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捕食植物ドラゴスタペリアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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お互いのターンに完全フリチェで相手モンスターにカウンターを1つ置く効果+カウンターが置かれたモンスターの効果を無効にする効果という、カウンターを用いた妨害役として完璧な組み合わせの能力を持つ融合モンスター。
AカウンターとかアイスカウンターとかOCGには名前付きカウンターが色々とありますが、相手モンスターにカウンターを置くタイプの全てのカード群が見習うべきカードです。
融合召喚のために必要な素材が比較的緩いのも特徴で、あの【ティアラメンツ】のEXデッキにもかなり高い確率で組み込まれており、相手の場に融合モンスターが存在している時はセットカードが《超融合》である可能性を疑った方が良いです。
ちなみに無効になる効果はカウンターが置かれたモンスターが発動した効果のみであり、永続効果などの発動しない効果は無効にならないので注意したい。
AカウンターとかアイスカウンターとかOCGには名前付きカウンターが色々とありますが、相手モンスターにカウンターを置くタイプの全てのカード群が見習うべきカードです。
融合召喚のために必要な素材が比較的緩いのも特徴で、あの【ティアラメンツ】のEXデッキにもかなり高い確率で組み込まれており、相手の場に融合モンスターが存在している時はセットカードが《超融合》である可能性を疑った方が良いです。
ちなみに無効になる効果はカウンターが置かれたモンスターが発動した効果のみであり、永続効果などの発動しない効果は無効にならないので注意したい。
闇属性の融合召喚デッキで使えるモンスターです、もちろん属性指定だけなので《超融合》とも相性が良く、優秀な汎用融合体と呼べるでしょう。
①の効果で相手モンスターのレベルを1にする、リンク召喚デッキには効きづらいですが、多くのデッキに対して妨害する事が可能です、と言うかこれは②の効果を活かすためにも使われます。
②の効果、このモンスターがいれば捕食カウンターを乗せた相手モンスターの効果を封じれる強力な効果、フリーチェーンで使えるので妨害性能も高いです。
【アルバス】【デスピア】【ティアラメンツ】はもちろん、《魔玩具補綴》がある【ファーニマル】では出しやすいですが、他のデッキに持ち込んでも良いかも。
《烙印融合》との出張や攻撃力が高いのも持ち味です。
①の効果で相手モンスターのレベルを1にする、リンク召喚デッキには効きづらいですが、多くのデッキに対して妨害する事が可能です、と言うかこれは②の効果を活かすためにも使われます。
②の効果、このモンスターがいれば捕食カウンターを乗せた相手モンスターの効果を封じれる強力な効果、フリーチェーンで使えるので妨害性能も高いです。
【アルバス】【デスピア】【ティアラメンツ】はもちろん、《魔玩具補綴》がある【ファーニマル】では出しやすいですが、他のデッキに持ち込んでも良いかも。
《烙印融合》との出張や攻撃力が高いのも持ち味です。
汎用制圧融合モンスター。
素材に融合モンスターを指定するので若干重いが、素材指定が緩いので《捕食植物》以外でも普通に使える。
《超融合》や《烙印追放》などで相手の融合モンスターを吸って出すのも強いし、《烙印融合》や《ティアラメンツ》のように自前の素材で簡単に出せるデッキも存在する。またこのカードは「名称ターン1が無い」ので2体並べるのも強い。
相手のレベルを1にする関係上シンクロやエクシーズデッキにも強くでれる。《スプライト》相手に刺さることも。
ただ重さの割りに攻撃力が2700と低めなので、相手に戦闘破壊されないよう何らかの保険を用意したい。《壱世壊=ペルレイノ》みたいなカードがあればそんな心配いらないけど。
《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》下だとこのカードで捕食カウンターを置いた相手モンスターを《リンクリボー》でリリースできるので、攻防一体の型となりお気に入りのコンボである。
