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みめっと
2024/04/20 10:47
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手札コスト1枚と引き換えに除外状態の自分のモンスター1体を帰還できる起動効果を持つ魔法使い族モンスター。
指定の手札コスト1枚が魔法カード限定というかなりの割高仕様に加えて、攻撃力が1700しかないのにレベル5で召喚にリリースが必要な上級モンスターというのがかなりネックで、このカードを使う以上はその辺りは簡単にクリアできるように構築しておかないと厳しい。
魔法使い族の特殊召喚サポートや《トランスターン》を活用することで場に出すこと自体はほこまで難しくありませんが、そこにコストの捻出や除外を行うカードも必要となるとかなり骨が折れるし、コスト内容がこれだと効果の発動に名称ターン1がない強みも活かしにくいです。
ねこーら
2022/02/15 1:26
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総合評価:除外コストを確保できるウィッチクラフトなら結構活用できるほうか。
憑依解放》・《憑依連携》で特殊召喚可能だし、ウィッチクラフトは手札に戻ってくる魔法カード、除外するモンスターと相性が良い要素は多い。
ウィッチクラフト・バイスマスター》の融合素材にした後、《ウィッチクラフト・エーデル》で蘇生するといった手で出せばあるいは。
混沌の黒魔術師》の帰還なども手。
専用デッキを組めば帰還したカードと共にリンク素材にして蘇生を繰り返し、魔法使い族のサポートを用いずとも効果を活かせそうダナ。
金平糖
2020/07/18 0:41
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守備力1500の魔法使いのため《憑依解放》・連携に対応する。
憑依装着とも相性の良いシラユキが大量に除外するため帰還候補にも困らない。
そこのアナタ、取り合えずピン挿ししてみませんか?(他力本願)
シエスタ
2020/03/23 16:38
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サポの多い魔法使いなので展開手段は多いですし、レベル制限なく帰還できるのは弱くないって言いたいですけど・・・。
上級で更に限定された手札コスト要求と重く、使いにくさの割に合ってるか言われたら微妙に感じますね。
既に言われてるように、このステじゃ維持も厳しいので、それなら取り回しに優れるDDR優先した方が使いやすくね?っていう。
備長炭18
2019/12/13 10:14
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DDRを毎ターン撃てるのはいいとして、上級モンスターなので場に出す手間をかけ、しかもコストに魔法カード指定のハンドまで要求までするならサーチできるDDRのが汎用性が高く使いやすい。
また毎ターン使えることも、自身が耐性も無い地味なステータスなので維持するよりか使い捨てに向いてるせいでDDRとそう採用理由が変わらない事から特に差別化にも繋がりにくいのではと。
アルバ
2018/11/09 7:15
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DDRを内蔵したモンスター。
レベル制限も帰還後の制約もないのは偉いのだが本人が上級、低ステータス、コストが魔法限定と微妙な重さがあり使えそうで使えるデッキが思いつかないカード。
ヒコモン
2018/07/19 12:50
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D・D・R内蔵カード。これがレベル4なら非常に頼もしいのだが、レベル5は使い辛い。しかも頼りないステータスに魔法カードのコストが必要というのは厳しい。
ハセ
2016/02/15 18:39
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効果自体は可能性を感じさせるのだが
上級モンスター・ステータスの低さ・1ターンに1度・コストは魔法カード限定という
使えそうで使えないカードの1枚
かのん
2015/07/07 1:41
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ダイスロール☆のDDMではない。(残念ながら
除外されているモンスター復活はいい効果だけど1体生贄だし
せめて捨てるカード魔法縛りがなければよかったのになぁと思うカード。

でも専用で組むと意外と面白いかもです。
サンダー・ボルト
2013/12/30 13:10
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上級にしてはステータスが低いのが気になりますが、魔法使い族なので「マジシャンズサークル」や《ディメンション・マジック》で呼び出すとよいでしょう。魔法使い族デッキならコストはそれほど問題にならないでしょうが、効果の方は少々難しい。除外をメインにするよりも、《カオス・ソーサラー》などで能動的に除外して効果につなげる方が良いでしょう。
SOUL
2013/03/04 10:28
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レベル5であるこのカードを召喚するのにかかった手間と、このカードの効果コストの魔法カードとで、もっと良いことができるような気が。
除外多用のデッキはコンボパーツが多めであまり軽いデッキになる傾向になく、このカードを入れるとさらに重くなってしまいがちです。
ファイア野郎
2013/01/10 18:06
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手札の魔法カードをDDRに変更するカード。
魔法カードや除外を多用するデッキなら活躍の場はありますが、上級モンスターの割にステータスが低い点には注意。
とき
2011/07/23 23:29
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御伽くんの一番輝いてた頃… だったのか?DDM編は。
除外版《創世神》じみた効果を持っているがあちらより小型なため戦闘も脅威に。
除外自体墓地よりカードがたまりにくく、重さの割にはイマイチリターンが実感できない。
幸い《マジシャンズ・サークル》に対応するが… 魔法使いにあまり除外は絡まないような気も。
魔法1枚を除外版《死者蘇生》に変えるような効果.
除外は墓地以上に利用しづらいので,これを使えば帰還しやすくなる.
それでもDDRと比較するとレベル5の1700を残すという点が・・・
B
2010/09/02 18:47
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魔法使い族のサポートで特殊召喚がしたくても魔法使い族と除外が噛み合わない。
DDRと比べた場合も複数回使って元を取りたくなるが、上級1700を1ターン守りきるのだけでもかなり辛い話。

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