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SPYRAL GEAR-エクストラアームズのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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ボルテックスの付けてるやつ。と言う事は本当の打点は1800なのか。あんなムキムキなのに。
ダンディ専用の《デーモンの斧》。あちらに比べカデゴリーサーチも利き、追加効果として除外除去がある。
専用とはいえダンディは計3種存在しているので、装備対象確保に困る事は少ない。
また破壊されてもダンディを蘇生できるので、装備の弱点である損失の多さもカバーできる。
ただ除去としては戦闘破壊に持ち込まなければならないと遅く、ダンディはいずれも1900であり強化後の2900は低くないが、切り札の基準になる3000に届かない点はなんか信頼性が落ちる。
蘇生効果に関しても破壊以外の除去が豊富な今ではとても過信できないし、時なのでタイミングを逃す可能性もある。
そもそもダンディであまり戦闘を行いたいとも思いませんしね~。メタ突破にしても不安定とはいえタフネスがいますし。
そんな高い評価付けれる程のカードじゃないかと思います。
ダンディ専用の《デーモンの斧》。あちらに比べカデゴリーサーチも利き、追加効果として除外除去がある。
専用とはいえダンディは計3種存在しているので、装備対象確保に困る事は少ない。
また破壊されてもダンディを蘇生できるので、装備の弱点である損失の多さもカバーできる。
ただ除去としては戦闘破壊に持ち込まなければならないと遅く、ダンディはいずれも1900であり強化後の2900は低くないが、切り札の基準になる3000に届かない点はなんか信頼性が落ちる。
蘇生効果に関しても破壊以外の除去が豊富な今ではとても過信できないし、時なのでタイミングを逃す可能性もある。
そもそもダンディであまり戦闘を行いたいとも思いませんしね~。メタ突破にしても不安定とはいえタフネスがいますし。
そんな高い評価付けれる程のカードじゃないかと思います。
かつての相棒の想いを受け継いで。
一つ目の効果は装備モンスターの打点上昇。上昇幅が1000と非常に大きく、装備後は2900と最上級クラスのモンスターを突破可能になります。
二つ目の効果は相手モンスターを戦闘破壊した場合に、そのモンスターと相手フィールドのカードを除外するというもの。戦闘破壊した相手を除外というだけでも強いのに、ついでのように対象を取らない除外を行うという、かなりえげつない効果。
三つ目の効果は表側で破壊された時にダンディを蘇生するという効果。ほとんどオマケのような効果ですが、サイクロン効果を持ち、様々なSPYRALカードの効果を発揮させるダンディを蘇生できるのはオマケとしては上々な効果です。ただ、タイミングを逃すことがあるのは注意です。
一つ目の効果は装備モンスターの打点上昇。上昇幅が1000と非常に大きく、装備後は2900と最上級クラスのモンスターを突破可能になります。
二つ目の効果は相手モンスターを戦闘破壊した場合に、そのモンスターと相手フィールドのカードを除外するというもの。戦闘破壊した相手を除外というだけでも強いのに、ついでのように対象を取らない除外を行うという、かなりえげつない効果。
三つ目の効果は表側で破壊された時にダンディを蘇生するという効果。ほとんどオマケのような効果ですが、サイクロン効果を持ち、様々なSPYRALカードの効果を発揮させるダンディを蘇生できるのはオマケとしては上々な効果です。ただ、タイミングを逃すことがあるのは注意です。
ボルテックスなどで対象を取れない破壊耐性持ちを殴り倒さねばならないときに有用だが、2900では打点不足な場合も多い。隣に標的が居ればそちらを破壊して②を使おう。
採用率の高いコズサイなどで除去されると返り討ちに遭った挙句③の効果も発揮できないため気を付けたい。
「時」の効果のため、しばしばタイミングを逃す点もマイナス
採用率の高いコズサイなどで除去されると返り討ちに遭った挙句③の効果も発揮できないため気を付けたい。
「時」の効果のため、しばしばタイミングを逃す点もマイナス
ダンディ専用装備魔法。タフネスやダブルヘリックスにも装備出来るが、全て1900打点なので基本は2900打点となり、青眼打点以上でも無い限りは戦闘破壊出来る。また、戦闘破壊時にそのモンスターと相手フィールドの対象を取らない除外や、破壊された時にダンディを蘇生の効果もある。全て悪くないものの、ダブルヘリックスの登場で素のダンディ維持がそこまで重視されない為、少々微妙な立ち位置。
ボルテックスとダンディの間には一体何があったというのか…
ダンディを超強化する専用装備GEAR。装備すれば2900と最上級並みの攻撃力を手に入れ、これでボルテックスにも殴り勝てるようになる。なおボルテックスのフリーチェーン効果
打点上昇も戦闘破壊後の除外効果も強いのだが、SPYRALにはボルテックスという超一級の切り札がすでに存在しているので、装備魔法で切り札を作り出さなくても良いような感があるところ。
ダンディやダブルヘリックスを軸として運用するなら、ジーニアスで適宜サーチできることもあり採用の価値は十分あるが…
ダンディを超強化する専用装備GEAR。装備すれば2900と最上級並みの攻撃力を手に入れ、これでボルテックスにも殴り勝てるようになる。なおボルテックスのフリーチェーン効果
打点上昇も戦闘破壊後の除外効果も強いのだが、SPYRALにはボルテックスという超一級の切り札がすでに存在しているので、装備魔法で切り札を作り出さなくても良いような感があるところ。
ダンディやダブルヘリックスを軸として運用するなら、ジーニアスで適宜サーチできることもあり採用の価値は十分あるが…
装備モンスターの指定がある分、効果はえぐいと思います。
ダンディのスパイラルカードによる特殊召喚時の露払い効果で、
伏せの魔法罠は除去し易いため装備魔法ではあるが、
かなり安心して使えると思います。
実際の効果も、ダンディに装備時は2900まで到達するので、
戦闘破壊は問題なく行え除外効果も自然と使えそうです。
スーベルヴィスみたいな蘇生効果も、
ダンディ蘇生だけでは終わらずに、
ダンディ魔法罠破壊に繋がる為面白いと思います。
ダンディのスパイラルカードによる特殊召喚時の露払い効果で、
伏せの魔法罠は除去し易いため装備魔法ではあるが、
かなり安心して使えると思います。
実際の効果も、ダンディに装備時は2900まで到達するので、
戦闘破壊は問題なく行え除外効果も自然と使えそうです。
スーベルヴィスみたいな蘇生効果も、
ダンディ蘇生だけでは終わらずに、
ダンディ魔法罠破壊に繋がる為面白いと思います。
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