見た目から「ドラゴン族」だと勘違いしやすいのと、自分モンスターには捕食カウンターを置けない点、発動しないモンスター効果へは無力な点には注意されたい。
素材に融合モンスターを指定するので若干重いが、素材指定が緩いので《捕食植物》以外でも普通に使える。
《超融合》や《烙印追放》などで相手の融合モンスターを吸って出すのも強いし、《烙印融合》や《ティアラメンツ》のように自前の素材で簡単に出せるデッキも存在する。またこのカードは「名称ターン1が無い」ので2体並べるのも強い。
相手のレベルを1にする関係上シンクロやエクシーズデッキにも強くでれる。《スプライト》相手に刺さることも。
ただ重さの割りに攻撃力が2700と低めなので、相手に戦闘破壊されないよう何らかの保険を用意したい。《壱世壊=ペルレイノ》みたいなカードがあればそんな心配いらないけど。
《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》下だとこのカードで捕食カウンターを置いた相手モンスターを《リンクリボー》でリリースできるので、攻防一体の型となりお気に入りのコンボである。
見た目から「ドラゴン族」だと勘違いしやすいのと、自分モンスターには捕食カウンターを置けない点、発動しないモンスター効果へは無力な点には注意されたい。
自身を特殊召喚するのに、EXの融合モンスターを必要としますが、
正規融合でもこの融合モンスターを特殊召喚できるので、それ程厳しくないと思います。
相手からこの融合モンスターにとっては、手ごわい効果を持っていると思います。
ランク1モンスターやリンク召喚を妨害できないものの、レベルを参照するシンクロやエクシーズ召喚を妨害できる可能性は高い為期待は出来ます。
自身の攻撃力は控えめな物の、制圧力が高い効果ですのでそれ程気になりません。
相手が採用するデッキによりますが、上級レベルモンスターを多用するデッキや素材がシンクロチューナーを必要とするシンクロモンスター等を特殊召喚しにくくなるのは、斬新な性能な印象です。
EXモンスター2体が必要とはいえあまり気になりませんでした。その手間に充分見合った融合モンスターだと思います。
正規融合でもこの融合モンスターを特殊召喚できるので、それ程厳しくないと思います。
相手からこの融合モンスターにとっては、手ごわい効果を持っていると思います。
ランク1モンスターやリンク召喚を妨害できないものの、レベルを参照するシンクロやエクシーズ召喚を妨害できる可能性は高い為期待は出来ます。
自身の攻撃力は控えめな物の、制圧力が高い効果ですのでそれ程気になりません。
相手が採用するデッキによりますが、上級レベルモンスターを多用するデッキや素材がシンクロチューナーを必要とするシンクロモンスター等を特殊召喚しにくくなるのは、斬新な性能な印象です。
EXモンスター2体が必要とはいえあまり気になりませんでした。その手間に充分見合った融合モンスターだと思います。
捕食植物が誇る制圧系モンスター。
フリチェで捕食カウンターを置き、カウンターが置かれたモンスターの効果を無効にできる。1体で完結した優秀な効果持ち。
緩い融合素材から超融合要員として人気があり、シャドールや召喚獣等のメタとしても働ける。
もちろん本家の捕食植物デッキでも蘇生、捕食カウンター撒きといった様々なサポートを受けて輝ける。
※追記
新規追加後の捕食植物はこのカードを簡単に出せるようになり、制圧要員としての価値が上昇。
それだけではなく、【ティアラメンツ】との相性がやたらよかったことから単体でも出張採用され始めている。
ここに来て、ドラゴスタぺリアの快進撃が止まらない。
フリチェで捕食カウンターを置き、カウンターが置かれたモンスターの効果を無効にできる。1体で完結した優秀な効果持ち。
緩い融合素材から超融合要員として人気があり、シャドールや召喚獣等のメタとしても働ける。
もちろん本家の捕食植物デッキでも蘇生、捕食カウンター撒きといった様々なサポートを受けて輝ける。
※追記
新規追加後の捕食植物はこのカードを簡単に出せるようになり、制圧要員としての価値が上昇。
それだけではなく、【ティアラメンツ】との相性がやたらよかったことから単体でも出張採用され始めている。
ここに来て、ドラゴスタぺリアの快進撃が止まらない。
キメラフレシアと並んで捕食植物の主軸となる融合モンスターです。このモンスターがいないと捕食植物はやりたい事(相手モンスターの捕食)が出来ません。召喚の仕方と運用上の注意について説明します。
