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六武衆の影忍術のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
「六武衆」専用の帰還カード
「影六武衆」が自身を墓地から除外する効果をもつが、多くは受動的で、序盤でこのカードを発動しにくい。
しかも、発動するために自分のモンスターをコストにしなければならず、普通に使えばアド損になる。一部の「影六武衆」は特殊召喚してからアドを取る効果を持つため、それを特殊召喚してようやくトントンといった所だろう。
初動で発動できず、アド損になるカードに採用する余地は感じられない。
「影六武衆」が自身を墓地から除外する効果をもつが、多くは受動的で、序盤でこのカードを発動しにくい。
しかも、発動するために自分のモンスターをコストにしなければならず、普通に使えばアド損になる。一部の「影六武衆」は特殊召喚してからアドを取る効果を持つため、それを特殊召喚してようやくトントンといった所だろう。
初動で発動できず、アド損になるカードに採用する余地は感じられない。
レベル制限のない帰還カードで、速攻魔法なのでトリッキーな動きもできなくない。
武士道カウンターの存在から、特殊召喚回数を増やせるカードは六武にとって悪くないのですが、散々言われている通り主流の六武はあまり除外する機会が少ないせいで、帰還対象の確保に困る。
場にコストを要求することもあって、腐るリスクも高め。
影六武の微妙さもあって、お世辞にも使い勝手がよくないというのが現状か。
武士道カウンターの存在から、特殊召喚回数を増やせるカードは六武にとって悪くないのですが、散々言われている通り主流の六武はあまり除外する機会が少ないせいで、帰還対象の確保に困る。
場にコストを要求することもあって、腐るリスクも高め。
影六武の微妙さもあって、お世辞にも使い勝手がよくないというのが現状か。
理の蘇生を帰還に変えただけのカード。
理ですら使いやすいとは言えなかったのにコストそのままにより面倒な除外になっている。
除外される影六武衆が出たので帰還カードを作ろうってのはわかる流れではあるが何故そんなに評判が良かったわけじゃない理が更に使い難くなったカードがスーレアになっているかが最大の謎。
理ですら使いやすいとは言えなかったのにコストそのままにより面倒な除外になっている。
除外される影六武衆が出たので帰還カードを作ろうってのはわかる流れではあるが何故そんなに評判が良かったわけじゃない理が更に使い難くなったカードがスーレアになっているかが最大の謎。
これがスーレア!?嘘やろ?
決して軽くないコスト要求、除外ゾーンが肥えてる前提
ぶん回った時想定なのに、そんな状況でこんなカードなんぞ使う意義は薄い
決して軽くないコスト要求、除外ゾーンが肥えてる前提
ぶん回った時想定なのに、そんな状況でこんなカードなんぞ使う意義は薄い
何故除外されている「六武衆」モンスターを特殊召喚する為だけにアド損しなければならないのか甚だ理解に苦しむ。除外を多用する影六武衆でも、能動的に除外出来るのがハツメと真影くらいしかいない為、序盤はもちろん中盤以降も腐り易い。なんでこれがスーレアなんだ?
書いてある事は弱く無いはずなのに除外軸が弱いという根本的な問題により採用されない悲しい出自を持つカード、影六武衆らしく墓地効果でも付いてたら別なのだが…(ついていても別に強くない)
自分のもんすたあを墓地に送り、除外されてる六武衆を特殊召喚いたす。要するに除外版の《六武衆の理》でござる。
墓地に送るのは六武衆には限らないので、紫炎殿なども逃がすことが可能なのは影の影たる所以でござろう。しかし問題は除外されている六武衆の特殊召喚の方でござる。
ハツメ殿やエニシ殿を活用しないと六武衆において除外を活用するのは非常に難しく、極めて安定性の薄いコンボカードになってしまっているのが現状ではないかと。墓地から蘇生の理の方が扱いやすいと思われまする。
デッキの影六武衆の比率が高いならば、身代わり効果で強引に除外を用意することも叶いまするが…
墓地に送るのは六武衆には限らないので、紫炎殿なども逃がすことが可能なのは影の影たる所以でござろう。しかし問題は除外されている六武衆の特殊召喚の方でござる。
ハツメ殿やエニシ殿を活用しないと六武衆において除外を活用するのは非常に難しく、極めて安定性の薄いコンボカードになってしまっているのが現状ではないかと。墓地から蘇生の理の方が扱いやすいと思われまする。
デッキの影六武衆の比率が高いならば、身代わり効果で強引に除外を用意することも叶いまするが…
10期に入ってから自重気味なカードが増えつつあるがこのカードもその煽りをモロに受けてる。まさか今になって理より使いにくいカードが出るなんて誰が予想しただろうか。
六武衆は能動的な除外が難しいのにこんな事故要因を渡されても困る。理ですら活用出来る場面が限定的なのにそれより更に限定的なのではもう…
六武衆は能動的な除外が難しいのにこんな事故要因を渡されても困る。理ですら活用出来る場面が限定的なのにそれより更に限定的なのではもう…
紫炎の老中エニシ、《真六武衆-エニシ》と一緒に使えと書いてある。
帰還対象となるカードは各種墓地コストを要求するカードと組み合わせて使いましょう。
サーチは得意だが墓地肥やしは得意でないのが六武衆なので、除外肥やしは一苦労します。一応黄金櫃除外すれば擬似的にデッキからリクルートできるのですが、ディスアドが気になるのは悩みどころ。
理はリリースコストに六武衆を要求しますが、こちらはモンスターであればなんでもいいのがGOOD!!
強いことは強いのですが、エニシで除外できるとは言え除外を溜め込むにはデッキ構築の時点から意識しなければならないのがやや残念です。
決して弱くは無いんですが噛み合わないので、現状では入れずに済んでしまうのが悲しいなぁ。
これからに期待したいですね。
帰還対象となるカードは各種墓地コストを要求するカードと組み合わせて使いましょう。
サーチは得意だが墓地肥やしは得意でないのが六武衆なので、除外肥やしは一苦労します。一応黄金櫃除外すれば擬似的にデッキからリクルートできるのですが、ディスアドが気になるのは悩みどころ。
理はリリースコストに六武衆を要求しますが、こちらはモンスターであればなんでもいいのがGOOD!!
強いことは強いのですが、エニシで除外できるとは言え除外を溜め込むにはデッキ構築の時点から意識しなければならないのがやや残念です。
決して弱くは無いんですが噛み合わないので、現状では入れずに済んでしまうのが悲しいなぁ。
これからに期待したいですね。
多少の違いはあるが帰還版の理。
理ですら1アドを大切にしながら戦う六武では敬遠されがちなのを見ればすすんで使える代物とは言えないだろう。
よほど除外するデッキでない限り蘇生カードとくらべて帰還カードは腐りやすく、理よりさらに扱いにくいこのカードの採用余地は無いに等しい。
理ですら1アドを大切にしながら戦う六武では敬遠されがちなのを見ればすすんで使える代物とは言えないだろう。
よほど除外するデッキでない限り蘇生カードとくらべて帰還カードは腐りやすく、理よりさらに扱いにくいこのカードの採用余地は無いに等しい。
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