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覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ファンの方には申し訳ないが、正直言って微妙すぎる一枚。この《ファイアウォール・ドラゴン》を彷彿させる白水色のボディが極めて美しく尊い…☆
《覇王白竜》とかいう超絶厨二な名前に見た目の美しさ…打点3000守備2500と上級のステータスを誇っており、当時の自分はさぞかし強いのだろうな〜と思っていた。効果についても、モンスター1体の効果無効に互いバトル開始時に相手のレベル5以上全破壊…と一見戦闘に特化した強カードに見える。なんなら普通に効果だけ見れば強い。…問題は1ターンにどちらか1回しか使用できないことである。…!?なんでどちらも使えるようにしなかったのだろうか??召喚条件も決して楽なものではないのに、やっと出せて使える効果は実質《覇王眷竜クリアウィング》のちょい下位互換でしかない。一応破壊効果は先程の通り相手ターンにも使用できるのだが、バトルフェイズに入る前に除去されるのが目に見えている。P効果は《双穹の騎士アストラム》みたいなもので優秀かといえば優秀であるが…
【《粛声》】で出せるモンスターとして3500程高騰したが、正直そこまで金賭けて使うカードでも無い気がする。やっぱり効果が微妙すぎるんだわ…
《覇王白竜》とかいう超絶厨二な名前に見た目の美しさ…打点3000守備2500と上級のステータスを誇っており、当時の自分はさぞかし強いのだろうな〜と思っていた。効果についても、モンスター1体の効果無効に互いバトル開始時に相手のレベル5以上全破壊…と一見戦闘に特化した強カードに見える。なんなら普通に効果だけ見れば強い。…問題は1ターンにどちらか1回しか使用できないことである。…!?なんでどちらも使えるようにしなかったのだろうか??召喚条件も決して楽なものではないのに、やっと出せて使える効果は実質《覇王眷竜クリアウィング》のちょい下位互換でしかない。一応破壊効果は先程の通り相手ターンにも使用できるのだが、バトルフェイズに入る前に除去されるのが目に見えている。P効果は《双穹の騎士アストラム》みたいなもので優秀かといえば優秀であるが…
【《粛声》】で出せるモンスターとして3500程高騰したが、正直そこまで金賭けて使うカードでも無い気がする。やっぱり効果が微妙すぎるんだわ…
現状新マスタールールのせいで使いづらさは否めない。
基本的にクリアウィングでさらにアクセルシンクロして出す事になると思うが、その手間の割に効果はかなり抑えめで前者の方がまだ活躍する可能性が高い。全破壊がバトルフェイズ限定という見え見えの制圧である点も痛い。特に思い入れが無ければ(主にアニメの登場時期のせいだが)他のカードを使用した方がよいかと。
新ルールについて、マスタールール4と名称を勘違いしていたため、訂正します。ご指摘の内容については最もな意見ではありますので、それについて反省し、今後のレビューする上での姿勢として参考にさせていただきます。
基本的にクリアウィングでさらにアクセルシンクロして出す事になると思うが、その手間の割に効果はかなり抑えめで前者の方がまだ活躍する可能性が高い。全破壊がバトルフェイズ限定という見え見えの制圧である点も痛い。特に思い入れが無ければ(主にアニメの登場時期のせいだが)他のカードを使用した方がよいかと。
新ルールについて、マスタールール4と名称を勘違いしていたため、訂正します。ご指摘の内容については最もな意見ではありますので、それについて反省し、今後のレビューする上での姿勢として参考にさせていただきます。
イラストに全てを使い切ったようなカード。本屋でマスターガイド5が大量に売れ残ってるあたりお察し
クリスタルウィングとの比較以前に、今時持っている効果が起動効果でそのターン限りの効果無効+対象が限定的な全体除去では縛り無しでも弱いと思います。
よほど限定的な状況で無い限り、同じ素材でクリスタルウィングやスカーライトを出した方が良いでしょう。
Pモンスターとして見れば効果もスケールも優秀ですが、このような重いカードを破壊前提で使うのは回りくどいし消費に見合わないです。
よほど限定的な状況で無い限り、同じ素材でクリスタルウィングやスカーライトを出した方が良いでしょう。
Pモンスターとして見れば効果もスケールも優秀ですが、このような重いカードを破壊前提で使うのは回りくどいし消費に見合わないです。
効果無効は起動効果かつ持続性が低く除去は範囲が狭くメインフェイズ中で除去されると発動の機会すらないという悲しさ。
素材の厳しさも相まってクリスタルウィングどころかクリアウィングより弱い可能性すらある1枚です。
素材の厳しさも相まってクリスタルウィングどころかクリアウィングより弱い可能性すらある1枚です。
オッドアイズの新たな形態、素材が闇チューナー+クリアウィングとかなりきつく縛られている。
素材的にこいつが出せる状況ならまずクリスタルが出せるため必然的に縛りの緩いクリスタルとの比較になってしまう、1の効果はモンスターの効果無効、一応戦闘耐性など永続効果も無効にできる点で差別化はできるが起動効果であるため基本的には誘発即時効果のクリスタルの方が良い、なら2で勝負したいが対象がクリスタルともろかぶり、一応一気に複数破壊できる点で差別化できなくもないが1の効果を使ったら使えないため使い勝手は微妙。
一番の差別化点はP効果でありこれは文句なしに強力、なので全く差別化できないわけではない。
しかし、総合的に見ると縛りの緩いクリスタルに比べて使い勝手が微妙なのは否めず、基本的にはクリスタルでおkとなってしまう、性能自体は悪くはないが縛りのきつさに見合っているとは言えず、あえて使う必要性は見出しにくい。
1が誘発即時、2がレベル制限なしならもっと差別化できただろうに…。
素材的にこいつが出せる状況ならまずクリスタルが出せるため必然的に縛りの緩いクリスタルとの比較になってしまう、1の効果はモンスターの効果無効、一応戦闘耐性など永続効果も無効にできる点で差別化はできるが起動効果であるため基本的には誘発即時効果のクリスタルの方が良い、なら2で勝負したいが対象がクリスタルともろかぶり、一応一気に複数破壊できる点で差別化できなくもないが1の効果を使ったら使えないため使い勝手は微妙。
一番の差別化点はP効果でありこれは文句なしに強力、なので全く差別化できないわけではない。
しかし、総合的に見ると縛りの緩いクリスタルに比べて使い勝手が微妙なのは否めず、基本的にはクリスタルでおkとなってしまう、性能自体は悪くはないが縛りのきつさに見合っているとは言えず、あえて使う必要性は見出しにくい。
1が誘発即時、2がレベル制限なしならもっと差別化できただろうに…。
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