召喚の仕方についてですが、特定の決まったルートはありませんので重要なパーツ2点を初手で引き込めるようにしましょう。重要なパーツ2点というのは↓
①融合カード(またはそれらをサーチ出来るカード)
②セラセニアント(またはそれにアクセス出来るカード)
大きく分けるとこうなります。両方+αで蘇生カードや活動が揃っていれば大体スタペリアは出せます。《融合回収》を使うと難易度が格段に下がるので個人的に超お勧めです。
①は具体的に言うと融合・キンジー・プライムフュージョンの3枚です。最も重要なのが融合ですので、きちんと3積みした上で何枚かサーチカードを投入する事をお勧めします。
運用上の注意ですが、極力キメラフレシアを素材にして召喚した方がいいです。というのも、このカード単体の制圧力は大した事ありません。このカードを出す事は大事ですが、しっかりと後続を確保出来ているかも重要になってきます。キメラフレシアで状況に合った融合カードをサーチ出来る状況は常に作っておきましょう。
以上です。
召喚の仕方についてですが、特定の決まったルートはありませんので重要なパーツ2点を初手で引き込めるようにしましょう。重要なパーツ2点というのは↓
①融合カード(またはそれらをサーチ出来るカード)
②セラセニアント(またはそれにアクセス出来るカード)
大きく分けるとこうなります。両方+αで蘇生カードや活動が揃っていれば大体スタペリアは出せます。《融合回収》を使うと難易度が格段に下がるので個人的に超お勧めです。
①は具体的に言うと融合・キンジー・プライムフュージョンの3枚です。最も重要なのが融合ですので、きちんと3積みした上で何枚かサーチカードを投入する事をお勧めします。
運用上の注意ですが、極力キメラフレシアを素材にして召喚した方がいいです。というのも、このカード単体の制圧力は大した事ありません。このカードを出す事は大事ですが、しっかりと後続を確保出来ているかも重要になってきます。キメラフレシアで状況に合った融合カードをサーチ出来る状況は常に作っておきましょう。
以上です。
強力な融合モンスターが多数存在し、環境自体も融合テーマ寄りになっている昨今。このカードと超融合を差しておけば、そうしたデッキに良く刺さるので高評価。色々なデッキに出張している召喚獣やデストロイ・フェニックスガイに対するカウンターにもなります。
フィールドに出た後の制圧力も高いので、エクストラに空きがあれば採用しておきたいカードです。
フィールドに出た後の制圧力も高いので、エクストラに空きがあれば採用しておきたいカードです。
サンドラ相手にはマスカレーナ+雷神、雷神+超雷というスターヴでは崩せない布陣を崩せて対アナコンダドラグーンにもなる超融合要員。
出た後の効果も強くフリーチェーンで実質ヴェーラーを撃てるようなものとなっている、
効果自体の汎用性が高く融合素材も融合モンスターが含まれている物の、使えるデッキではそこまで無理なく使える程度の縛りなので超融合要員以外でもそれなりの出張性能がある。
出た後の効果も強くフリーチェーンで実質ヴェーラーを撃てるようなものとなっている、
効果自体の汎用性が高く融合素材も融合モンスターが含まれている物の、使えるデッキではそこまで無理なく使える程度の縛りなので超融合要員以外でもそれなりの出張性能がある。
個人的に好きなカード。
融合素材はやや重いものの、月光やファーニマルといった闇属性が多く、普通の「融合」を多用する融合テーマでなら無理なく融合しやすい。
効果も自己完結しており、モンスター効果に頼るデッキも多いことも相まって捕食植物とは関係ないデッキでも使いやすいのも嬉しいところ。
誘発即時効果なので、相手のターンに妨害できるのもGOOD。
デュエリストパックに《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》共々まさかのノーマルで再録されたので、レア度さえ気にしなければ安価で手に入れやすくなったのも嬉しいですね。
融合素材はやや重いものの、月光やファーニマルといった闇属性が多く、普通の「融合」を多用する融合テーマでなら無理なく融合しやすい。
効果も自己完結しており、モンスター効果に頼るデッキも多いことも相まって捕食植物とは関係ないデッキでも使いやすいのも嬉しいところ。
