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セフィラ・メタトロンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
総合評価:《源竜星-ボウテンコウ》を除外して竜星をリクルートし、相手ターンにシンクロ召喚を狙いたい。
(2)で《源竜星-ボウテンコウ》と相手のモンスターを除外して、《源竜星-ボウテンコウ》のリクルート効果を使用、相手ターンに竜星の効果でシンクロ召喚に繋ぐ程度の運用かナア。
リンク先が先に破壊されるには誘導する必要があるし、回収するよりはリンク先にP召喚した方が良さげなことが多い。
リンク召喚自体は難しくないのだが、そのリターンに見合う働きができる程でもないという感。
リンク先は3箇所確保できる点はメリットではあるが、効果を考えても他のリンクマーカー持ちが結構いるし。
(2)で《源竜星-ボウテンコウ》と相手のモンスターを除外して、《源竜星-ボウテンコウ》のリクルート効果を使用、相手ターンに竜星の効果でシンクロ召喚に繋ぐ程度の運用かナア。
リンク先が先に破壊されるには誘導する必要があるし、回収するよりはリンク先にP召喚した方が良さげなことが多い。
リンク召喚自体は難しくないのだが、そのリターンに見合う働きができる程でもないという感。
リンク先は3箇所確保できる点はメリットではあるが、効果を考えても他のリンクマーカー持ちが結構いるし。
某パズルゲーにて長らく環境キャラとして崇められてた、闇・光の極醒であるアイツな一枚。HP80以下で真価を発揮するリーダースキルを持ち、安定して大きな火力を叩けるのが優秀だった。…あの頃は良かった。
てなわけで遊戯王界のメタトロンは、お世辞にも強いとは言い難い。リンク3で召喚条件こそ若干厳しめだが、そこは何とか出すものとしよう。まずリンク先の自分のエクストラから特殊召喚されたモンスターが戦闘・相手の効果で破壊されると、墓地・エクストラの表側からPモンスターを回収できる。悪くはないが発動条件がすんごい重く、自発的に狙うには自爆特攻しかない。まあ相手依存すぎる。んでもう1つ、自身以外のエクストラから出た互いのモンスターを対象に、エンドフェイズまで除外する。捲りに使えるが、自分のモンスターまで巻き添え食らうのはツライ。というかカードの消費量がえげつない。コイツ出すにも相当カード使うのに、更にエクストラのモンスターを要求してくる。しかも自分ターン限定。ならば《S:Pリトルナイト》使った方が絶対強いに決まっている。
リンクマーカーこそ中々良いが、効果がチグハグすぎた。中々不憫なカードである。
てなわけで遊戯王界のメタトロンは、お世辞にも強いとは言い難い。リンク3で召喚条件こそ若干厳しめだが、そこは何とか出すものとしよう。まずリンク先の自分のエクストラから特殊召喚されたモンスターが戦闘・相手の効果で破壊されると、墓地・エクストラの表側からPモンスターを回収できる。悪くはないが発動条件がすんごい重く、自発的に狙うには自爆特攻しかない。まあ相手依存すぎる。んでもう1つ、自身以外のエクストラから出た互いのモンスターを対象に、エンドフェイズまで除外する。捲りに使えるが、自分のモンスターまで巻き添え食らうのはツライ。というかカードの消費量がえげつない。コイツ出すにも相当カード使うのに、更にエクストラのモンスターを要求してくる。しかも自分ターン限定。ならば《S:Pリトルナイト》使った方が絶対強いに決まっている。
リンクマーカーこそ中々良いが、効果がチグハグすぎた。中々不憫なカードである。
一見重そうなこの素材指定は既に言われている通り、EXからならリンク1のカードとかでもいいので、出す事そのものはそう難しくもない。ただEXを消費しやすい。
マーカー向きは全て下向きとEXゾーンに置く分には非常に優秀。
そこそこの打点に効果もEXに関する効果に特化しており、1はP関連の効果なのでPデッキでの運用が望ましい。2の効果もP召喚によって再度EXからの展開が容易なPならそれなりに狙えるでしょう。
だがいずれの効果も単体じゃ機能しないというのがネック。出すのが難しくないとはいえ、このカード出した後で更に展開を要求されるので消費や手間がかかりがち。
