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白闘気双頭神龍のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ホワイト・オーラの切り札…双頭神龍…!
レベル10の大型Sモンスターで、自分ターンにS召喚成功時には神龍トークンの生成による原作よろしく1体に見える2体のモンスターの完成。呼び出すのは守備表示なので、いきなり双頭で攻撃!という訳にはいかない…。
また、相手ターンに1度自分フィールドにトークンがない場合に神龍トークンを生成できるため、トークンの方がやられても継続的に首2つになれます。同時にやられないと倒されないということで、相手の効果で除去された際に神龍トークンが存在していれば守備での蘇生ができる。単発除去ではトークン、本体どちらを除去しても結局復活されるため全体除去などで同時に倒すしかない…。
どうせなら戦闘にも対応してほしかったのはあるけれども、仕方なし。もし、戦闘で本体を突破されちゃった場合には一角がいるので、何度でも蘇生してしぶとさを見せつけてやりたい所。
トークンの生成効果自体も、素材にしたりコストにしたりいろいろとできそうです。一角で蘇生にも対応できると、いろいろと活用の幅があって、使ってると楽しい1枚だと思われます。
レベル10の大型Sモンスターで、自分ターンにS召喚成功時には神龍トークンの生成による原作よろしく1体に見える2体のモンスターの完成。呼び出すのは守備表示なので、いきなり双頭で攻撃!という訳にはいかない…。
また、相手ターンに1度自分フィールドにトークンがない場合に神龍トークンを生成できるため、トークンの方がやられても継続的に首2つになれます。同時にやられないと倒されないということで、相手の効果で除去された際に神龍トークンが存在していれば守備での蘇生ができる。単発除去ではトークン、本体どちらを除去しても結局復活されるため全体除去などで同時に倒すしかない…。
どうせなら戦闘にも対応してほしかったのはあるけれども、仕方なし。もし、戦闘で本体を突破されちゃった場合には一角がいるので、何度でも蘇生してしぶとさを見せつけてやりたい所。
トークンの生成効果自体も、素材にしたりコストにしたりいろいろとできそうです。一角で蘇生にも対応できると、いろいろと活用の幅があって、使ってると楽しい1枚だと思われます。
S召喚時に神龍トークンを生み出し、それぞれが破壊されても相方がいれば復活する効果を持っています。
Sチューナーを要求するアクセルシンクロを可能とするSモンスターです。チューナー以外のモンスターもSモンスターでかつ、相手ターンにS召喚できればアクセルシンクロと呼べるでしょう。
出しやすいデッキは魚シンクロ・・でもいいですが特筆すべきはEM魔術師とDD。まさにARC-Vを象徴するデッキです。頑張ればセフィラでも出ます。
前者は《EMオッドアイズ・シンクロン》とレベル4魔術師2体で瑚之竜を挟んでS召喚、後者はハリファイバーからの《フォーミュラ・シンクロン》でレベル8とS召喚で出せます。どちらも1ドロー付きなのが魅力です。
3300打点2体で攻撃できるのは圧巻の一言ですが、弱いのが全体除去及び戦闘破壊(本体のみ)。戦闘破壊に関しては相手のライトニングさえ処理できればどうにかなりますが、《ブラック・ホール》や激流葬などは対処が難しく長く維持していきたいなら《スターライト・ロード》や《大革命返し》などを投入しても良いです。
Sチューナーを要求するアクセルシンクロを可能とするSモンスターです。チューナー以外のモンスターもSモンスターでかつ、相手ターンにS召喚できればアクセルシンクロと呼べるでしょう。
出しやすいデッキは魚シンクロ・・でもいいですが特筆すべきはEM魔術師とDD。まさにARC-Vを象徴するデッキです。頑張ればセフィラでも出ます。
