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覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
総合評価:正規でシンクロ召喚する利点は少なく、他の効果で特殊召喚し、P効果とスケールを活かしたい。
シンクロ召喚できるなら《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》も出せる。
あちらの効果による牽制の方の意味が大きく、このカードはレベル5以上のモンスターを複数破壊できる場合にしか意味がない。
《オッドアイズ・ペンデュラムグラフ・ドラゴン》の他、《オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン》《アルティマヤ・ツィオルキン》でも出せ、無効化効果使用後に破壊してP効果に繋がる。
ただ、破壊の手間があり、そこをどうにかしないと他の除去効果持ちとかを利用する方が良さげに見える。
P効果は《オネスト》と同様で、適用できれば強いが、上記のような手順があるのがナ。
シンクロ召喚できるなら《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》も出せる。
あちらの効果による牽制の方の意味が大きく、このカードはレベル5以上のモンスターを複数破壊できる場合にしか意味がない。
《オッドアイズ・ペンデュラムグラフ・ドラゴン》の他、《オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン》《アルティマヤ・ツィオルキン》でも出せ、無効化効果使用後に破壊してP効果に繋がる。
ただ、破壊の手間があり、そこをどうにかしないと他の除去効果持ちとかを利用する方が良さげに見える。
P効果は《オネスト》と同様で、適用できれば強いが、上記のような手順があるのがナ。
粛声の影響で超高騰したオッドアイズモンスター。粛声は光族でドラゴン族の儀式を簡単に出せる。この条件下で強い儀式の選択肢にオッドアイズペンデュラムグラフドラゴンがいるため、そこからのSS先でこのカードが選ばれ高騰した。一時期の未来龍皇くらいの値がついてるが、個人的にはそこまで価値があるか大いに疑問。ほとんどの場合相手ターンに出てくる都合上モンスター無効は次のターンまで生き残らないと使えない。次のターンまでこれを維持出来るまで制圧出来たら、もう無効化するようなモンスターは出てないだろうしそのまま勝てる。破壊されてPゾーンにいけばペンデュラムグラフと合わせてP召喚出来るという利点もあるが、粛声はPテーマじゃないし、魔法が多いテーマ。P召喚はほんとワンチャンくらいしか狙えない。確かに他のSS候補ボルテックスにメテオバーストは肝心のSS時効果がタイミング逃すから、1番マシということでこれが高騰したわけだが、正直どんぐりの背比べ。なんならほぼバニラだが守備力高いボルテックスや自爆特攻を防げるメテオバーストの方が強いとすら思える。
主に【粛声】における《オッドアイズ・ペンデュラムグラフ・ドラゴン》によるSS先として、「P前提の効果」や「時の任意効果」を省いた純粋な起動効果とスペックでは一番強いEXの「オッドアイズ」モンスターなのでやたら高騰している
1番の評価点は「オッドアイズ」名称、2番目の評価点はP効果が腐らないことかな…
別にこのカードが強くなった訳でもなく、絶対出てくるわけでもなく、出た時に強いわけでもない点は相変わらずなので、買ってまで使うほどではない
1番の評価点は「オッドアイズ」名称、2番目の評価点はP効果が腐らないことかな…
別にこのカードが強くなった訳でもなく、絶対出てくるわけでもなく、出た時に強いわけでもない点は相変わらずなので、買ってまで使うほどではない
クリスタルや覇王眷竜に埋もれてしまっている覇王竜
素材指定の重さが面倒で2のモンスター効果を考慮しないならアブソリュート経由で召喚するのが無難だろう
P効果も悪くはないが相手からしたら効果が見えているので基本攻撃する時の補助目的となる
素材指定の重さが面倒で2のモンスター効果を考慮しないならアブソリュート経由で召喚するのが無難だろう
P効果も悪くはないが相手からしたら効果が見えているので基本攻撃する時の補助目的となる
