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捕食植物バンクシアオーガのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《捕食植物》唯一のチューナーにして、新時代への扉を開く者。
まずこのモンスター、チューナーです。もう嬉しいですよね。皆さんは《異界共鳴-シンクロ・フュージョン》というカードをご存知でしょうか。詳しいことは面倒なので割愛しますが、要するに融合とシンクロを同時に行える激ヤバカードです。
そして、このカード。チューナーです。もっと言うとレベル6です。更に言うと《捕食植物オフリス・スコーピオ》ルートで《捕食植物アンブロメリドゥス》を出す場合、ついでとして出すことがわりと容易です。もうお分かりですね?このカードと美の化身を《異界共鳴-シンクロ・フュージョン》で融合&シンクロ、《捕食植物ドラゴスタペリア》となんか適当なレベル11シンクロ、《呪雷神ジュラ》や《サイコ・エンド・パニッシャー》辺りが適当でしょう。これが出せます。ここで皆さんはこう思ったと思います。だからなんやねん、と。ここでこのカードの効果を見ていきましょうか。①はどうでもいいです。便利なだけで別に強くはないんで。②、これが強いです。フィールドから墓地に送られた瞬間相手に捕食カウンターを乗せます。そして、先程説明したルートだと《捕食植物ドラゴスタペリア》がフィールドに出ています。つまりドラゴスタペリアを出したその瞬間、相手は永遠(効果無効)を手にしているのです。そしてドラゴスタペリアの横には火力3000超えの超戦士。この危険な二人を前に相手は夜も眠れません。
如何でしたか?《捕食植物バンクシアオーガ》。
融合テーマに放り込まれたチューナーという逆境を逆に強みに変換する新時代の開拓者、みなさんも使ってみてはいかがでしょうか。
《捕食植物》でシンクロ出しても別に強くないって言うのはナイショですよ。
まずこのモンスター、チューナーです。もう嬉しいですよね。皆さんは《異界共鳴-シンクロ・フュージョン》というカードをご存知でしょうか。詳しいことは面倒なので割愛しますが、要するに融合とシンクロを同時に行える激ヤバカードです。
そして、このカード。チューナーです。もっと言うとレベル6です。更に言うと《捕食植物オフリス・スコーピオ》ルートで《捕食植物アンブロメリドゥス》を出す場合、ついでとして出すことがわりと容易です。もうお分かりですね?このカードと美の化身を《異界共鳴-シンクロ・フュージョン》で融合&シンクロ、《捕食植物ドラゴスタペリア》となんか適当なレベル11シンクロ、《呪雷神ジュラ》や《サイコ・エンド・パニッシャー》辺りが適当でしょう。これが出せます。ここで皆さんはこう思ったと思います。だからなんやねん、と。ここでこのカードの効果を見ていきましょうか。①はどうでもいいです。便利なだけで別に強くはないんで。②、これが強いです。フィールドから墓地に送られた瞬間相手に捕食カウンターを乗せます。そして、先程説明したルートだと《捕食植物ドラゴスタペリア》がフィールドに出ています。つまりドラゴスタペリアを出したその瞬間、相手は永遠(効果無効)を手にしているのです。そしてドラゴスタペリアの横には火力3000超えの超戦士。この危険な二人を前に相手は夜も眠れません。
如何でしたか?《捕食植物バンクシアオーガ》。
融合テーマに放り込まれたチューナーという逆境を逆に強みに変換する新時代の開拓者、みなさんも使ってみてはいかがでしょうか。
《捕食植物》でシンクロ出しても別に強くないって言うのはナイショですよ。
総合評価:シンクロ召喚を組み込むなら使えるかも程度。
《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》なら墓地からでも相手モンスターをリリースし特殊召喚が可能。
手札からのこのカードよりも範囲が広い。
捕食カウンターばら撒きも、下級の《捕食植物スキッド・ドロセーラ》の方でもできてしまう。