前者は《EMオッドアイズ・シンクロン》とレベル4魔術師2体で瑚之竜を挟んでS召喚、後者はハリファイバーからの《フォーミュラ・シンクロン》でレベル8とS召喚で出せます。どちらも1ドロー付きなのが魅力です。
3300打点2体で攻撃できるのは圧巻の一言ですが、弱いのが全体除去及び戦闘破壊(本体のみ)。戦闘破壊に関しては相手のライトニングさえ処理できればどうにかなりますが、《ブラック・ホール》や激流葬などは対処が難しく長く維持していきたいなら《スターライト・ロード》や《大革命返し》などを投入しても良いです。
使いやすいがあと一歩足りないというカード。戦闘破壊にも対応していれば最高だった。
しかし、相手が戦闘で除去しに来るであろうことを逆手に取り、《王魂調和》でコズミックを出したり出来る。
意表を突くならば《ザ・カリキュレーター》等も面白い。自力でレベル合計20を産み出せるこのモンスターの横に出すだけで、攻撃力6600が約束される。
使い方次第で面白くなりそうなカード。
しかし、相手が戦闘で除去しに来るであろうことを逆手に取り、《王魂調和》でコズミックを出したり出来る。
意表を突くならば《ザ・カリキュレーター》等も面白い。自力でレベル合計20を産み出せるこのモンスターの横に出すだけで、攻撃力6600が約束される。
使い方次第で面白くなりそうなカード。
ホワイトオーラの採取形態。
Sチューナーを素材にするがそれ以外には縛りがないため、そこまでのだしにくさは感じない。
目玉は自身と同じステータスを持つ高打点のトークン生成能力。
効果破壊の疑似耐性も得られる。
戦闘破壊には非対応なのとトークンごと破壊する全体除去には弱いため、守りは万全とは言い難いが、トークン合わせて高火力で攻めていけるカード。
Sチューナーを素材にするがそれ以外には縛りがないため、そこまでのだしにくさは感じない。
目玉は自身と同じステータスを持つ高打点のトークン生成能力。
効果破壊の疑似耐性も得られる。
戦闘破壊には非対応なのとトークンごと破壊する全体除去には弱いため、守りは万全とは言い難いが、トークン合わせて高火力で攻めていけるカード。
1体に見えるが2体いる。
同じ能力を持つトークンをS召喚時や相手ターンに展開する効果と、そのトークンがいる時に効果破壊された場合に蘇生できる効果を持っている。
Sチューナーを必要とするが、Sチューナーにもそれ以外の素材にも縛りはないのでアクセルシンクロンなどを用いれば簡単に出るだろう。それ以外ではコーラルドラゴンや《たつのこ》が属性が一致し扱いやすい。
強力なトークンを作り出せるがS召喚時は守備表示での特殊召喚なので一気に攻め立てる使い方はしにくいのがネック。また大量破壊やバウンス・除外など相性の悪い相手も多く、万全の守りというわけでもない。
普通に使っては悪くはないんだろうが、素材の重さやレベルを考えるともうちょっと欲張っても…と思わなくもないか。トークンを単なるもう一つの頭ではなく、何度もリリースなどに使っても生えてくる頭として扱えるかだろう。
同じ能力を持つトークンをS召喚時や相手ターンに展開する効果と、そのトークンがいる時に効果破壊された場合に蘇生できる効果を持っている。
Sチューナーを必要とするが、Sチューナーにもそれ以外の素材にも縛りはないのでアクセルシンクロンなどを用いれば簡単に出るだろう。それ以外ではコーラルドラゴンや《たつのこ》が属性が一致し扱いやすい。
強力なトークンを作り出せるがS召喚時は守備表示での特殊召喚なので一気に攻め立てる使い方はしにくいのがネック。また大量破壊やバウンス・除外など相性の悪い相手も多く、万全の守りというわけでもない。
普通に使っては悪くはないんだろうが、素材の重さやレベルを考えるともうちょっと欲張っても…と思わなくもないか。トークンを単なるもう一つの頭ではなく、何度もリリースなどに使っても生えてくる頭として扱えるかだろう。
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