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みめっと
2024/02/07 16:11
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素材数が重い割には大したことないステータスで、見た目もまあまあお粗末という印象を受ける「古代の機械」融合モンスターの1体。
攻撃時の魔法罠カードの攻撃をクローズしながら3000超えのパワーで最大3回攻撃ができるモンスターであり、《古代の機械融合》のデッキ融合効果を利用すればその実現も難しくありませんが、そのためには現在の【古代の機械】にはもはや1体も入れなくても構わなくなった《古代の機械巨人》や《古代の機械巨人-アルティメット・パウンド》を複数入れなければならないので、事故札を抱えるリスクに見合うほどの能力かと言われるとかなり微妙なところ。
融合召喚されている場合に相手の効果で場を離れた時にEXデッキの《古代の機械究極巨人》を召喚条件を無視して特殊召喚できる能力も、出てくるモンスターの攻撃力の高さと究極巨人にもリカバリ効果があることを考えれば悪くない効果ですが、バウンスはともかく戦闘破壊にも非対応なので注意したい。
機械融合のデッキ融合で融合召喚する場合、ほとんどの場面で同時に《古代の機械混沌巨人》も融合召喚できるため、それぞれの効果の仕様の違いから差別化は十分可能ではあるものの、少なくとも機械巨人もパウンドも採用していないなら使う理由がないように感じる。

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