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バージェストマ・ディノミスクスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《バージェストマ》の通常罠で、表のカードを1枚除外できる
除去が豊富になった現代でもフリーチェーンで使える除外はシンプルに強く
このカテゴリの罠の中でも特に汎用性が高い1枚
加えて手札コストは効果による墓地送りで有り、様々なシナジーを生み出せる事から
これを活かせるデッキで使う事で更に強力な動きが実現出来る
除去が豊富になった現代でもフリーチェーンで使える除外はシンプルに強く
このカテゴリの罠の中でも特に汎用性が高い1枚
加えて手札コストは効果による墓地送りで有り、様々なシナジーを生み出せる事から
これを活かせるデッキで使う事で更に強力な動きが実現出来る
《バージェストマ》罠の中でも特に強い部類に入り、このカードはフリーチェーンで除外できるのが優秀です。
手札を1枚捨てる必要がありますが、【暗黒界】【彼岸】【シャドール】などのデッキでは効果発動のトリガーにもなれ、《暗黒界の龍神 グラファ》などの効果を相手ターンに使えるのは中々強力です。
とかなんとか言いながら、実は私は【暗黒界】で使った経験がほとんどないのはここだけの秘密。
②の効果は【バージェストマ】など、罠が多くなければオマケと考えてもいいのですが、《無限泡影》などの使いやすい罠《Vivid Tail》や《くず鉄のかかし》など再度使える罠を入れていれば、狙えますね。
《サンダー・ブレイク》を押し出した感はありますが、代わりに《リミッター・ブレイク》とは相性が良いですよー。
手札を1枚捨てる必要がありますが、【暗黒界】【彼岸】【シャドール】などのデッキでは効果発動のトリガーにもなれ、《暗黒界の龍神 グラファ》などの効果を相手ターンに使えるのは中々強力です。
とかなんとか言いながら、実は私は【暗黒界】で使った経験がほとんどないのはここだけの秘密。
②の効果は【バージェストマ】など、罠が多くなければオマケと考えてもいいのですが、《無限泡影》などの使いやすい罠《Vivid Tail》や《くず鉄のかかし》など再度使える罠を入れていれば、狙えますね。
《サンダー・ブレイク》を押し出した感はありますが、代わりに《リミッター・ブレイク》とは相性が良いですよー。
フリチェで除外、しかも効果で手札を捨てられるため暗黒界やシャドールのトリガーにできて無駄がない。一方で発動コストじゃないのでバージェストマカードを落として共通効果をチェーンできないのはテーマカードとしてはちょっと残念。
似たカードに《因果切断》があるがあちらは効果で捨てられない点で劣り、こちらは魔法罠にもアプローチできるため墓地に依存する相手でなければこちらの圧勝。むしろフリチェ2:1交換としては《鳳翼の爆風》が手強い。あちらは魔法罠にアプローチできる上、除去としてはデッキバウンス、しかもトップ固定と最高クラスの性能。EXモンスター相手には除外の方が効果的であること、効果で手札を捨てられる点で差別化しよう。
似たカードに《因果切断》があるがあちらは効果で捨てられない点で劣り、こちらは魔法罠にもアプローチできるため墓地に依存する相手でなければこちらの圧勝。むしろフリチェ2:1交換としては《鳳翼の爆風》が手強い。あちらは魔法罠にアプローチできる上、除去としてはデッキバウンス、しかもトップ固定と最高クラスの性能。EXモンスター相手には除外の方が効果的であること、効果で手札を捨てられる点で差別化しよう。
手札コスト付きの単体除外......と見せかけて手札を捨てるのは効果であり、止められた場合捨てずに済むという妙な便利さがあり、「効果で捨てられた場合」という微妙に面倒くさい条件も満たせるとコンボ性も十分。
そもそも単体除外ってだけでも超強いのに更にコストっぽいものの支払い方の仕様もお得で、尚且つ墓地から生えてきて素材や壁に、MDレギュなら餅にもなると来たら、そりゃまあ大変強力なわけで。
そもそも単体除外ってだけでも超強いのに更にコストっぽいものの支払い方の仕様もお得で、尚且つ墓地から生えてきて素材や壁に、MDレギュなら餅にもなると来たら、そりゃまあ大変強力なわけで。
サンブレの上位互換。「手札を捨て」が効果なのでストラクに再録された。
フリーチェーンで表側表示のカードを除去れる汎用カード