オッドアイズフュージョンやオッドアイズアドベントのコストに最適ですね特にアドベントで儀式する場合Pモンスターでレベルが無いと使えないしね
紫竜との差異はアブソリュートや覇王門で出せるかどうかですかね
正規召喚狙うとどうしてもクリスタルウイングと比べられてしまうかわいそうな子
紫竜との差異はアブソリュートや覇王門で出せるかどうかですかね
正規召喚狙うとどうしてもクリスタルウイングと比べられてしまうかわいそうな子
最終話にて登場したオッドアイズ+クリアウィング。覇王烈竜なんか出してないでもっと早く出すべきだった。
素材指定はチューナー、非チューナー共に指定されており、特に非チューナー側は現状Sモンスターしか存在しないので重い。出すだけなら1部効果が使えなくなるが、非正規召喚に頼るのも手。
このカードの場合、ツィオルキンやアブソリュートなど、そういった手段は多い方。
青眼級の攻守を持つが、肝心の効果は重さの割に頼りないもの。無効化効果は対象をとる起動効果と、有効な相手が限られるし、全体除去はバトル時しか発動できず、レベル5以上限定でS召喚も必須。
無効化と一緒に使えればまだよかったんですが、同一ターンでどちらか一方しか使えない始末。
アニメ版のオッドアイズやダークリベリオンは効果の対象がレベル5以上限定という指定があって、OCGではこの指定が消えたんですが、なぜ重いコイツに今更こんな指定を付けたのかも謎に思う。
破壊されればPゾーンに移動でき、Pゾーンでの性能はスケール・効果共に優秀ではある。
同レベルのSモンスターにはこのカードより軽くて使いやすいカードが多数存在しており、長らく重い癖に微妙という、覇王の名が泣くカードだったんですが、最近になってペンデュラムグラフ・ドラゴンから出せるアタッカーとして注目されるようになった。
相変わらずまともに出す価値あるカードとは言えない性能で、今後の環境や新規の登場であっけなく埋もれてしまうかもですが、ホント何があるかわからんもんですね。
場での活躍以外なら、現状唯一のオッドアイズシンクロ・Pモンスターである事も活かしたいところ。EXから直接Pゾーンにおける手段とかも出れば、また違った活躍が期待できるかもしれません。
素材指定はチューナー、非チューナー共に指定されており、特に非チューナー側は現状Sモンスターしか存在しないので重い。出すだけなら1部効果が使えなくなるが、非正規召喚に頼るのも手。
このカードの場合、ツィオルキンやアブソリュートなど、そういった手段は多い方。
青眼級の攻守を持つが、肝心の効果は重さの割に頼りないもの。無効化効果は対象をとる起動効果と、有効な相手が限られるし、全体除去はバトル時しか発動できず、レベル5以上限定でS召喚も必須。
無効化と一緒に使えればまだよかったんですが、同一ターンでどちらか一方しか使えない始末。
アニメ版のオッドアイズやダークリベリオンは効果の対象がレベル5以上限定という指定があって、OCGではこの指定が消えたんですが、なぜ重いコイツに今更こんな指定を付けたのかも謎に思う。
破壊されればPゾーンに移動でき、Pゾーンでの性能はスケール・効果共に優秀ではある。
同レベルのSモンスターにはこのカードより軽くて使いやすいカードが多数存在しており、長らく重い癖に微妙という、覇王の名が泣くカードだったんですが、最近になってペンデュラムグラフ・ドラゴンから出せるアタッカーとして注目されるようになった。
相変わらずまともに出す価値あるカードとは言えない性能で、今後の環境や新規の登場であっけなく埋もれてしまうかもですが、ホント何があるかわからんもんですね。
場での活躍以外なら、現状唯一のオッドアイズシンクロ・Pモンスターである事も活かしたいところ。EXから直接Pゾーンにおける手段とかも出れば、また違った活躍が期待できるかもしれません。
覇王色龍シリーズでは、実は一番出しやすい部類だと思うが、出すのがクリスタルウィングより厳しいのに、何故かクリスタルウィングより自重してると言う謎の努力が行われた。
効果は相手モンスターの効果無効と、戦闘時レベル5以上の一掃効果。
一ターンに一度どちらかしか発動できないが、レベル5以上の一掃効果は相手のバトルフェイズでも発動できるので、急いでいないなら効果無効でいいだろう。