やはりシンクロ召喚ができる点を狙うべきだが、そうなるとエクストラデッキの枠を取ってしまう。
汎用シンクロモンスターを出すなら別にこのカードをチューナーとする必要もあまりという感じ。
《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》なら墓地からでも相手モンスターをリリースし特殊召喚が可能。
手札からのこのカードよりも範囲が広い。
捕食カウンターばら撒きも、下級の《捕食植物スキッド・ドロセーラ》の方でもできてしまう。
やはりシンクロ召喚ができる点を狙うべきだが、そうなるとエクストラデッキの枠を取ってしまう。
汎用シンクロモンスターを出すなら別にこのカードをチューナーとする必要もあまりという感じ。
ぱっと見の性能はヒドラとドロセーラを足して打点とチューニング能力を加えたハイスペック仕様なんですけど、残念ながら裏があります。
リリース除去に関しては墓地から出せるヒドラの方が断然扱い易く、カウンター散布に関してはプランターで呼び出しが利くドロセーラの方が扱いやすいです。
つまり、このカードの“チューニング出来るサブアタッカー”としての側面にどれだけの価値を見出せるかが採用の分かれ目となります。
ただし、捕食植物に融合以外の召喚法を導入するのはおすすめ出来ません。というのも、スタペリアを素材にキメラを出す、もしくはスターヴを素材にスタペリアを出す、といった具合で融合モンスター同士でシフトが利くのが捕食植物の特徴であり、融合モンスターを中心に回した方が効率は良いです。活動の縛りに引っかかる恐れがあるという事情もあります。
以上を踏まえると、このカードは実戦では使えなくもないんですけどどちらかと言うと魅せプレイ用のカードとしての色が濃いです。多彩な召喚法を操りたい人向けのカードですね。
ここで、どのシンクロモンスターが狙い目かを紹介します。灼銀とΩです。
灼銀はオフリスを組ませれば簡単に出せます。魔法罠カードを除去出来るので捕食の弱点を補完してくれます。
Ωはキンジーやフライヘルと組ませれば出せます。場持ちが良く、墓地リソースを回復出来るので例えば《置換融合》で毎ターンドロー加速が出来ます。スタペリア、スターヴヴェノムと合わせればランク8エクシーズも狙えます。非常に扱い易いです。
……クリアウィングは出せないのかって?セラセニアントをS素材にする勇気があれば出せますが、そこは素直に外部のカード(ジャンクロンとか)を使いましょう!
考察は以上になります。
リリース除去に関しては墓地から出せるヒドラの方が断然扱い易く、カウンター散布に関してはプランターで呼び出しが利くドロセーラの方が扱いやすいです。
つまり、このカードの“チューニング出来るサブアタッカー”としての側面にどれだけの価値を見出せるかが採用の分かれ目となります。
ただし、捕食植物に融合以外の召喚法を導入するのはおすすめ出来ません。というのも、スタペリアを素材にキメラを出す、もしくはスターヴを素材にスタペリアを出す、といった具合で融合モンスター同士でシフトが利くのが捕食植物の特徴であり、融合モンスターを中心に回した方が効率は良いです。活動の縛りに引っかかる恐れがあるという事情もあります。
以上を踏まえると、このカードは実戦では使えなくもないんですけどどちらかと言うと魅せプレイ用のカードとしての色が濃いです。多彩な召喚法を操りたい人向けのカードですね。
ここで、どのシンクロモンスターが狙い目かを紹介します。灼銀とΩです。
灼銀はオフリスを組ませれば簡単に出せます。魔法罠カードを除去出来るので捕食の弱点を補完してくれます。
Ωはキンジーやフライヘルと組ませれば出せます。場持ちが良く、墓地リソースを回復出来るので例えば《置換融合》で毎ターンドロー加速が出来ます。スタペリア、スターヴヴェノムと合わせればランク8エクシーズも狙えます。非常に扱い易いです。
……クリアウィングは出せないのかって?セラセニアントをS素材にする勇気があれば出せますが、そこは素直に外部のカード(ジャンクロンとか)を使いましょう!