しかも1の効果は自爆か相手からの効果でしか発動できない。セルフ破壊の得意なPでコレはいただけない。ほぼ同じような事ができる存在に自身より軽く、更にアドを稼げるエレクトラムが存在している。
除去効果も不完全なもので自分の場も削るとイマイチパンチが足らない。
そんな微妙・自重感ある性能でEXのカードを最低2枚消費して出す価値があるかと言われると・・・。
マーカー向きと一時的な除外にどれだけの価値を見出せるかによりますね。現状だと優先は厳しく感じます。
マーカー向きは全て下向きとEXゾーンに置く分には非常に優秀。
そこそこの打点に効果もEXに関する効果に特化しており、1はP関連の効果なのでPデッキでの運用が望ましい。2の効果もP召喚によって再度EXからの展開が容易なPならそれなりに狙えるでしょう。
だがいずれの効果も単体じゃ機能しないというのがネック。出すのが難しくないとはいえ、このカード出した後で更に展開を要求されるので消費や手間がかかりがち。
しかも1の効果は自爆か相手からの効果でしか発動できない。セルフ破壊の得意なPでコレはいただけない。ほぼ同じような事ができる存在に自身より軽く、更にアドを稼げるエレクトラムが存在している。
除去効果も不完全なもので自分の場も削るとイマイチパンチが足らない。
そんな微妙・自重感ある性能でEXのカードを最低2枚消費して出す価値があるかと言われると・・・。
マーカー向きと一時的な除外にどれだけの価値を見出せるかによりますね。現状だと優先は厳しく感じます。
ニンギルスに似たような条件であいつが見た目ほど出しにくくなかったり、ハリファイバーなどの存在もあるため見た目ほどは重くない。
問題は効果がイマイチなことで1の効果は出し方は違うとはいえPデッキでしかほぼ使わない事を考えるとこれより出すのも効果の発動条件も軽いエレクトラムで間に合ってしまい、2の効果は発動に更にエクストラのモンスターを用意する必要がある癖に一時除去という有様。
評価点は優秀なリンクマーカーとそれなりの打点の両方を持ち合わせていることぐらい。
使えない訳ではないが要求される素材を考えると他の物を出した方が良い。
2の効果がフリーチェーンならまだ使いようがあったのだが。
問題は効果がイマイチなことで1の効果は出し方は違うとはいえPデッキでしかほぼ使わない事を考えるとこれより出すのも効果の発動条件も軽いエレクトラムで間に合ってしまい、2の効果は発動に更にエクストラのモンスターを用意する必要がある癖に一時除去という有様。
評価点は優秀なリンクマーカーとそれなりの打点の両方を持ち合わせていることぐらい。
使えない訳ではないが要求される素材を考えると他の物を出した方が良い。
2の効果がフリーチェーンならまだ使いようがあったのだが。
エクストラデッキから特殊召喚されたモンスター2体以上を求めるリンク3と言うことで、非常に重い。リンクマーカーの向きはエクストラモンスターゾーンに出せれば優秀ではあるが、こいつを出してまだペンデュラム召喚可能ということはまず無いだろう。①の効果はリンク先のエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された時に発動出来るサルベージ効果。エクストラデッキからも墓地からも行けるが、上述の通りこのカードを出して更にエクストラデッキからモンスターを用意するというのは困難。②の除外効果は自分及び相手フィールドのエクストラデッキから特殊召喚されたモンスターを1体ずつエンドフェイズまで除外するというもの。エンドフェイズまでという期間限定な上に、エクストラデッキから出て来たモンスターと二重に酷い。どちらかだけにするか、相手のみ選択か、せめてフリーチェーンにして欲しいところ。同じパックにPモンスターで遥かに出し易く使い易い《ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム》が登場しており、何を考えてこのカードをデザインしたのかサッパリ分からない。
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