PSに移動する事を考えているため、誘発効果には弱く、場持ちはよろしくない。P効果に関してはオネストなので普通に強力。スケールも10と普通に優秀な類に入る。
アニメがオッドアイズPを素材にシンクロした関係だろうが、チューナーは闇指定。またクリアウィングを素材指定しているため、実質レベル1の闇チューナーが必要。魔術師やDDなら割りと出しやすい。特にDDラミアは割りと出張も出来るのでシンクロ出来るデッキなら意外に出せる。
条件的にクリスタルウィングで良くね? と言う声はどうしても振り払えなさそうである。
効果は相手モンスターの効果無効と、戦闘時レベル5以上の一掃効果。
一ターンに一度どちらかしか発動できないが、レベル5以上の一掃効果は相手のバトルフェイズでも発動できるので、急いでいないなら効果無効でいいだろう。
PSに移動する事を考えているため、誘発効果には弱く、場持ちはよろしくない。P効果に関してはオネストなので普通に強力。スケールも10と普通に優秀な類に入る。
アニメがオッドアイズPを素材にシンクロした関係だろうが、チューナーは闇指定。またクリアウィングを素材指定しているため、実質レベル1の闇チューナーが必要。魔術師やDDなら割りと出しやすい。特にDDラミアは割りと出張も出来るのでシンクロ出来るデッキなら意外に出せる。
条件的にクリスタルウィングで良くね? と言う声はどうしても振り払えなさそうである。
最終決戦で登場したクリアウィングの覇王○竜。
素材指定が非常に厳しく、しかもこの状況ではモンスター絶対殺すドラゴンクリスタルウィングも展開できてしまう。そのためクリスタルウィングという環境級カードを生まれながらにライバルに持つという悲劇に襲われている。
1番の効果も2番の効果も悪くなく、一見破壊耐性を無効にして破壊効果で吹き飛ばせると強そうだが、どちらか1個しか使えないとかいうギャグのような縛りが。クリスタルウィングでできない仕事といえば、永続効果を沈めることだが…
スケールとしては10という数字に効果も優秀でやたら強いが、こうも出しにくいカードが破壊前提というのは…
素材指定が非常に厳しく、しかもこの状況ではモンスター絶対殺すドラゴンクリスタルウィングも展開できてしまう。そのためクリスタルウィングという環境級カードを生まれながらにライバルに持つという悲劇に襲われている。
1番の効果も2番の効果も悪くなく、一見破壊耐性を無効にして破壊効果で吹き飛ばせると強そうだが、どちらか1個しか使えないとかいうギャグのような縛りが。クリスタルウィングでできない仕事といえば、永続効果を沈めることだが…
スケールとしては10という数字に効果も優秀でやたら強いが、こうも出しにくいカードが破壊前提というのは…
チューナーもチューナー以外も縛られているにも関わらず、これクリスタルウィングで良くね?という感じがありありとするカード。「クリアウィング」モンスターは覇王眷竜がレベル8なので、実質使えるのはレベル7のシンクロ、ファストの2種類。必然的に闇属性のレベル1チューナーが求められる。クリスタルウィングと違って、永続効果も無効に出来るのはいいが、自分ターンにしか使えない上に、①の効果を使うと②のレベル5以上のモンスターを破壊する効果が使えなくなる。②の効果も下級やエクシーズ、リンクに無力であり、仮にクリスタルウィングと同じ縛りでも採用されるのは難しかっただろう。ペンデュラム効果はオネストなので悪くはないが、奇襲性もなく手間と全く見合っていない。《オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン》で呼び出せるのがメリットだが、その場合②の効果が使えないなど散々。
S素材的にこちらを出すより基本的にクリスタルウィングを出した方がよさげな覇王白竜。このカードを利用するならば最近使われない戦闘破壊されないモンスターに対して1の効果、相手ターンでも使える相手の上級モンスターを一掃する2の効果があるが、どちらかというと3の自分モンスターにクリスタルウィングの効果を1ターンに1度だけ付与する効果でPゾーンに送る方が活躍できるかも。
相手を全破壊するだけなら《覇王眷竜クリアウィング》の方が出しやすくておすすめか。
相手を全破壊するだけなら《覇王眷竜クリアウィング》の方が出しやすくておすすめか。
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