考察は以上になります。
《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》同様、捕食カウンターが置かれたモンスターをリリースして特殊召喚可能な上級モンスターだが、このカードの利点はチューナーであるということ。シンクロ召喚を狙って行くことも可能となっている。まぁその場合は、このカードのレベル6という部分が邪魔になることもあるが。また、②の効果によって、フィールドから墓地へ送られた場合という緩い条件で捕食カウンターを置くことが出来る。新ルールで復権が見込まれる《アルティマヤ・ツィオルキン》の素材としても使い易い。
上級捕食植物ですが、ドロソフィルム同様カウンターを乗ったモンスターを喰って展開できる。ただカウンターを乗せなきゃならない都合上、壊獣のようになんでも問答無用・・・というわけにもいかない。
ドロソフィルムに比べ手札から限定ですが、チューナーである為S召喚やハリファイバーなど様々な者に繋ぐことができ戦術の幅が広がる。高めのレベルのチューナーなので高レベルSに繋げやすい。
また打点も上級としては低いですが、アタッカーとしても使えないことはない。
場から離れればカウンターをバラ撒け、カウンターを利用するカードと併用しやすく特にドロセーラと相性がいい。
ただ強制効果なのが注意点。スタヴェやアニメで併用されたクリアウィングとは相性が悪い。
相手に依存する部分がありますが、コンボ性・展開の幅を広げれ上級捕食植物の中では優先しやすいカードかと思います。
ドロソフィルムに比べ手札から限定ですが、チューナーである為S召喚やハリファイバーなど様々な者に繋ぐことができ戦術の幅が広がる。高めのレベルのチューナーなので高レベルSに繋げやすい。
また打点も上級としては低いですが、アタッカーとしても使えないことはない。
場から離れればカウンターをバラ撒け、カウンターを利用するカードと併用しやすく特にドロセーラと相性がいい。
ただ強制効果なのが注意点。スタヴェやアニメで併用されたクリアウィングとは相性が悪い。
相手に依存する部分がありますが、コンボ性・展開の幅を広げれ上級捕食植物の中では優先しやすいカードかと思います。
カウンターを乗せることに特化した捕食植物デッキなら除去と展開を同時にできるので使いやすい。
チューナなのでシンクロにも繋げられる、墓地に行くと更にカウンターをバラまける。
カウンターの乗った相手モンスターの攻撃力を得たスターヴの後にこのカードで除去と展開を行うと一気にワンキル圏内に持って行く事もできる優秀モンスター。
チューナなのでシンクロにも繋げられる、墓地に行くと更にカウンターをバラまける。
カウンターの乗った相手モンスターの攻撃力を得たスターヴの後にこのカードで除去と展開を行うと一気にワンキル圏内に持って行く事もできる優秀モンスター。
捕食植物唯一のチューナー。ドロセーラと違いこちらは特殊召喚されたモンスター以外も対象を取らずにカウンターを乗せることが出来る。
捕食カウンターの乗った相手モンスターをリリースして特殊召喚できるが、似た効果をもつヒドラは墓地からも特殊召喚できて何度も使えるため、こちらは使い勝手があまりよくない。また、カウンターをばら撒く効果は場に出した上で墓地へ送らないといけないため、(1)と(2)の効果の条件がやや噛み合ってない印象も否めない。
レベルが中途半端に高いためチューナーとしても活用しづらく、プランターで使いまわせないため捕食カウンターをばら撒く手段としても扱いづらい。
捕食カウンターの乗った相手モンスターをリリースして特殊召喚できるが、似た効果をもつヒドラは墓地からも特殊召喚できて何度も使えるため、こちらは使い勝手があまりよくない。また、カウンターをばら撒く効果は場に出した上で墓地へ送らないといけないため、(1)と(2)の効果の条件がやや噛み合ってない印象も否めない。
レベルが中途半端に高いためチューナーとしても活用しづらく、プランターで使いまわせないため捕食カウンターをばら撒く手段としても扱いづらい。
やや卑猥な見た目の話をしてはいけない(戒め)
条件こそありますが、相手モンスターを除去しつつだせるチューナーと化した壊獣と考えればなかなか強力。
場から墓地に送られなければいけないですが捕食カウンターをばら撒けるため捕食植物の各種効果を強力サポートできるのが弱いはずも無し。
当然各種植物のサポートも受けられるので、自身の効果で特殊召喚できないなんてことは心配する必要が無いのも◎
レベル変動効果はシンクロ、エクシーズ主体には刺さりますがリンクには刺さらないため、おまけ感はするもののあって困る効果ではないですね。
高めのレベルなのでシンクロ以外ではランク6の素材要員として運用していきましょう。
・・・できればマスターズルール3のときに登場して欲しかったですね。
条件こそありますが、相手モンスターを除去しつつだせるチューナーと化した壊獣と考えればなかなか強力。
場から墓地に送られなければいけないですが捕食カウンターをばら撒けるため捕食植物の各種効果を強力サポートできるのが弱いはずも無し。
当然各種植物のサポートも受けられるので、自身の効果で特殊召喚できないなんてことは心配する必要が無いのも◎
レベル変動効果はシンクロ、エクシーズ主体には刺さりますがリンクには刺さらないため、おまけ感はするもののあって困る効果ではないですね。
高めのレベルなのでシンクロ以外ではランク6の素材要員として運用していきましょう。
・・・できればマスターズルール3のときに登場して欲しかったですね。
チューナー来たー!チューナーとしてはセファロタスか、テッポウリザードあたりかなと思ってたらまさかのバンクシアオーガ!
