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覇王紫竜オッドアイズ・ヴェノム・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
総合評価:融合召喚自体は難しくはないが、攻撃力加算しか活かせない場合が多い。
融合召喚でしか出せないが《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》なら闇属性Pモンスター2体のみで出せ、そこに《EMオッドアイズ・ディゾルヴァー》を組み合わせればこのカードを融合召喚可能。
だが、《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》で自分の墓地のモンスター効果を利用した方がアドを稼ぎ易いことが多い。
効果のコピー元は相手モンスターであり、アドとなるかは相手モンスターに依存してしまう。
攻撃力加算で戦闘破壊しつつ3300のダメージは確定するが、《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》でのコピーと比べるとナ。
P効果は融合モンスターが更に必要で、相手モンスターが少ないと強化も少なくなりがち。
《オッドアイズ・フュージョン》で《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》の融合素材としつつ墓地に置き、コピー元として攻撃力加算を活かすとかはできる。
融合召喚でしか出せないが《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》なら闇属性Pモンスター2体のみで出せ、そこに《EMオッドアイズ・ディゾルヴァー》を組み合わせればこのカードを融合召喚可能。
だが、《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》で自分の墓地のモンスター効果を利用した方がアドを稼ぎ易いことが多い。
効果のコピー元は相手モンスターであり、アドとなるかは相手モンスターに依存してしまう。
攻撃力加算で戦闘破壊しつつ3300のダメージは確定するが、《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》でのコピーと比べるとナ。
P効果は融合モンスターが更に必要で、相手モンスターが少ないと強化も少なくなりがち。
《オッドアイズ・フュージョン》で《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》の融合素材としつつ墓地に置き、コピー元として攻撃力加算を活かすとかはできる。
起動効果になったスターヴやけど、対象耐性には効かなくなっとって、それでこの素材指定やと正直割に合わへん。
p効果は爆発力は高いし自分から移動できるけど、やっぱ重さに見合わん効果やと思う。
微妙なカードやな。オッドアイズフュージョンの素材としては有能かな。
p効果は爆発力は高いし自分から移動できるけど、やっぱ重さに見合わん効果やと思う。
微妙なカードやな。オッドアイズフュージョンの素材としては有能かな。
ARC147話遊矢「覇王竜にはさせない!」→148話 なってんじゃん・・・。
(悪い意味で)驚愕の最終話で登場したスタヴェとオッPの融合体。オッドアイズはともかく、現状融合しか存在しないスターヴ・ヴェノムも要求してきやがるんで、召喚には手間がかかる。
また覇王黒竜・白竜と違って、融合かP召喚でしか召喚できないので非正規に頼るのも難しい。
肝心の性能ですが、3300の打点にスターヴ・ヴェノムを強化したような効果を持つんですが、そんな大差があるわけでもなく、重さを考慮すると物足りなさを感じる。
破壊されればPゾーンに移動でき、Pゾーンではスケール1と優秀。P効果は強化効果で倍率こそ高いが相手依存。ハマれば強い効果ではあるがPゾーンに移動させる手間があるうえ、強化対象も融合限定なので使いやすい効果とは言い難いか。
重さの割にイマイチな性能なのが否めず、オッドアイズのEX枠も競合が激しいので優先は難しい。
