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ハニーボットのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
シンプルな守備よりの効果ゆえ、あまり評価が高くないカードですが、サイバース族デッキで左右向きのリンクマーカーのモンスターが欲しいとなればこのカードが優先的に採用されると思います。
特に、儀式軸のサイバース族デッキでは、《サイバース・マジシャン》の横に並べる事で、中々硬い盤面を作り上げる事ができます。
特に、儀式軸のサイバース族デッキでは、《サイバース・マジシャン》の横に並べる事で、中々硬い盤面を作り上げる事ができます。
サイバース族がまだまだ未知なためなんとも言えないが、現状判明のリンクモンスターの中ではイマイチパッとしない性能。とは言え、戦闘耐性、対象耐性は強力であり、仮に2体並べば相互に守ることが可能。まぁ守備表示に出来ないので、サンドバッグにはなるが。エクストラモンスターゾーンに出すメリットは皆無なので、出すならばメインモンスターゾーンに出したい。
・召喚難易度
縛りは厳しいく、サイバース族指定はあるが、《リンクスパイダー》がサイバース族なので、つまり「トークン2体」で出せると言う事。 でもリンクスパイダーを2枚使うのはEXデッキとしては「重い」と言う印象ではありますね。
・リンクモンスターとして
重要なのは【素材2体】でEXモンスターゾーンを埋めないで(リンク先が左右にある)リンク先を増やす(中繋ぎ)カードとしては割と重要かなーと思います。 リンクモンスターを墓地から蘇生するにしてもリンク先が【左下/下/右下】だと「展開」や「リンク先へ効果を付与する系」や「相互リンク」等のメリットが生まれ憎いので・・・
・モンスター効果
効果も意外と厄介で、《ファイアウォール・ドラゴン》や制圧系を持つカードと並べると意外といやらしい布陣を敷くことができるカードだと思います。
要は、【素材2体】で(リンク先が左右にある)カードはかなり重要で今後のカード次第でこのカードの評価が大きく変わりそうってことですね。
縛りは厳しいく、サイバース族指定はあるが、《リンクスパイダー》がサイバース族なので、つまり「トークン2体」で出せると言う事。 でもリンクスパイダーを2枚使うのはEXデッキとしては「重い」と言う印象ではありますね。
・リンクモンスターとして
重要なのは【素材2体】でEXモンスターゾーンを埋めないで(リンク先が左右にある)リンク先を増やす(中繋ぎ)カードとしては割と重要かなーと思います。 リンクモンスターを墓地から蘇生するにしてもリンク先が【左下/下/右下】だと「展開」や「リンク先へ効果を付与する系」や「相互リンク」等のメリットが生まれ憎いので・・・
・モンスター効果
効果も意外と厄介で、《ファイアウォール・ドラゴン》や制圧系を持つカードと並べると意外といやらしい布陣を敷くことができるカードだと思います。
要は、【素材2体】で(リンク先が左右にある)カードはかなり重要で今後のカード次第でこのカードの評価が大きく変わりそうってことですね。
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