手札コストこそいるものの、破壊を介さずに除去れるのは強い。
環境デッキでも採用されており、「バージェストマ」罠の中でも屈指の強力カードである。
手札コストこそいるものの、破壊を介さずに除去れるのは強い。
環境デッキでも採用されており、「バージェストマ」罠の中でも屈指の強力カードである。
対象を取って、表側のカード除外という良質な除去手段。
今後、除外除去がさらに蔓延しない限り(既に多いけど)、このカードの価値は今後も高いものと言えます。
勘違いしやすいですが、手札を捨てるのはコストではないため、暗黒界カードの発動条件を満たすことが出来ます。
また、墓地に存在するときに、罠発動にチェーンして蘇生でモンスター相手に完全耐性を持ちますが、この発動自体は非常に忘れやすく、気を付ける必要があります。
今後、除外除去がさらに蔓延しない限り(既に多いけど)、このカードの価値は今後も高いものと言えます。
勘違いしやすいですが、手札を捨てるのはコストではないため、暗黒界カードの発動条件を満たすことが出来ます。
また、墓地に存在するときに、罠発動にチェーンして蘇生でモンスター相手に完全耐性を持ちますが、この発動自体は非常に忘れやすく、気を付ける必要があります。
フリチェの除外除去という汎用かつ強力な罠カード。
手札を1枚要求するが、単なる手札コストとは違い効果で手札を捨てるため、シャドール等の効果で墓地に送ることで効果を発揮するカードを送ればアドが稼げる。
《サンダー・ブレイク》は泣いていい。
手札を1枚要求するが、単なる手札コストとは違い効果で手札を捨てるため、シャドール等の効果で墓地に送ることで効果を発揮するカードを送ればアドが稼げる。
《サンダー・ブレイク》は泣いていい。
ティンダングルの慟哭
2020/11/14 13:53
2020/11/14 13:53
除去役として便利なバージェストマ
ただメタビデッキだと割とコストが痛く、大捕物や《強制脱出装置》の方が使いやすいかも
手札を切るのがアドになりやすいティンダングルや罠型よりのオルフェゴールとかとは相性良さげ
見た目も愛らしく、ティンダングルにない除去力を補ってくれるのでオススメ
破壊耐性、モンスター効果耐性持ちや墓地から這い出る魔法カードを潰しやすいのが頼れる
ただメタビデッキだと割とコストが痛く、大捕物や《強制脱出装置》の方が使いやすいかも
手札を切るのがアドになりやすいティンダングルや罠型よりのオルフェゴールとかとは相性良さげ
見た目も愛らしく、ティンダングルにない除去力を補ってくれるのでオススメ
破壊耐性、モンスター効果耐性持ちや墓地から這い出る魔法カードを潰しやすいのが頼れる
最近になってやっと誤植が解消されたバージェストマ。
表側なら手札1枚でなんでも除外でき、破壊を伴わないので対象耐性持ち以外に強く出られる。一時期は魔鐘洞デッキの対策としても注目が集まっていたり。
捨てるのは効果で、しかもバージェストマとか罠とかの指定も無いので出張パーツとしても知名度が高く、罠主体のデッキなら高頻度で見かける。
表側なら手札1枚でなんでも除外でき、破壊を伴わないので対象耐性持ち以外に強く出られる。一時期は魔鐘洞デッキの対策としても注目が集まっていたり。
捨てるのは効果で、しかもバージェストマとか罠とかの指定も無いので出張パーツとしても知名度が高く、罠主体のデッキなら高頻度で見かける。
前衛・後衛両方に効く対応範囲が光る除去罠、しかもフリチェで除外という極めて強力なものとなっている。
破壊耐性や墓地効果を持つ魔法・罠カードにも有効なのは素晴らしいの一言で、状況によっては通常魔法や通常罠に対して打つ価値もある。
モンスターを除去するだけなら、コストがなく操作や大捕で奪われた自分のモンスターを奪い返すといった使い方もできる脱出の方が強いが、召喚誘発系の効果を持つ下級モンスターなどで殴ってくるメタビ気質のデッキなどに対してはこちらの方が有効である。
効果処理時に手札を1枚要求されるが、腐ったカードを有効に捨てる手段として考えることもでき、コストではないので無効にされて払い損にならないのも気が利いている。
耐性持ちモンスターとして復活する効果もあるため、罠を多用するデッキでの除去罠としての汎用性は非常に高い。
メタビで使う場合は手札消費が気になるところだが、脱出やエアフォが効果が薄いデッキや苦手な永続メタ魔法や罠に泥沼にされたら1度は採用を考えてみたくなる1枚ではないでしょうか。