このカードの地位を上げるなら、もっと容易に出せる手段が登場するか、EXからでも直接Pゾーンに置けるようになるかが必要かと思います。
優秀な重ね先が登場した覇王黒竜、ペンデュラム・グラフから出せるアタッカーとして注目された覇王白竜。お仲間が出世していくなか、果たしてこのカードもいつか地位を上げる事はあるのでしょうか・・・。
(悪い意味で)驚愕の最終話で登場したスタヴェとオッPの融合体。オッドアイズはともかく、現状融合しか存在しないスターヴ・ヴェノムも要求してきやがるんで、召喚には手間がかかる。
また覇王黒竜・白竜と違って、融合かP召喚でしか召喚できないので非正規に頼るのも難しい。
肝心の性能ですが、3300の打点にスターヴ・ヴェノムを強化したような効果を持つんですが、そんな大差があるわけでもなく、重さを考慮すると物足りなさを感じる。
破壊されればPゾーンに移動でき、Pゾーンではスケール1と優秀。P効果は強化効果で倍率こそ高いが相手依存。ハマれば強い効果ではあるがPゾーンに移動させる手間があるうえ、強化対象も融合限定なので使いやすい効果とは言い難いか。
重さの割にイマイチな性能なのが否めず、オッドアイズのEX枠も競合が激しいので優先は難しい。
このカードの地位を上げるなら、もっと容易に出せる手段が登場するか、EXからでも直接Pゾーンに置けるようになるかが必要かと思います。
優秀な重ね先が登場した覇王黒竜、ペンデュラム・グラフから出せるアタッカーとして注目された覇王白竜。お仲間が出世していくなか、果たしてこのカードもいつか地位を上げる事はあるのでしょうか・・・。
一度スターヴ・ヴェノムを出してから更に融合する必要があるという、覇王烈竜や覇王黒竜とはまた違った意味でロマンなカード。
グリーディー・ヴェノムは【捕食植物】専用に近いカードでしたが、こちらは【オッドアイズ】で出せるのが嬉しい(出しやすさならグリーディー・ヴェノムの方が上だと思う)。
ズァークとは違いペンデュラム召喚でも呼び出せるとはいえ、スケール11以上のカードを必要とするためフィニッシュ用に保存しておくべきかと。
グリーディー・ヴェノムは【捕食植物】専用に近いカードでしたが、こちらは【オッドアイズ】で出せるのが嬉しい(出しやすさならグリーディー・ヴェノムの方が上だと思う)。
ズァークとは違いペンデュラム召喚でも呼び出せるとはいえ、スケール11以上のカードを必要とするためフィニッシュ用に保存しておくべきかと。
ロマンが香る覇王色龍シリーズの一枚。存在、効果ともどもロマンである。
覇王色龍シリーズ特有の「出すことすら大変」なのは相変わらず。
オッドアイズは「オッドアイズ」モンスターなのでサーチしやすく色々と代わりはいるのだが、スターヴ・ヴェノムの方は厳しい。
素のスタヴェはフィールド融合がほぼ前提、覇王眷龍は闇Pモンスターが必要なので出せるデッキがそもそも限られる。
融合召喚と、P召喚限定なのでデビフラで直接出すことも出来ない。
効果はコピー&オネストとメテオバーストの様なPSのPモンスターの特殊召喚。前者は素のスタヴェの効果をまとめた効果で、相手の場のモンスターならなんでもコピー出来る。ただ、対象を選ぶので誘発効果などのトリガーを引くこととなり場持ちはあまりよろしくない。
P効果は融合モンスターの強化。上昇量は割りと凄まじく、やもすればワンキルも可能。しかし、融合モンスター限定なので、狙って発動させるのはかなり難しい。
PSのモンスターを出す効果に関してはメテオバーストと同じ感覚で使えるので、普通に有用。PSにそのままセットされるがPSは1と優秀なので特に困ることはない。
覇王色龍シリーズ特有の「出すことすら大変」なのは相変わらず。
オッドアイズは「オッドアイズ」モンスターなのでサーチしやすく色々と代わりはいるのだが、スターヴ・ヴェノムの方は厳しい。
素のスタヴェはフィールド融合がほぼ前提、覇王眷龍は闇Pモンスターが必要なので出せるデッキがそもそも限られる。
融合召喚と、P召喚限定なのでデビフラで直接出すことも出来ない。
効果はコピー&オネストとメテオバーストの様なPSのPモンスターの特殊召喚。前者は素のスタヴェの効果をまとめた効果で、相手の場のモンスターならなんでもコピー出来る。ただ、対象を選ぶので誘発効果などのトリガーを引くこととなり場持ちはあまりよろしくない。
