化していきたい。ここでもヘッドバッドが相性がいいはず。
不器用さはあるが剛鬼のフィニッシャーを担えるカードには違いないので、展開の終点として積極的に活用したい。
リンク先の剛鬼を手札に戻すことで相手カードの効果を無効にする誘発即時効果と、攻撃力の高い順に行われる全体攻撃効果を持っている。
効果無効化の誘発即時はかなり強力で、単にモンスターを突破したり妨害するだけでなく魔法罠も妨害できるなどかなり器用。ただリンク4を出した後にさらに剛鬼を要求されるのはさすがにちとしんどい。手札から特殊召喚を狙えるヘッドバッドや、高い展開力を持つ《剛鬼再戦》の併用が求められるか。
全体攻撃はそれそのものは強力だが、攻撃力が高い相手がいると事実上ストップするのは注意。攻撃力2800は過信できない数字なので、できれば強化していきたい。ここでもヘッドバッドが相性がいいはず。
不器用さはあるが剛鬼のフィニッシャーを担えるカードには違いないので、展開の終点として積極的に活用したい。
全体攻撃と場の剛鬼モンスターが必要とはいえフリチェの万能無効効果を持つ剛鬼の切り札として相応しい剛鬼待望のリンク4モンスター。しかもジェットオーガという中継点も出来たので高LINKにも関わらず召喚は比較的容易。
しかし無効効果を使うためにはどうしてもEXモンスターゾーンで使わなければならないため、相手にマーカーの利用を許してしまうのが少し残念。打点は2800と悪くないものの相手の最高打点から処理する必要があるためヘッドバットやツイストコブラの補助なしだと厳しいことも多い。
単独でも優秀だが味方の援護で真の力を発揮できる点などは非常にプロレスらしくていいですね。
しかし無効効果を使うためにはどうしてもEXモンスターゾーンで使わなければならないため、相手にマーカーの利用を許してしまうのが少し残念。打点は2800と悪くないものの相手の最高打点から処理する必要があるためヘッドバットやツイストコブラの補助なしだと厳しいことも多い。
単独でも優秀だが味方の援護で真の力を発揮できる点などは非常にプロレスらしくていいですね。
全体攻撃とフリーチェーンの万能無効効果をもつ剛鬼の切り札。
相手の一番強いヤツを倒せないとプロレスよろしくなデメリットで格下は殴りにいけない。
戦闘破壊等に失敗した場合、勢い余って次を殴りにいかないように。
①のコストはスプレやヘッドを戻せば再利用を狙える。
ジェット再戦からスプレツイスト、サンダーの流れにより、攻撃力5000越えも比較的容易で、ジェットの①効果を使っていれば正面からの殴り合いを強制できる。
逆に攻撃力2800で一掃して勝負を決められるようなら、その後にこちらをツイストのコストにしてもいい。
相手の一番強いヤツを倒せないとプロレスよろしくなデメリットで格下は殴りにいけない。
戦闘破壊等に失敗した場合、勢い余って次を殴りにいかないように。
①のコストはスプレやヘッドを戻せば再利用を狙える。
ジェット再戦からスプレツイスト、サンダーの流れにより、攻撃力5000越えも比較的容易で、ジェットの①効果を使っていれば正面からの殴り合いを強制できる。
逆に攻撃力2800で一掃して勝負を決められるようなら、その後にこちらをツイストのコストにしてもいい。
更新情報 - NEW -
- 2024/04/27 新商品 INFINITE FORBIDDEN カードリスト追加。
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