破壊耐性や墓地効果を持つ魔法・罠カードにも有効なのは素晴らしいの一言で、状況によっては通常魔法や通常罠に対して打つ価値もある。
モンスターを除去するだけなら、コストがなく操作や大捕で奪われた自分のモンスターを奪い返すといった使い方もできる脱出の方が強いが、召喚誘発系の効果を持つ下級モンスターなどで殴ってくるメタビ気質のデッキなどに対してはこちらの方が有効である。
効果処理時に手札を1枚要求されるが、腐ったカードを有効に捨てる手段として考えることもでき、コストではないので無効にされて払い損にならないのも気が利いている。
耐性持ちモンスターとして復活する効果もあるため、罠を多用するデッキでの除去罠としての汎用性は非常に高い。
メタビで使う場合は手札消費が気になるところだが、脱出やエアフォが効果が薄いデッキや苦手な永続メタ魔法や罠に泥沼にされたら1度は採用を考えてみたくなる1枚ではないでしょうか。
無理矢理例えるならバジェ版《因果切断》とサンブレを2で割ったもの。
モンスターのみとテキストミスをしているため実際の適応範囲は結構広い事に注意したい。
日本版では現在正式なテキストが存在しない。
フリーチェーンの表側のカードの除外は手札コストがあるとはいえ強力なので2の効果の存在を意識せずとも出張は可能。
余談だがテキストが日本語で書かれているアジア版ではこっそり正規のものに修正されているので手に入れる手段があるなら是非。
モンスターのみとテキストミスをしているため実際の適応範囲は結構広い事に注意したい。
日本版では現在正式なテキストが存在しない。
フリーチェーンの表側のカードの除外は手札コストがあるとはいえ強力なので2の効果の存在を意識せずとも出張は可能。
余談だがテキストが日本語で書かれているアジア版ではこっそり正規のものに修正されているので手に入れる手段があるなら是非。
実は英語版でもエラー(ただし除外対象ではなく、(2)の効果が強制になってるミス・・・他のテーマカードでも同じ)がありますが・・・それは置いといて。
個人的にはバージェストマよりも、暗黒界待望のカードなのだと主張したいですね。
個人的にはバージェストマよりも、暗黒界待望のカードなのだと主張したいですね。
《バージェストマ・オパビニア》がいれば手札から発動出来てサーチも出来るカード除外効果は、「バージェストマ」デッキではありがたいと思います。捨てるカードを「バージェストマ」罠カードにすれば自己再生出来るので、無駄がなくてよいと思います。
自己再生後は、エクシーズ素材にすれば除外される事なく再利用出来て、よいと思います。
自己再生後は、エクシーズ素材にすれば除外される事なく再利用出来て、よいと思います。
バージェストマ・ブラックコア
バージェストマでは唯一モンスターを除去できるカードでありペンデュラムや破壊時に効果がある魔法罠に対しても強い。手札コストも腐ったバージェストマやガエルなどをコストにできれば無駄が無い。結界像系のシステムモンスター対策として3積みは必須だろう。
またバージェストマカードの中ではカナディアオレノイデス以上汎用性が高く、特にカードを捨てる事がアドになる暗黒界やシャドールとは相性が抜群。バージェストマ以外のデッキでもよく見ることになりそうである。
テキストエラーに関してはもう許さねえからなあ?
バージェストマでは唯一モンスターを除去できるカードでありペンデュラムや破壊時に効果がある魔法罠に対しても強い。手札コストも腐ったバージェストマやガエルなどをコストにできれば無駄が無い。結界像系のシステムモンスター対策として3積みは必須だろう。
またバージェストマカードの中ではカナディアオレノイデス以上汎用性が高く、特にカードを捨てる事がアドになる暗黒界やシャドールとは相性が抜群。バージェストマ以外のデッキでもよく見ることになりそうである。
テキストエラーに関してはもう許さねえからなあ?
「表側表示のモンスター」ではなく、「表側表示のカード」と読み替えろという指令が出たカード。日本語訳がとっくに出回っていたにも関わらず、翻訳ミスをするという信じ難いことをした結果、このような有様に。しかも判明はポスターを見た決闘者の間で、効果が違うと話題になってから。一体どんな管理になっているんだか。決闘の最中に揉めたりしそうで正直怖いところ。効果はフリーチェーンの除外と、非常に強力。
更新情報 - NEW -
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