P効果は融合モンスターの強化。上昇量は割りと凄まじく、やもすればワンキルも可能。しかし、融合モンスター限定なので、狙って発動させるのはかなり難しい。
PSのモンスターを出す効果に関してはメテオバーストと同じ感覚で使えるので、普通に有用。PSにそのままセットされるがPSは1と優秀なので特に困ることはない。
出し難い。この1点に尽きるカード。「スターヴ・ヴェノム」モンスターが《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》と《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》の2種類しか存在しない上に、融合モンスターということで非常に重い。もう一方の「オッドアイズ」モンスターは緩いのが救いだが。このカードの名前が覇王紫竜オッドアイズ・スターヴ・ヴェノム・ドラゴンだったならば、《オッドアイズ・フュージョン》1枚でポンと出て来てくれる強力カードになったのだが。効果も《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》に毛が生えた程度であり、自分相手問わずフィールド・墓地からも効果を取れた《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》に比べると、相手依存が強いのも困りもの。
スターヴェノムの最終版、素材の割に物足りない感は否めない。
素のスターヴェノムと比べるとコピー対象が万能になっている点では勝っているが打点アップは対象を取る効果になっていてむしろ劣化している、耐性持ちの突破なら素の方が優秀なので下級、エクシーズ、リンクもコピーできる点とペンデュラム効果を生かしたい。
ペンデュラム効果は融合モンスターの打点強化、上がり幅も大きいので優秀だが元々ペンデュラムカードがないとそもそもペンデュラムゾーンに置けないのが残念、尤もこの点はペンデュラムデッキならむしろメリットなので気にならないだろう。
全体的に見ると悪くないが素材が中々重い、キンジーを識別すればある程度軽減できるがそれでも中々面倒、採用するかは枠次第だろう。
素のスターヴェノムと比べるとコピー対象が万能になっている点では勝っているが打点アップは対象を取る効果になっていてむしろ劣化している、耐性持ちの突破なら素の方が優秀なので下級、エクシーズ、リンクもコピーできる点とペンデュラム効果を生かしたい。
ペンデュラム効果は融合モンスターの打点強化、上がり幅も大きいので優秀だが元々ペンデュラムカードがないとそもそもペンデュラムゾーンに置けないのが残念、尤もこの点はペンデュラムデッキならむしろメリットなので気にならないだろう。
全体的に見ると悪くないが素材が中々重い、キンジーを識別すればある程度軽減できるがそれでも中々面倒、採用するかは枠次第だろう。
最終決戦で登場したスターヴヴェノム版の覇王○龍。
素材が重いことこの上なく、スターヴヴェノムとの二段融合を余儀なくされる。オッドアイズはPドラでなく下級などでも使えるのが救い。
その上での効果はスターヴヴェノムの特殊召喚縛りやレベル制限縛りを取り除いた正統進化系。…正統進化系すぎてスターヴヴェノムで十分感も否めないところである。
素の能力値が高く自分の効果も含めて壮絶なダメージを相手に与えられるためフィニッシャーとしての能力は高いが、出しにくい上にスターヴヴェノムで十分感が否めず、耐性や牽制もPスケール化だけでは弱い。やや趣味のカード感は否めないか。
素材が重いことこの上なく、スターヴヴェノムとの二段融合を余儀なくされる。オッドアイズはPドラでなく下級などでも使えるのが救い。
その上での効果はスターヴヴェノムの特殊召喚縛りやレベル制限縛りを取り除いた正統進化系。…正統進化系すぎてスターヴヴェノムで十分感も否めないところである。
素の能力値が高く自分の効果も含めて壮絶なダメージを相手に与えられるためフィニッシャーとしての能力は高いが、出しにくい上にスターヴヴェノムで十分感が否めず、耐性や牽制もPスケール化だけでは弱い。やや趣味のカード感は否めないか。
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