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パルス・ボムのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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効果自体は悪くはないんですが守備にしたいだけなら躓きで良いし、守るなら和睦とかでいいよねってなってしまう。
そしてリンクモンスターには効かないので防御札としてはとても中途半端。
貫通モンスターとかでオラオラしたい時にどうぞ。
そしてリンクモンスターには効かないので防御札としてはとても中途半端。
貫通モンスターとかでオラオラしたい時にどうぞ。
エクシーズ黎明期の時にもありましたが、新期最初のパックに登場する新召喚方のかませカード的存在って印象。
つまづき効果による防御性能の高さは決して悪くはないものの、単体での物足りなさは否めず、前述の通りリンクに通用せず不安定な面もある。
OCGの環境で優先するのは厳しいが、リンクスでは天敵であるリンクは存在せず、その防御性能が頼りになり活躍し、リミットまでかけられる評価を受けている。
つまづき効果による防御性能の高さは決して悪くはないものの、単体での物足りなさは否めず、前述の通りリンクに通用せず不安定な面もある。
OCGの環境で優先するのは厳しいが、リンクスでは天敵であるリンクは存在せず、その防御性能が頼りになり活躍し、リミットまでかけられる評価を受けている。
発動条件は緩く、機械族なら簡単に満たせる。
事故りやすい大型機械族ならば割と便利な効果で、貫通持ちの古代の機械などが相性良好。ただ問題は、守備表示にする優秀なカードが既に割と存在する点。あえてこれに枠を使うかと言われると・・・。悪くはないがちょっと地味か。
事故りやすい大型機械族ならば割と便利な効果で、貫通持ちの古代の機械などが相性良好。ただ問題は、守備表示にする優秀なカードが既に割と存在する点。あえてこれに枠を使うかと言われると・・・。悪くはないがちょっと地味か。
フィールドに機械族がいると全員躓く。
効果自体は悪くないのだが相手を守備表示にする目的なら他に発動条件のないカードがそれなりに存在するのが困りもの。
効果自体は悪くないのだが相手を守備表示にする目的なら他に発動条件のないカードがそれなりに存在するのが困りもの。
機械族を要求する妨害札。
機械族モンスター自体は汎用性の高いカードも多く、相手モンスターを守備表示にする効果は防御用としてもわるくない効果ではある。
が、発動条件の無い類似カードがすでに存在しており、このカードは後から出てくるモンスターにも影響を与えられる点では勝るが、機械族デッキでわざわざ採用されるかと言われるとあやしいところがある。
機械族モンスター自体は汎用性の高いカードも多く、相手モンスターを守備表示にする効果は防御用としてもわるくない効果ではある。
が、発動条件の無い類似カードがすでに存在しており、このカードは後から出てくるモンスターにも影響を与えられる点では勝るが、機械族デッキでわざわざ採用されるかと言われるとあやしいところがある。
進入禁止の効果に加えて、ターン内でのつまづきを併せ持つ罠。
その性質とフリーチェーンで使えるという点から、ワンキルの抑止には適したカード。
ただその用途には機械族が場に居ないと使えないという点が頼りなく、機械族を展開できない状況では死に札と化してしまうのも悲しみ。
機械族には古代の機械やサイバーエンドなど優秀な貫通モンスターがいるので、攻撃的に守備表示を作り出すためのカードとして使うのも手か。
その性質とフリーチェーンで使えるという点から、ワンキルの抑止には適したカード。
ただその用途には機械族が場に居ないと使えないという点が頼りなく、機械族を展開できない状況では死に札と化してしまうのも悲しみ。
機械族には古代の機械やサイバーエンドなど優秀な貫通モンスターがいるので、攻撃的に守備表示を作り出すためのカードとして使うのも手か。
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