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魔法名-「大いなる獣」のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《召喚獣》専用の《異次元からの帰還》と言うべき通常罠。
ただし対象が蘇生制限を満たしてある融合モンスターなので発動に至るまでの道は遠い。
召喚獣達の再利用は2体目を融合するか蘇生させた方が楽なので
これを使う以上は複数の帰還を狙わないとそれに劣るのだが
基本的に召喚獣は一部のモンスターしか使われる事が無いので大抵は1~2体呼ぶのが限界
大量帰還となると《召喚獣エリュシオン》を採用するデッキで長期戦にもつれ込まないと狙えない。
テーマ内におけるこれのサーチ手段も使い難い《暴走召喚師アレイスター》が
相手に除去されるのを待つ必要が有ると運用コストも重く
【召喚獣】の戦術からすると、シンプルな墓地融合の方が良かったと思えるカードで有る。
ただし対象が蘇生制限を満たしてある融合モンスターなので発動に至るまでの道は遠い。
召喚獣達の再利用は2体目を融合するか蘇生させた方が楽なので
これを使う以上は複数の帰還を狙わないとそれに劣るのだが
基本的に召喚獣は一部のモンスターしか使われる事が無いので大抵は1~2体呼ぶのが限界
大量帰還となると《召喚獣エリュシオン》を採用するデッキで長期戦にもつれ込まないと狙えない。
テーマ内におけるこれのサーチ手段も使い難い《暴走召喚師アレイスター》が
相手に除去されるのを待つ必要が有ると運用コストも重く
【召喚獣】の戦術からすると、シンプルな墓地融合の方が良かったと思えるカードで有る。
召喚獣に限定された異次元の帰還で、コストもデメリットもないし罠という遅さも、召喚獣が全体的に相手ターンに強い効果を備えるので補いやすい。
ただ何せ対象が融合であり、更に除外されてる必要があるのでアドを獲得するまでがとにかく手間かかる。
専用サーチャーである暴走アレイスターも登場しましたが、その条件が受動的なのでどうにも頼れるとは言い難い。
最初からこのカードの効果を活かせる構築の必要性があるかと。
普通の召喚獣での採用の必要性は薄いでしょう。ロマン臭い印象です。
ただ何せ対象が融合であり、更に除外されてる必要があるのでアドを獲得するまでがとにかく手間かかる。
専用サーチャーである暴走アレイスターも登場しましたが、その条件が受動的なのでどうにも頼れるとは言い難い。
最初からこのカードの効果を活かせる構築の必要性があるかと。
普通の召喚獣での採用の必要性は薄いでしょう。ロマン臭い印象です。
最大5体蘇生が可能な召喚獣専用の《異次元からの帰還》。ライフコストもエンドフェイズのデメリット効果も無いが、やはり融合モンスターである召喚獣限定というのが非常に重い。《暴走召喚師アレイスター》でサーチ可能になったので使い勝手は上がったが、召喚獣を特殊召喚して更に除外するという2段階の手間が前提なことを考えると非常に微妙。蘇生は2体出来ればいいところで、5体出せたら特殊勝利でもいいくらい難易度が高い。
メンタル豆腐デーモン
2016/11/12 16:06
2016/11/12 16:06
召喚獣専用の帰還
エリュシオンの素材や効果のコストとして除外した召喚獣を帰還させろということだろう
エリュシオン自身も帰還できるので、エリュシオンを出した後なら非常に強力な1枚になる
ただ、その反面エリュシオンを出せないとまず腐る
エリュシオンの素材や効果のコストとして除外した召喚獣を帰還させろということだろう
エリュシオン自身も帰還できるので、エリュシオンを出した後なら非常に強力な1枚になる
ただ、その反面エリュシオンを出せないとまず腐る
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