誘発即時効果なので、相手のターンに妨害できるのもGOOD。
デュエリストパックに《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》共々まさかのノーマルで再録されたので、レア度さえ気にしなければ安価で手に入れやすくなったのも嬉しいですね。
どう見てもドラゴンです、本当にありがとうございました(植物族)
1ターンに1度、相手モンスター1体に捕食カウンターを置く誘発即時効果と、場に存在する限り捕食カウンターを置いたモンスターの効果発動を無効化する効果を持っている。
融合モンスターを素材として必要とするので、《簡易融合》を使わない限りは2段階の融合が必要になってくる。捕食植物では比較的出しやすいキメラフレシアかスターヴヴェノムを素材にすることになるか。一方で融合モンスターと闇属性を用意できれば捕食植物でなくてもよく効果も自己完結しているので、多段融合が得意なデッキや超融合要員としても採用できる。
効果はかなり優秀。捕食カウンターを乗せる効果と効果無効化の噛合せが非常によく自己完結しており、実質毎ターン1度の《エフェクト・ヴェーラー》を使うことができる効果と言える。しかもレベルコントロールできるおまけ付きで、シンクロやエクシーズの妨害も行ってくる。
融合素材が若干重い点を除けば、かなり優秀な融合モンスターとして君臨できるだろう。
1ターンに1度、相手モンスター1体に捕食カウンターを置く誘発即時効果と、場に存在する限り捕食カウンターを置いたモンスターの効果発動を無効化する効果を持っている。
融合モンスターを素材として必要とするので、《簡易融合》を使わない限りは2段階の融合が必要になってくる。捕食植物では比較的出しやすいキメラフレシアかスターヴヴェノムを素材にすることになるか。一方で融合モンスターと闇属性を用意できれば捕食植物でなくてもよく効果も自己完結しているので、多段融合が得意なデッキや超融合要員としても採用できる。
効果はかなり優秀。捕食カウンターを乗せる効果と効果無効化の噛合せが非常によく自己完結しており、実質毎ターン1度の《エフェクト・ヴェーラー》を使うことができる効果と言える。しかもレベルコントロールできるおまけ付きで、シンクロやエクシーズの妨害も行ってくる。
融合素材が若干重い点を除けば、かなり優秀な融合モンスターとして君臨できるだろう。
捕食植物融合ですが、縛りは捕食植物を指定していないので、闇中心の融合デッキとかなら召喚しやすい。
ただ融合を指定しているので通常ではかなり重く、《簡易融合》を使うなど工夫は必要になる。
毎ターン捕食カウンターを生成でき、捕食カウンターを扱うカードとの併用がしやすく、更にカウンターの乗ったカードをレベル操作・無効化までできるので、モンスターに対する制圧力は高い。
ただ対象耐性持ちなどには無力で、打点もレベルの割りに決して高いとは言えない。場から離れれば起動・永続効果などは復活する事になるので、過信は禁物。カウンターさえ乗ってれば無効化なので、他の捕食植物でカウンターを乗せた後、相手ターンに蘇生などしてやれば不意を付けたりする。
穴こそ色々ありますが、捕食植物ならコンボ性も高く、単体でも汎用性の高い効果を持っている。
また超融合の採用率はサイドなら今でも高く、キマイラなど融合を見かける機会は最近でも割りと多い。環境次第ではこのカード自身も超融合の要員になれる。活躍は捕食植物だけに留まらないでしょう。
ただ融合を指定しているので通常ではかなり重く、《簡易融合》を使うなど工夫は必要になる。
毎ターン捕食カウンターを生成でき、捕食カウンターを扱うカードとの併用がしやすく、更にカウンターの乗ったカードをレベル操作・無効化までできるので、モンスターに対する制圧力は高い。
ただ対象耐性持ちなどには無力で、打点もレベルの割りに決して高いとは言えない。場から離れれば起動・永続効果などは復活する事になるので、過信は禁物。カウンターさえ乗ってれば無効化なので、他の捕食植物でカウンターを乗せた後、相手ターンに蘇生などしてやれば不意を付けたりする。
穴こそ色々ありますが、捕食植物ならコンボ性も高く、単体でも汎用性の高い効果を持っている。
また超融合の採用率はサイドなら今でも高く、キマイラなど融合を見かける機会は最近でも割りと多い。環境次第ではこのカード自身も超融合の要員になれる。活躍は捕食植物だけに留まらないでしょう。