SS持ちでしかも相手モンスターを除去しながら、呼べるのはうれしいところですが、チューナーとしての運用はやはりレベルが高い所がネックですね…。クリアウィングを呼びたくともレベル1はセラセニかコーディセップスで、サーチ持ちのセラセニアントをS素材に使ってはサーチができないと、原作のように呼ぶのは難しそうです。しかし、Sギミックを組み込めるのは単純にうれしくレベル8、9あたりのSであれば結構呼びやすいですね。レベル8はフライ・ヘル、レベル9はオフリスとの相性がよさげ。
②のばらまき効果も便利で各種素材に利用すればばら撒けるので、捕食カウンターを活用する効果を使っていけ便利。ルール3であれば、特に工夫なく、S素材にしてカウンターばら撒きその後、サンデウで相手と融合ということができますが、EXモンスターゾーンは一か所なので、やはり少し扱いづらい感は否めませんね。
しかし元の打点が2000と悪くないので、除去兼アタッカーとしての運用も期待できるのは利点だと思いますね!
SS持ちでしかも相手モンスターを除去しながら、呼べるのはうれしいところですが、チューナーとしての運用はやはりレベルが高い所がネックですね…。クリアウィングを呼びたくともレベル1はセラセニかコーディセップスで、サーチ持ちのセラセニアントをS素材に使ってはサーチができないと、原作のように呼ぶのは難しそうです。しかし、Sギミックを組み込めるのは単純にうれしくレベル8、9あたりのSであれば結構呼びやすいですね。レベル8はフライ・ヘル、レベル9はオフリスとの相性がよさげ。
②のばらまき効果も便利で各種素材に利用すればばら撒けるので、捕食カウンターを活用する効果を使っていけ便利。ルール3であれば、特に工夫なく、S素材にしてカウンターばら撒きその後、サンデウで相手と融合ということができますが、EXモンスターゾーンは一か所なので、やはり少し扱いづらい感は否めませんね。
しかし元の打点が2000と悪くないので、除去兼アタッカーとしての運用も期待できるのは利点だと思いますね!
相手のモンスターをリリースしながら自分の場に出てくる壊獣もびっくりな植物。
融合次元のテーマなのにチューナーであるがレベルが高いので使い方には少し工夫が必要。
墓地へ送られると捕食カウンターをばらまけるため二枚目以降のバンクシアオーガの特殊召喚が狙いやすくなったり、各種捕食植物カードとのコンボも狙える。
融合、シンクロ、リンクの素材として墓地へ送っても良く、これらのどの召喚方法にも使いやすいためなかなか侮れないモンスターだ。
融合次元のテーマなのにチューナーであるがレベルが高いので使い方には少し工夫が必要。
墓地へ送られると捕食カウンターをばらまけるため二枚目以降のバンクシアオーガの特殊召喚が狙いやすくなったり、各種捕食植物カードとのコンボも狙える。
融合、シンクロ、リンクの素材として墓地へ送っても良く、これらのどの召喚方法にも使いやすいためなかなか侮れないモンスターだ。
ついにやって来た捕食でのチューナーモンスター
しかしメインはチューナーではなくその他の部分にある、手札からのみだがヒドラ式ss、墓地に送られた際に対象を取らないカウンター乗せ、打点2000と捕食で欲しかった自己展開カウンターばら撒き打点要員の全てを兼ね備えた期待の超新星
シンクロするならレベル9と8をメインに据えることをオススメします
しかしメインはチューナーではなくその他の部分にある、手札からのみだがヒドラ式ss、墓地に送られた際に対象を取らないカウンター乗せ、打点2000と捕食で欲しかった自己展開カウンターばら撒き打点要員の全てを兼ね備えた期待の超新星
シンクロするならレベル9と8をメインに据えることをオススメします
《捕食植物フライ・ヘル》《捕食植物スピノ・ディオネア》の効果で捕食カウンターを置くことで、相手モンスターを除去しつつレベル8・10のシンクロにつなげられるのは、「捕食植物」デッキではありがたいと思います。
他にも、《捕食植物オフリス・スコーピオ》の効果でリクルートしてレベル9のシンクロにつなげられるのも、強みだと思います。
シンクロ素材として墓地に送られた後、(2)のレベル変更効果により相手のシンクロ召喚などを妨害出来る点も、状況によっては役立つと思います。
他にも、《捕食植物オフリス・スコーピオ》の効果でリクルートしてレベル9のシンクロにつなげられるのも、強みだと思います。
シンクロ素材として墓地に送られた後、(2)のレベル変更効果により相手のシンクロ召喚などを妨害出来る点も、状況によっては役立つと思います。
捕食植物の初めてのチューナーモンスター! 捕食カウンターが乗ったモンスターをコストにして特殊召喚できるのは強い!捕食カウンターはスピノディオネアとかフライヘルなどがいるので、いいカードだと思います!そしてフィールドから墓地に送られたら捕食カウンターを置けるのも魅力です! 他にもローンファイヤーブロッサムから出せることもできます! ただレベル6ということでチューナーとしては少し使いづらいが他の捕食植物はレベルは低いのが多いのでシンクロモンスターの採用も何枚かはありだと思います
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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