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無の煉獄のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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かどまん
2023/12/04 20:57
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ドローカードの1枚、EF時に手札を全て捨てさせられる制約が付く。
制約の重さから汎用のドロソとしては使えずこのリスクを無視できる
マジエク等のデッキを全て引いて一気にワンキルを狙う様な一部のデッキ等で採用された。

同弾の《インフェルニティ》のサポートとしての側面も有り
【インフェルニティ】は何でも野暮に捨てていい訳ではないが
当初はキーカードを引くためにデッキをガン回しする必要が有ったので使われていた事も有る。

煉獄》の名を持っているので後に出た《インフェルノイド》の関連サポートにも対応するが有用な使い道は無い。
ブルーバード
2023/08/21 21:44
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1ターンにデッキを全て引き切る自信がある特殊なデッキでのみ採用される変態カード。
手札を全て捨てる性質から《マジカル・エクスプロージョン》と大変相性が良く一緒に採用されていた。このカード自体も魔法なのでマジエクの頭数にできる。大量の手札を墓地に叩きつけて《残骸爆破》…なんて芸当も。
ちゃんと効果で捨てているので暗黒界のトリガーにもなるけどタイミングが遅いのでメジャーにはなれなかった。
一応煉獄さんなのでインフェルノイドとのシナジーが微レ存だが忘れていいレベル。
なお、単体性能としては《命削りの宝札》の劣化なので汎用札として優先度は低い。
ねこーら
2023/05/03 14:33
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総合評価:初手でガン回しするデッキで強い。
王立魔法図書館》に魔力カウンターを乗せ、大量ドローを狙う型のエクゾディアなら最大限採用。
デッキを極限まで圧縮する目的のデッキでも同じく採用できる。
成金ゴブリン》と異なり手札枚数が必要になるが、圧縮するならドローもする訳であまり関係はないか。
精霊の鏡》との併用で相手の手札を全て捨てさせることも可能ではあるが、このコンボはタイミングが難しいか。
プンプン丸
2022/07/04 17:59
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一応「煉獄」カードなので《煉獄の消華》でサーチできる。
「インフェルノイド」や「インフェルニティ」とは相性自体は悪くない、一応貴重な名称ターン1の無い、1ドローカードなので一定の評価はある。 「煉獄」カードなので今後のサポートで強化される可能性は微粒子レベルではある。
カディーン
2022/07/04 14:53
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妙に亜種が作られる成金系1ドロー魔法の一角。
その中でも1ターン目に発動条件を自然と満たすため初手ブン回し系デッキは大手を振って採用され、デメリット回避もそこまで困難ではないと言う事で中速コントロールにも採用されたためリスキーな効果に反して幅広い活用がなされたカード。
1ターンで行える行動において質も量も大幅に拡張された時代だったため初手の安定を推し進めるカードは一定の需要を持ち、成金と共に余剰枠を埋める定番だったが、今はさすがに無手札でターンを渡すことは完全制圧を敷いてなお危険であるため採用されるデッキを選ぶ存在。
みめっと
2022/07/04 14:13
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先攻1ターン目で決着をつける特殊なコンセプトのデッキにおいて、デメリットをガン無視しでデッキを掘り進めることができるカードとして使われる通常魔法。
最後に手札を全て捨てなければならないのはもちろん、手札を一定枚数以上持っていないと発動自体ができないため、勝利目的が効果ダメージによってライフを0にするものでなければ、ほとんどの場面で《成金ゴブリン》の方が使い勝手が良いでしょう。
当然併用するのも有効であり、先攻1キルを狙うデッキのドロソとしては未だ一定の需要はあります。
在日エジプト人
2021/06/11 21:12
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「私がブラックマジシャン使いのパンry」
「手札から」「魔法発動」「手札から」「魔法発動」
「モンスター効果発動!」「ヒャハハハハ」「モンスターを特殊召喚」「モンスター効果発動!」ズドオオオオオトオン4000LPダメージ

ノーコスで一枚ドロー出来るがデメリットが怖いカード、それに三枚以下になると発動できなくなるのでプレイングもデッキ構築も相当練らなければいけない
インフェルニティのように手札0枚でアド得られるテーマでは活躍するかも。
もしくはワンキルや盤面ロックなど相手にターンを渡さないコンセプトではデメリットも気にならない
けやぐ
2021/05/04 23:55
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君たちはまだ知らないだろうが、実はこれ、暗黒界に《局地的大ハリケーン》のコンボが凄いだぜ?
何時でも発動できるようにと前からのターンに【局地的大ハリケーン】をセットして置いて、門で除外された暗黒界を《大欲な壺》、貪欲な壺、《転生の予言》等でスパドロして行くとな。不思議なことに手札が全て暗黒界オンリーになるんだよ。
そして、デッキ切れ寸前になった時に《無の煉獄》で手札の暗黒界を全て捨てられた時、《局地的大ハリケーン》を発動すると、手札が新たに補充されるんだぜ?(^言^)
スノウやブラウ等が手札にあると、次のターンからスノウと取引からまたスパドロするのですw