簡易+キンジが一般かな?出したら生成とセットで制圧できます。
何より毎ターンカウンターを安定供給出来る重要なポストなので
何としても長く居座らせたい。
何より毎ターンカウンターを安定供給出来る重要なポストなので
何としても長く居座らせたい。
OCGオリジナルの捕食融合モンスター。フリーチェーンで捕食カウンターを乗せる事が可能で、(2)の効果と合わせて相手モンスターの効果の発動にチェーンしてカウンターを乗せれば相手の効果を封じることが出来る。捕食カウンターの性質上、相手のシンクロやエクシーズ召喚の間接的な妨害も出来るため相手の展開を抑えることも可能。
ネックなのはやはり融合モンスターを素材指定にしている点。普通に出そうとすると消費が重いため、簡易サウサクで相手モンスターを除去しつつキンジーで融合するのが最も消費を抑えた召喚ルートだろうか。
素材指定が軽くてキメラフレシアのように捕食植物で簡単に出せるようであれば文句なしのカードだっただけに融合モンスター指定なのは非常に残念である。
ネックなのはやはり融合モンスターを素材指定にしている点。普通に出そうとすると消費が重いため、簡易サウサクで相手モンスターを除去しつつキンジーで融合するのが最も消費を抑えた召喚ルートだろうか。
素材指定が軽くてキメラフレシアのように捕食植物で簡単に出せるようであれば文句なしのカードだっただけに融合モンスター指定なのは非常に残念である。
フリーチェーンで捕食カウンターを置く効果と、捕食カウンターが置かれているモンスターの効果を無効化する効果を持つ。モンスター相手にはかなりの制圧力を持つのだが、このカードがいなくなってしまうとモンスター効果も通るようになってしまうので、結構弱点が多い。素材は緩いものの、融合モンスターを指定していることもあり、かなり重い。
捕食植物の新たな融合体!グリーディーの素材にもなれる新規が来たと思っていたけれど、普通にスタぺリア単品でも十分強力というか、相手ターンに妨害が効くので状況によっては優秀だったり。素材は融合と闇属性といったものなので、《簡易融合》等で呼んだモンスターと融合をしたいところです。いざとなればキメラフレシアと融合してもOKなので結構呼べる。効果は相手ターンにも使えるフライ・ヘル効果で捕食カウンターを乗せる効果。これで相手ターンに捕食カウンターを乗せてのSやXの妨害ができるぞヤッター!
さらには捕食カウンターの乗ったモンスターの効果を無効化する②の効果。これにより①で捕食カウンターを乗せたモンスターの効果を無効化できるので、かなり優秀なモンスターです。大量に捕食カウンターを乗せるカードと合わせれば大量な無効化で制圧とかもできたりするかも?いずれにしろ強力な新規が来たのはやはりうれしい。
さらには捕食カウンターの乗ったモンスターの効果を無効化する②の効果。これにより①で捕食カウンターを乗せたモンスターの効果を無効化できるので、かなり優秀なモンスターです。大量に捕食カウンターを乗せるカードと合わせれば大量な無効化で制圧とかもできたりするかも?いずれにしろ強力な新規が来たのはやはりうれしい。
捕食のニューエース、コナミ的にはスターブ以外にもこいつを踏み台にしてもグリーディを呼べますよを売り込みにしてるのだろうがグリーディよりこいつの方がいい場面が多いという…
打点は控えめの2700だが捕食にはヒドラちゃんがいるため打点の問題はどうとでもなる、それよりドロセーア以外にもキッズや惑星汚染のような手軽に対象を取らないカウンター乗せるモンスターが欲しい所
打点は控えめの2700だが捕食にはヒドラちゃんがいるため打点の問題はどうとでもなる、それよりドロセーア以外にもキッズや惑星汚染のような手軽に対象を取らないカウンター乗せるモンスターが欲しい所
【闇】モンスターがメインで【融合】テーマのデッキなら『捕食植物』でなくても簡単に出せる。相手ターンにも使える①の効果「モンスターに捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。」は相手のシンクロやエクシーズを妨害できる嫌らしい効果です。攻撃力が2700なのでマイナス1点…(;^_^A
更新情報 - NEW -
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