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決別のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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バトルを終了させつつ相手モンスターを無力化できると、書いてる事は悪くない。
しかしBP時限定ってのがやや痛く、発動前に対処されてしまいやすいし、手札コスト、しかも魔法限定とまで来ており注文が多い。
無効化も発動ターンまでなので、これでは和睦や威嚇と大差ないばかりか、コスト要求・発動タイミングが限定されてる事から、下位互換と言ってしまってもいい。
産廃と言ってもいいような効果だが、アニメ内でこのカードの活躍は印象的なものであり、ファンカードとしちゃ存在意義はあるかと。
しかしBP時限定ってのがやや痛く、発動前に対処されてしまいやすいし、手札コスト、しかも魔法限定とまで来ており注文が多い。
無効化も発動ターンまでなので、これでは和睦や威嚇と大差ないばかりか、コスト要求・発動タイミングが限定されてる事から、下位互換と言ってしまってもいい。
産廃と言ってもいいような効果だが、アニメ内でこのカードの活躍は印象的なものであり、ファンカードとしちゃ存在意義はあるかと。
スマイルワールドを父さんにもらったカードを捨ててしまったぁーーー!
コストが魔法を指定しているのであれば使えるが使い難い おまけにモンスター効果無効はバトルフェイズでは遅すぎる
コストが魔法を指定しているのであれば使えるが使い難い おまけにモンスター効果無効はバトルフェイズでは遅すぎる
ゆうや君のデッキはペンデュラムがほとんどなのにこのカードが入っていたのはアニメとしての完全なフラグ。現実でも他のカードの劣化なのに今何故出したのか・・・
イラストはヂェミナイ・エルフが決別している。別れるなよ!2人で1900だろ!
効果は完全にアニメ特有の都合の良い効果。守る系のカードはノーコストかつフリチェの和睦、威嚇や《バトルフェーダー》、《速攻のかかし》等、既に優秀なカードがある。こちらは魔法を捨てるという重い条件にも関わらず発動タイミングはバトルフェイズのみなのでメイン1に割られると何もできず、墓地でも何もできない。完全に劣化である。せめて効果を無効にするのが次の自分のターンエンドまでならば、ダークロウ、クリスティア等の厄介な永続持ち、その他誘発効果持ち等の突破口になりえたのですが。相手のメイン2とエンドだけ効果無効にするのはあまりにも狭すぎて、ほぼ無意味。ダメだこりゃ。ホントにアニメのシナリオによる都合のいいカードの代表格。
効果は完全にアニメ特有の都合の良い効果。守る系のカードはノーコストかつフリチェの和睦、威嚇や《バトルフェーダー》、《速攻のかかし》等、既に優秀なカードがある。こちらは魔法を捨てるという重い条件にも関わらず発動タイミングはバトルフェイズのみなのでメイン1に割られると何もできず、墓地でも何もできない。完全に劣化である。せめて効果を無効にするのが次の自分のターンエンドまでならば、ダークロウ、クリスティア等の厄介な永続持ち、その他誘発効果持ち等の突破口になりえたのですが。相手のメイン2とエンドだけ効果無効にするのはあまりにも狭すぎて、ほぼ無意味。ダメだこりゃ。ホントにアニメのシナリオによる都合のいいカードの代表格。
攻撃反応型なので除去に弱く、やれることもその場しのぎと申し訳程度の効果封じ
攻撃反応型の罠にはミラーフォース系や《魔法の筒》など有用な効果を持つものが多く、相手モンスターを除去出来ず手札コストまで要求するこのカードを使う場面はほぼないだろう。
しかもコストに出来るのは魔法カードのみという…
実用性は皆無なのでファンデッキに入れるものとして割り切りましょう
追記
攻撃反応型じゃありませんね。勘違いしてました。特に評価の変更は無いです。
攻撃反応型の罠にはミラーフォース系や《魔法の筒》など有用な効果を持つものが多く、相手モンスターを除去出来ず手札コストまで要求するこのカードを使う場面はほぼないだろう。
しかもコストに出来るのは魔法カードのみという…
実用性は皆無なのでファンデッキに入れるものとして割り切りましょう
追記
攻撃反応型じゃありませんね。勘違いしてました。特に評価の変更は無いです。
アニメカードは強すぎるカードと弱すぎるカードが多すぎる。
そしてこいつのようにとことん使えないカードはそのままOCG化する癖に、アニメ効果の強カードはOCG化で弱体化が仕方ないレベルのカードばかり
そしてこいつのようにとことん使えないカードはそのままOCG化する癖に、アニメ効果の強カードはOCG化で弱体化が仕方ないレベルのカードばかり
ズァークを復活させる引き金を引いてしまったカード。事前に回避を捨ててこのカード使えばよかったのではと言ってはいけない。
効果は手札捨て版の《強制終了》に効果無効がついてきたもの。
しかし戦闘の強制シャットアウトとしては手札コストが限られるため性能が低く、逆に効果無効を狙うにはタイミングがバトルフェイズでは遅すぎる。
アニメカードに稀によくある、狙いがどこへ向いているのかわかりにくいカードの一つであり、使い所は非常に難しい。
効果は手札捨て版の《強制終了》に効果無効がついてきたもの。
しかし戦闘の強制シャットアウトとしては手札コストが限られるため性能が低く、逆に効果無効を狙うにはタイミングがバトルフェイズでは遅すぎる。
アニメカードに稀によくある、狙いがどこへ向いているのかわかりにくいカードの一つであり、使い所は非常に難しい。
更新情報 - NEW -
- 2024/10/25 新商品 SUPREME DARKNESS カードリスト追加。
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