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シエスタ
2018/04/06 16:39
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状況を整えておく必要はありますが、自由なタイミングでS召喚が可能なカード。
除去回避から追撃、召喚誘発効果を相手ターンに発動など様々な用途に使える。ただ罠なので攻めに使うには遅さが目立つ。
召喚先も闇かつドラゴンか悪魔に限られる。幸いドラゴン側には優秀なカードが揃っている。《覇王眷竜クリアウィング》やカラミティのような強い影響力を与えられるSが狙い目か。
リビデといった汎用蘇生の壁は高いが、ロマンはある。
アルバ
2017/04/10 12:03
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墓地のモンスターを蘇生させ即座にシンクロを行うカード。
自分のターンではリビデなどの方が遥かに使い勝手が良いので使うならほぼ相手ターンの奇襲用。
シンクロ先に縛りがあるためただ使っただけは疑似サクリファイスエスケープ程度になってしまい蘇生は1体のみなのである程度状況を整えておかないと高レベルシンクロも難しい。
あまり相手ターンの奇襲に拘る真似をすると本末転倒になりかねないのでシンクロモンスターを踏み台にサクリファイスエスケープをしつつ新たなシンクロモンスターを出す程度に考えておいた方が良いかもしれない。
A〜リアン
2017/01/18 9:07
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ジャックデッキ使いとしては万歳レベルのカード
ベリアル展開までのレベルが足りない時、アビスやベリアルの効果を使った後のダメ押し追撃、相手ターンにカラミティ等使い道がかなりあります
縛りによる汎用力は低めですが、Sテーマの癖にエクシーズにしか使われない様な結果になるくらいならこれぐらいの縛りは必要
ヒコモン
2017/01/10 12:47
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モンスターを蘇生させ、すぐさまシンクロ召喚を行うカード。シンクロ召喚をしなければならない関係上、自分フィールドに他のモンスターを用意しておく必要がある。シンクロ召喚先も闇属性のドラゴン族・悪魔族Sモンスターに限られているため、使い勝手がイマイチ悪い。まぁジャックのファンデッキでも無い限りあまり使わないだろうが。
とき
2016/12/23 8:49
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蘇生してシンクロするカード。
蘇生するカードは何でもいいが、当然直ちにシンクロできなければならない。
シンクロ先は闇属性のドラゴンか悪魔に限定されるが、ドラゴンに優秀なカードが多いのでなんとかなることはなんとかなる。それでも場を経由する以上縛りが無視できないためレベル6が穴になるなど万能ではない。
直ちにシンクロできるためリビデ経由の蘇生にはできない除去の回避や戦線の維持を絡めないとシンクロ先に縛りがあるため使いにくいカードになる。該当カードは特にレベル8に多いので、レベル8を出しやすいデッキがベターか。
ラーメン
2016/12/23 0:39
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墓地から蘇生してそのままシンクロするカード、蘇生効果が付いた《緊急同調》とでも言うべきか。
言うまでもないが、自分のターンで使うならほぼ完全にリビデの下位互換といわざるを得ないので、即座にシンクロできることを生かして相手ターンに使いたい。
バスブレなら(揺籃登場後という前提で)初手伴竜とこのカードの2枚から相手ターン中に完全ロックをかけられる、本家のレモンデッキなら少々難しいかもしれないが相手ターンにカラミティを出せれば面白いか。
自分ターンまで生き残りづらいチューナーを相手に攻撃される前に素材にしてしまえるのでリビデと差別化はできている、良くも悪くも使い方次第のカードか。

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