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バージェストマ・アノマロカリスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
バージェストマ最強のアタッカー。正確には唯一のアタッカー。
素材が非常に重く準バジェで素出しはかなり厳しい。フリチェ万能除去、罠の補充、モンスター効果への完全耐性、バジェ最高打点とひとつひとつは優秀なもの。しかし当時の時点ですらエースを張るには少々力不足が否めない性能。
少なくとも3体素材エクシーズとしてはあまりに決定力が足りていない。低ランク全般が打点に苦しんでいた時期なので決定力不足はやむない事情ではあったが、ともあれバージェストマはこいつ以外の打点は無に等しいためフィニッシャーに関してはこのカードか外注に頼るしかないと言う心細さが泣き所。
《バハムート・シャーク》から出せるデメリットなしの最高打点と言うアドバンテージはあったが《餅カエル》の壁は厚く、餅規制後は純粋に力不足となかなかに不遇。罠カテゴリとして《ラビュリンス》の台頭など打ち破るべき壁は多い。
ともあれ現在は《スプライト》などランク2への汎用強化が進み条件は大幅に緩和。いまだ環境に一歩及ばぬ性能に甘んじている、そうあと一歩なのである。カンブリア爆発の時は近い。といいな。
素材が非常に重く準バジェで素出しはかなり厳しい。フリチェ万能除去、罠の補充、モンスター効果への完全耐性、バジェ最高打点とひとつひとつは優秀なもの。しかし当時の時点ですらエースを張るには少々力不足が否めない性能。
少なくとも3体素材エクシーズとしてはあまりに決定力が足りていない。低ランク全般が打点に苦しんでいた時期なので決定力不足はやむない事情ではあったが、ともあれバージェストマはこいつ以外の打点は無に等しいためフィニッシャーに関してはこのカードか外注に頼るしかないと言う心細さが泣き所。
《バハムート・シャーク》から出せるデメリットなしの最高打点と言うアドバンテージはあったが《餅カエル》の壁は厚く、餅規制後は純粋に力不足となかなかに不遇。罠カテゴリとして《ラビュリンス》の台頭など打ち破るべき壁は多い。
ともあれ現在は《スプライト》などランク2への汎用強化が進み条件は大幅に緩和。いまだ環境に一歩及ばぬ性能に甘んじている、そうあと一歩なのである。カンブリア爆発の時は近い。といいな。
バージェストマデッキの暴れん坊
素材がやや重く、《餅カエル》とオパビニアを立てて置くほうが無難に気もするし フィニッシャーなら他のリンク4辺りかバージェ単体で間に合わせても良い気がするが 採用しない理由にはならないかな
素材がやや重く、《餅カエル》とオパビニアを立てて置くほうが無難に気もするし フィニッシャーなら他のリンク4辺りかバージェ単体で間に合わせても良い気がするが 採用しない理由にはならないかな
汎用ランク2エクシーズと見せかけて、(3)の効果が主役なので実質バージェストマ専用切り札のような存在。
バージェストマは場にモンスターを並べるのに逐一罠カードが必要な低速かつリソース管理の難しいデッキであり、当然そんなデッキでレベル2を3体並べるのはなかなかに重い。
しかしこのカードも《バージェストマ・オパビニア》同様(3)の効果を発動するために必要な素材に含まれる罠カードは1枚でもあれば他は普通のモンスターでもよく、バージェストマとも相性の良いガエル系モンスターや《生きる偲びのシルキィ》等を活用すればそこまで難しいことも無い。
モンスター効果に対する強力な耐性や(2)の罠使用後におまけでワンチャン罠を補充できる効果も頼もしいが、やはり本体は(3)の効果であり、フリチェの単体破壊と単純明快に強い。
自分ターンの攻めにも妨害にも使用でき、自身の耐性もあって維持も多少はやりやすく相手からすれば厄介な存在となりうる。
基本的にこいつだけ立てても心もとないのは間違いないので、序盤はオパビニアや餅などでアドを稼ぎながら盤面をコントロールし、攻めの段階で出していくのが理想的か。
バージェストマは場にモンスターを並べるのに逐一罠カードが必要な低速かつリソース管理の難しいデッキであり、当然そんなデッキでレベル2を3体並べるのはなかなかに重い。
しかしこのカードも《バージェストマ・オパビニア》同様(3)の効果を発動するために必要な素材に含まれる罠カードは1枚でもあれば他は普通のモンスターでもよく、バージェストマとも相性の良いガエル系モンスターや《生きる偲びのシルキィ》等を活用すればそこまで難しいことも無い。
