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フリック・クラウンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
ドロー効果を持つ、下級モンスター、と聞けばなんだか良さそうな効果に感じます、が……。
その実態は場にサイバースが2体以上いて、手札が0枚の時に1000LP払って1ドローという何とも微妙な効果。1ドローするための条件としてはかなり厳しめで、その為だけにこのカードを採用する程でもない、というのが率直な感想です。
その実態は場にサイバースが2体以上いて、手札が0枚の時に1000LP払って1ドローという何とも微妙な効果。1ドローするための条件としてはかなり厳しめで、その為だけにこのカードを採用する程でもない、というのが率直な感想です。
いくらなんでも弱すぎる。
割りに合わなさすぎて狙う意味が全くない。ドロー効果は強力なのだが、いかんせんそれ故にデメリットや制約が重すぎるカードが遊戯王には多い。これもその1つ。
割りに合わなさすぎて狙う意味が全くない。ドロー効果は強力なのだが、いかんせんそれ故にデメリットや制約が重すぎるカードが遊戯王には多い。これもその1つ。
1ドローってそんなに重いのか?そんな疑問を抱かざるを得ないカード。
このカードは1ドローのために
①召喚権を使い
②サイバースを2体以上並べ
③手札を0にし
④1000ライフを払う必要がある。
この4条件を満たした上で得るのはたったの1ドロー。割にあわない以外の言葉がない。
③の条件のみでドローできるインフェルニティリローダー、④の条件のみでドローできサーチ可能な《チキンレース》がある。果ては墓地にいくだけで1ドローできる錬装融合も存在する。これら全て9期までのカードである。
悪い意味で調整ミスであり、デフレの失敗の象徴にしか見えない。しかもなぜか字レアである。
効果を狙おうとも思えず、バニラ同然、ステータスも差別化できるものではないので1点。せめて2ドローならば狙おうとも思えたのだが…。サイバースのドロソとなりえたと思うと本当に残念。
インフレさせすぎるのも良くないがデフレさせすぎるのも極めて良くない。製作側の苦労が思い知れるカード。
このカードは1ドローのために
①召喚権を使い
②サイバースを2体以上並べ
③手札を0にし
④1000ライフを払う必要がある。
この4条件を満たした上で得るのはたったの1ドロー。割にあわない以外の言葉がない。
③の条件のみでドローできるインフェルニティリローダー、④の条件のみでドローできサーチ可能な《チキンレース》がある。果ては墓地にいくだけで1ドローできる錬装融合も存在する。これら全て9期までのカードである。
悪い意味で調整ミスであり、デフレの失敗の象徴にしか見えない。しかもなぜか字レアである。
効果を狙おうとも思えず、バニラ同然、ステータスも差別化できるものではないので1点。せめて2ドローならば狙おうとも思えたのだが…。サイバースのドロソとなりえたと思うと本当に残念。
インフレさせすぎるのも良くないがデフレさせすぎるのも極めて良くない。製作側の苦労が思い知れるカード。
場にサイバース2体、手札0、その上で1000LP払った対価が1ドローでは、いくら手札補充の必須なサイバースでも採用はそれなりに難しいと思います。
自分のサイバースが3体・手札0というキツめな条件に加え、ライフ1000を払ってのカード1枚という能力です。ステータスもあまり高くないですし、特に価値はなさそうです。
現状のサイバース族は手札をガンガン消費して展開して行くので、その点の相性はバッチリ。しかしながらこのカードを出しつつ、手札が0枚の場合かつライフコストを払ってまでドローしたいかと言うと非常に微妙。
1ドローに対するコスト1000ライフは適正なのでそんなに悪くはないが、それ以外にこれといって役割が無いのが問題点。発動条件もサイバース2体はともかく手札0というのが厄介。
ドローループを防ぐ目的か同名ターン1なのでスロットを割くほどのカードかと言われると微妙なところ。
ドローループを防ぐ目的か同名ターン1なのでスロットを割くほどのカードかと言われると微妙なところ。
1枚のドローはそれだけ重いのだ、と言わせたいのだろう、たぶん。
むしろなぜこの縛りをお手軽サーチ余裕の《チキンレース》につけなかったのかと、首を傾げたくなりざるを得ないですよ、これは。
ハンドレスにすること自体は困難ではないけど、さらにこのカード以外のモンスター2体まで要求し、ようやっと1枚ドローとか話になりません。
せめて2枚ドローくらいはさせろと思いましたねぇ。こんなのにでも名称ターン1つけるくらいなら、もうちょっとつけるべき対象も有りそうなものを・・・、はぁ。
むしろなぜこの縛りをお手軽サーチ余裕の《チキンレース》につけなかったのかと、首を傾げたくなりざるを得ないですよ、これは。
ハンドレスにすること自体は困難ではないけど、さらにこのカード以外のモンスター2体まで要求し、ようやっと1枚ドローとか話になりません。
せめて2枚ドローくらいはさせろと思いましたねぇ。こんなのにでも名称ターン1つけるくらいなら、もうちょっとつけるべき対象も有りそうなものを・・・、はぁ。
展開ついでにコスト1000でドロー出来るのはいいのだが要求される条件が厳しい。
自身は特殊召喚手段を持たず他に展開手段を用意する必要があり手札0も要求されるためここまでして1ドローしたいかと言われれば首を傾げてしまう。
自身は特殊召喚手段を持たず他に展開手段を用意する必要があり手札0も要求されるためここまでして1ドローしたいかと言われれば首を傾げてしまう。
このカード以外にサイバース族が2体存在し、手札が0の時にLP1000を払いと3つの条件をクリアして得られるのが1ドローというカード。
出すだけでドローができる事自体は悪くはないどころかおいしいのだが、そのために3つの条件をクリアしなければならないのがかなり重い。
このカード以外にサイバース2体の縛りが重く、いかにサイバースが頭数を並べることに長けていてもこのカードに召喚権を使うだろうことを考えると早々使えたものではない。《バランサーロード》などの協力が欠かせないか。
それでいて手札0枚にまでならないといけない。手札にちょっとでもモンスターが残ろうものなら効果が使えないので、状況もかなり選んでしまう。手札の枚数が多い序盤は使えないと言ってもいいだろう。
ライフポイントはまあ、おそらくは払えるだろうが… ここまでして得られるのが1ドローなら、魔法罠の優秀なドローカードを使いたい気もする。
出すだけでドローができる事自体は悪くはないどころかおいしいのだが、そのために3つの条件をクリアしなければならないのがかなり重い。
このカード以外にサイバース2体の縛りが重く、いかにサイバースが頭数を並べることに長けていてもこのカードに召喚権を使うだろうことを考えると早々使えたものではない。《バランサーロード》などの協力が欠かせないか。
それでいて手札0枚にまでならないといけない。手札にちょっとでもモンスターが残ろうものなら効果が使えないので、状況もかなり選んでしまう。手札の枚数が多い序盤は使えないと言ってもいいだろう。
ライフポイントはまあ、おそらくは払えるだろうが… ここまでして得られるのが1ドローなら、魔法罠の優秀なドローカードを使いたい気もする。
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