シエスタ
2020/02/13 16:19
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成金に比べ発動できる状況を選ぶが、相手に得を与えずデメリットもエンド時と遅め。
「捨てる」なので暗黒界や魔轟神のトリガーが引けデメリットを軽減しやすい。
最近だと墓地アドだけでも動ける者や、手札全て使い切って盤面を固めるデッキも珍しくなく、その結果このデメリットが然程気にならないデッキも増えてきている。事実海外じゃ制限になる程。
そのデメリットから使えるデッキこそ選びますが、有力な汎用ドロソの1つとなるカードかと。
サンパイ
2019/12/13 16:37
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ハンドレスエクゾ等では活躍出来るドローソース。ハンデス効果を活かすか、使用したターンにカタをつけたい。
ヒコモン
2019/12/13 12:40
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何がなんでもキーカードを手札に引き込みたい時に採用されるデッキ圧縮カード。エンドフェイズにハンドレスになってしまうので、インフェルニティに使えるかと思いきや、2枚目以降の《無の煉獄》が腐る関係上、インフェルニティでは使い辛い。暗黒界ならば相性はいいが、エンドフェイズ発動なので遅さが気になる。《精霊の鏡》とコンボさせることで、相手の手札を全ハンデスすることも可能。エンド時処理は自分の好きな順序で出来るので、先に《無の煉獄》で手札を捨てた後に他の処理を挟んで手札を増やすということも出来る。煉獄カテゴリに属しているが、わざわざサーチするカードでは無い為、現在の相性は微妙。
アルバ
2016/08/03 2:32
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魔法カードでコストなしの1ドローは魅力だが発動条件とデメリットが厳しいため1ターン目でぶん回しする気じゃないと入れられないカード。
手札を全放出してしまうデメリットはシャレにならないので使ったターンに1キルか詰みに持って行く布陣を作らないといけない。
手札を全て捨てるデメリットはマジエク系統ではメリットでしかなかった。
時期的にインフェで使う事をイメージして作られたのだろうがインフェで使うとしたらエンドフェイズというタイミングで捨てるのは遅いのが問題。
ミシガン州知事
2016/06/15 12:29
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煉獄カードなのでインフェルノイドサポートの《煉獄の消華》でサーチできるのだが

インフェルノイドよりもエクゾディアで使われる印象が強い。

図書館に魔力カウンター載せるのに貢献する1枚として。
このターン中にエクゾディアが揃えば手札全部捨てるデメリットはないので。

エクゾディアの煉獄
あの人は今………。
2015/03/06 23:06
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祝、『煉獄』カテゴリ入り。消華でサーチ可能に。
インフェルノイドで使うとなると、手札を1枚増やすことと引き換えに、手札を全て捨てなくてはならない。これはメリットにならない。ここで問題なのが、1ドロー出来ることと、インフェルノイドは墓地=手札と言っても過言ではないこと。即ち、デッキからカードを引っ張れる! ………てか、インフェルノイドにドローカード出来ただけ良しとするしかない。癖強い。
聖なる破壊
2014/04/04 22:40
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エンドフェイズに捨てるならそれまでに使っちゃえば良いやん。使っちゃえば。違う?勝てば良いやん。
発動条件がキツく,ヘタすればアド損になる可能性も・・・
だがそのターンでの行動に全く制約はなく,手札を使い切る,エクゾを揃えて勝つなどの抜け口もあるため,
ドロソの中では比較的使いやすい部類.
とき
2010/08/05 8:30
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手札が3枚以上ある時に無条件で1枚ドローできるが、エンドフェイズにすべての手札を捨てるデメリットを背負うドローソース。
インフェルニティでは特にハンドレス以降発動条件が使いづらい。その他のデッキでドロー加速で使うには今度はデメリットが重い。
余程の大回転で、1ターンで即死コンボのパーツを揃えるくらいの気概がないとドローソースとしては手札喪失の恐ろしさを持っている。
手札を失うことがメリットとなるインフェルニティや魔轟神、効果での全捨てなので暗黒界でも優秀。インフェルノイドも煉獄の名前を持ち、手札と墓地がほぼ同一のデッキなので悪くない選択肢。
ドローソースとしては即死コンボ狙い専用、そうでなければ後半の全捨てに主眼を置きたい。
だがそれでも即死コンボを狙う図書館エクゾなどの魔法カード連打デッキではドローしながら魔法発動の数を稼げるカードとして存在感を発揮している。

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