モンスター効果に対する強力な耐性や(2)の罠使用後におまけでワンチャン罠を補充できる効果も頼もしいが、やはり本体は(3)の効果であり、フリチェの単体破壊と単純明快に強い。
自分ターンの攻めにも妨害にも使用でき、自身の耐性もあって維持も多少はやりやすく相手からすれば厄介な存在となりうる。
基本的にこいつだけ立てても心もとないのは間違いないので、序盤はオパビニアや餅などでアドを稼ぎながら盤面をコントロールし、攻めの段階で出していくのが理想的か。
「バージェストマ」最高打点のXモンスター
ランク2でフリーチェーンの除去効果は貴重で、X汎用のアーゼウスとは違って「バージェストマ」以外のモンスターや伏せカードを巻き込まないため十分差別化は可能だ。
②の劣化ドロー効果は不確定だが「バージェストマ」では成功率が高く成功しやすいため、おまけとしては優秀。
①の耐性も「バージェストマ」内でなら、ステータスの高いこのカードが1番有効に働く。
素材はレベル2×3で、そのうちの1枚は罠でないと③の効果が発動できない。これに関しては、他のランク2の比べやや重めだ。
素材が重い分、維持すると強いモンスターなため、罠を利用して守っていきたい。
ランク2でフリーチェーンの除去効果は貴重で、X汎用のアーゼウスとは違って「バージェストマ」以外のモンスターや伏せカードを巻き込まないため十分差別化は可能だ。
②の劣化ドロー効果は不確定だが「バージェストマ」では成功率が高く成功しやすいため、おまけとしては優秀。
①の耐性も「バージェストマ」内でなら、ステータスの高いこのカードが1番有効に働く。
素材はレベル2×3で、そのうちの1枚は罠でないと③の効果が発動できない。これに関しては、他のランク2の比べやや重めだ。
素材が重い分、維持すると強いモンスターなため、罠を利用して守っていきたい。
素材は星2×3。ただ「バジェを含む」の文字が③から透けて見える。
罠を含む3体を供給する手段は大きく2種類存在する。1つはバジェ罠だけで作る方法、もう1つはガエルやスプライトなど星2の展開力を借りる方法。
全罠に寄せた構築ではアノマロカリスまで到達しない事がほとんど。ガエル型では芝や積み上げで無限のリソースを得られるため確かに出せたし強かったが規制により現在は構築不可能、スプライト型は結局バージェストマが邪魔になる。出したとしても単体除去なのでやはり特有の心許なさがある。
《餅カエル》やハリ→リンク4の動きが規制されたことにより出る回数は増えた。
一応オパビニアを守備表示で出したターンでもアーゼウス+アノマロカリスで順番を問わない2妨害を作れるのは餅と比べた強みである。アーゼウス+餅をするにはオパビニアを攻撃表示で出していなければならず、餅から使わなければ妨害数が減ってしまう。伏せた罠をアーゼウスで吹き飛ばしても補填が効くのもたまに役に立つ。
総じて、無理に狙うほど強くはないが出せる時は出してしまっていいカード。
罠を含む3体を供給する手段は大きく2種類存在する。1つはバジェ罠だけで作る方法、もう1つはガエルやスプライトなど星2の展開力を借りる方法。
全罠に寄せた構築ではアノマロカリスまで到達しない事がほとんど。ガエル型では芝や積み上げで無限のリソースを得られるため確かに出せたし強かったが規制により現在は構築不可能、スプライト型は結局バージェストマが邪魔になる。出したとしても単体除去なのでやはり特有の心許なさがある。
《餅カエル》やハリ→リンク4の動きが規制されたことにより出る回数は増えた。
一応オパビニアを守備表示で出したターンでもアーゼウス+アノマロカリスで順番を問わない2妨害を作れるのは餅と比べた強みである。アーゼウス+餅をするにはオパビニアを攻撃表示で出していなければならず、餅から使わなければ妨害数が減ってしまう。伏せた罠をアーゼウスで吹き飛ばしても補填が効くのもたまに役に立つ。
総じて、無理に狙うほど強くはないが出せる時は出してしまっていいカード。
バジェのエース格で、効果だけならかなり強力。
デッキトップのチラ見は発動条件に加えてランダム性もあるのであくまで好みのカードが来たらラッキー程度に。
重要なのは除去効果の方で、フリチェで発動できる点とモンスター効果を受けない点から一般的な無効持ちを自身のみで処理可能にしている。
ただ最近は対象・効果破壊耐性持ちがかなり跋扈しており過信はできない。ランク2としては高めの打点含め、素材3体エクシーズとしては珍しく通常の使用も可能な出来かと。
デッキトップのチラ見は発動条件に加えてランダム性もあるのであくまで好みのカードが来たらラッキー程度に。
