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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
シエスタ
2018/06/12 17:02
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バトルを終了させつつ相手モンスターを無力化できると、書いてる事は悪くない。
しかしBP時限定ってのがやや痛く、発動前に対処されてしまいやすいし、手札コスト、しかも魔法限定とまで来ており注文が多い。
無効化も発動ターンまでなので、これでは和睦や威嚇と大差ないばかりか、コスト要求・発動タイミングが限定されてる事から、下位互換と言ってしまってもいい。
産廃と言ってもいいような効果だが、アニメ内でこのカードの活躍は印象的なものであり、ファンカードとしちゃ存在意義はあるかと。
ラギアの使徒
2017/01/29 9:06
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攻撃終了と一時的な効果無効を同じにこなせる代わりに、魔法カードのみというそこそこ厳しいコストが要求される罠カード。効果無効もターン終了時までで生かしにくく、使い方が若干違うとはいえ、《威嚇する咆哮》や《攻撃の無力化》で十分でしょう。
シロ
2017/01/17 23:33
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ゆうや君のデッキはペンデュラムがほとんどなのにこのカードが入っていたのはアニメとしての完全なフラグ。現実でも他のカードの劣化なのに今何故出したのか・・・
メタルサイクロプス
2017/01/17 15:40
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イラストはヂェミナイ・エルフが決別している。別れるなよ!2人で1900だろ!

効果は完全にアニメ特有の都合の良い効果。守る系のカードはノーコストかつフリチェの和睦、威嚇や《バトルフェーダー》、《速攻のかかし》等、既に優秀なカードがある。こちらは魔法を捨てるという重い条件にも関わらず発動タイミングはバトルフェイズのみなのでメイン1に割られると何もできず、墓地でも何もできない。完全に劣化である。せめて効果を無効にするのが次の自分のターンエンドまでならば、ダークロウ、クリスティア等の厄介な永続持ち、その他誘発効果持ち等の突破口になりえたのですが。相手のメイン2とエンドだけ効果無効にするのはあまりにも狭すぎて、ほぼ無意味。ダメだこりゃ。ホントにアニメのシナリオによる都合のいいカードの代表格。
ヒコモン
2017/01/16 12:20
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バトルフェイズを終了させることが出来るのだが、手札コストが必要な上に魔法カード指定、相手バトルフェイズにしか発動出来ないなど非常に使い辛い。表側表示モンスターの効果を無効にするという効果があるものの、ターン終了時まで限定など散々。攻撃を防ぎたいならばフリーチェーンの《威嚇する咆哮》を使えばいい。正直手札コスト無しでもまず採用されないカード。

↓攻撃宣言時に発動する訳じゃないので、攻撃反応型じゃ無いですよ。
ゴギガガ
2017/01/16 8:48
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攻撃反応型なので除去に弱く、やれることもその場しのぎと申し訳程度の効果封じ

攻撃反応型の罠にはミラーフォース系や《魔法の筒》など有用な効果を持つものが多く、相手モンスターを除去出来ず手札コストまで要求するこのカードを使う場面はほぼないだろう。
しかもコストに出来るのは魔法カードのみという…

実用性は皆無なのでファンデッキに入れるものとして割り切りましょう

追記
攻撃反応型じゃありませんね。勘違いしてました。特に評価の変更は無いです。
アルバ
2017/01/16 2:19
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アニメでこのカードでスマワを捨てた際の遊矢の反応が色んな意味で物議をかもした気がしないでもない。
バトルフェイズを防ぐためのカードとしては手札コストが必要かつ魔法に限定されているため使い難い。
これだけでは《威嚇する咆哮》の劣化ではあるが追加効果もメイン2以降のモンスター効果の無効化とタイミングが遅すぎる。
悪い意味でアニメ産カードらしい脚本の都合で作られたカードという印象。
あだ
2017/01/15 17:20
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アニメカードは強すぎるカードと弱すぎるカードが多すぎる。

そしてこいつのようにとことん使えないカードはそのままOCG化する癖に、アニメ効果の強カードはOCG化で弱体化が仕方ないレベルのカードばかり
究極
2017/01/15 17:13
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光の速さでOCG化したアニメ産カード。しかしながら脚本の都合で作られたであろう効果に汎用性はない。しかしリンクスなら輝く性能。

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