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十二獣クックルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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25% (2)
カード評価ラベル4
25% (2)
カード評価ラベル3
50% (4)
カード評価ラベル2
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カード評価ラベル1
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高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
絶望神の使徒
2024/04/28 2:41
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(1)の効果が終わっているため、必要なとき以外(とくに先攻)で手札にくると大概役に立たないが
フリチェ破壊ではなくフリチェ無効しかない相手ならば着地狩りもされないので効く相手には効く銀の弾丸

例えば相手が《相剣大師-赤霄》《フルール・ド・バロネス》《相剣暗転》みたいな状況でも
十二獣の会局》と十二獣がいたら通常召喚→《十二獣ドランシア》エクシーズ召喚→赤霄に破壊効果(バロネスの効果で無効破壊される)→会局で自分を破壊してクックル特殊召喚→連続エクシーズから最後に《十二獣ワイルドボウ》エクシーズ召喚→赤霄の効果をクックルの効果で無効にしてダイレクトアタック→4素材《天霆號アーゼウス》で捲り返せる

ただし会局が無制限のMDではこの評価だが、紙だと評価は落ちる
wairo
2024/03/13 21:41
遊戯王アイコン
十二獣のニワトリ担当
(1)の効果はほぼ死に効果なので忘れていい。
攻守が半端なのが難点だがピン挿しで必要な時に持ってくるようなカードなのであまり気にならない方ではある。
モンスター効果耐性付与はヴェーラー等の誘発は勿論だが、システムモンスターに対して捲りに行く際に強いので実は後手向きなカード。もうワイルドボウに無効効果当てられて泣かなくていい。

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