重要なのは除去効果の方で、フリチェで発動できる点とモンスター効果を受けない点から一般的な無効持ちを自身のみで処理可能にしている。
ただ最近は対象・効果破壊耐性持ちがかなり跋扈しており過信はできない。ランク2としては高めの打点含め、素材3体エクシーズとしては珍しく通常の使用も可能な出来かと。
モンスター効果への耐性によりインフィニティすら屠る破壊効果、これでもかと罠サーチ、やっぱり制圧力は凄まじいものがあります。
まぁ妥当だが☆2×3が少々重いか…そんな気がします。餅見てるとね…
まぁ妥当だが☆2×3が少々重いか…そんな気がします。餅見てるとね…
看板モンスターなのに隠れてた可哀想な子
攻撃力は控えめだがモンスター効果を受けない事、さらに罠を素材にした時限定のフリーチェーンの除去のおかげで高い制圧力を誇る。さらにデッキを掘りつつ罠を手札に加える③の効果によって手札も増えるという鬼畜っぷり。互いの効果が噛み合っており除去しにくいのに居座られるとアド差が開くばかりと非常に厄介なモンスターとなっている。一方でカオスマックスやKozmoのような高打点耐性持ちには厳しいのでそこはセイントレアやキャッシャ餅と使い分けたい。
攻撃力は控えめだがモンスター効果を受けない事、さらに罠を素材にした時限定のフリーチェーンの除去のおかげで高い制圧力を誇る。さらにデッキを掘りつつ罠を手札に加える③の効果によって手札も増えるという鬼畜っぷり。互いの効果が噛み合っており除去しにくいのに居座られるとアド差が開くばかりと非常に厄介なモンスターとなっている。一方でカオスマックスやKozmoのような高打点耐性持ちには厳しいのでそこはセイントレアやキャッシャ餅と使い分けたい。
バージェストマのエースアタッカーにして最大の勝ち筋。
ランク2最大クラスの攻撃力に加えモンスター効果への耐性が光る。バージェストマ魔法罠で支援すれば制圧力は十分なものが発揮できるだろう。
第二の効果で罠を漁れるので、次々とバージェストマ魔法罠を繰り出しこのカードを君臨させるのがバージェストマの流儀になるだろうか。フリーチェーンの破壊が強いのは言わずもがななので解説は不要だろう。
圧倒的な制圧力を持つが、打点とバージェストマの性質上、高攻撃力の対象耐性の相手がどうしても苦手。お前のことだよKozmoォ!
ランク2最大クラスの攻撃力に加えモンスター効果への耐性が光る。バージェストマ魔法罠で支援すれば制圧力は十分なものが発揮できるだろう。
第二の効果で罠を漁れるので、次々とバージェストマ魔法罠を繰り出しこのカードを君臨させるのがバージェストマの流儀になるだろうか。フリーチェーンの破壊が強いのは言わずもがななので解説は不要だろう。
圧倒的な制圧力を持つが、打点とバージェストマの性質上、高攻撃力の対象耐性の相手がどうしても苦手。お前のことだよKozmoォ!
メンタル豆腐デーモン
2016/09/10 15:42
2016/09/10 15:42
効果は申し分なく強いけど素材が3対要求で若干重い
バジェだけで出すには3回程罠を発動しなくてはならない
素材になる罠は1枚あれば十分で普通のモンスターも素材にできるので、そっちで補うという手もある
x素材消費の効果は無視してバハムートシャークで出すのも手か
バジェだけで出すには3回程罠を発動しなくてはならない
素材になる罠は1枚あれば十分で普通のモンスターも素材にできるので、そっちで補うという手もある
x素材消費の効果は無視してバハムートシャークで出すのも手か
モチーフはあの有名なカンブリア紀を代表する捕食動物。
素材3体以上という重さがネックだが、バージェストマでは高い攻撃力とモンスター効果への完全耐性、さらにフリーチェーンの破壊効果と擬似的なドロー促進効果で一気に場を制圧する切り札に化ける。フレシアやマジェスペクターユニコーンといった強力なモンスター効果が増えている今、モンスター効果への完全耐性も極めて有用。
素材の重さに加えて展開にも時間のかかるバージェストマだが、全力で目指す価値のある切り札といえる。
素材3体以上という重さがネックだが、バージェストマでは高い攻撃力とモンスター効果への完全耐性、さらにフリーチェーンの破壊効果と擬似的なドロー促進効果で一気に場を制圧する切り札に化ける。フレシアやマジェスペクターユニコーンといった強力なモンスター効果が増えている今、モンスター効果への完全耐性も極めて有用。
素材の重さに加えて展開にも時間のかかるバージェストマだが、全力で目指す価値のある切り札といえる。
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