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PSYフレーム・ドライバーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:通常モンスターサポートを使えば展開でき、事故を回避しやすくなる。
PSYフレームギアの効果で展開するモンスターであり、手札に加わるとディスアドバンテージになる。
汎用妨害として使う場合、それを回避する目的で1枚採用となり、PSYフレーム特化なら複数採用。
単なるバニラだがサポートの存在により必要不可欠と言える。
素引き回避手段としては原石で展開して墓地に置くといったトコ。
通常モンスターのこのカードの採用する意義を増やすことが可能。
ただこれでも初手に素引きする場合は回避できないのが難点か。
PSYフレームギアの効果で展開するモンスターであり、手札に加わるとディスアドバンテージになる。
汎用妨害として使う場合、それを回避する目的で1枚採用となり、PSYフレーム特化なら複数採用。
単なるバニラだがサポートの存在により必要不可欠と言える。
素引き回避手段としては原石で展開して墓地に置くといったトコ。
通常モンスターのこのカードの採用する意義を増やすことが可能。
ただこれでも初手に素引きする場合は回避できないのが難点か。
強力さ故に制限である《PSYフレームギア・γ》のためだけに採用しなくてはならない、永遠の事故要因となるバニラな一枚。OCGで使うならば、是非ともパラレル仕様をオススメしたい!
《PSYフレームギア》系の効果でリクルートされる事が役割であり、それが相手ターンならば壁要員になるか除外されるかで役目を終える。自分ターンにリクルートできたなら、レベル8のシンクロ体となるモンスターの素材要員として重宝する。特に《PSYフレームロード・Ω》を特殊召喚する事により、相手の手札をランダムに疑似ハンデスする事が可能であり、これで《灰流うらら》や《無限泡影》を弾ける可能性もある。手札に来たとしても墓地から特殊召喚して妨害効果を使えるので、最悪手札コストにしても良い。打点も2500と高水準なので、アドバンスで出して殴りにいく動きも可能なのだ。
しかし普通に考えると事故札なのは否めず、冒頭の通り制限カードとなる《PSYフレームギア・γ》1枚の為だけに採用するのは相当なリスクを伴う。やっぱ先攻だと展開に全振りしたい訳だが、初手5枚の内の1枚を潰す可能性があるのは怖い。それ程《PSYフレームギア・γ》の効果が強力極まりない証拠ではあるが、出張にあたって返って自分の首を絞める事態も想定すべきであろう。
極力デッキに眠ってて欲しいカードであり、これは決闘者の運命力が試される。《PSYフレームギア・γ》投げて相手がパリンパリンするのは超絶快感なので、ギャンブル精神に飢えてるなら使っても良いかもしれない☆
《PSYフレームギア》系の効果でリクルートされる事が役割であり、それが相手ターンならば壁要員になるか除外されるかで役目を終える。自分ターンにリクルートできたなら、レベル8のシンクロ体となるモンスターの素材要員として重宝する。特に《PSYフレームロード・Ω》を特殊召喚する事により、相手の手札をランダムに疑似ハンデスする事が可能であり、これで《灰流うらら》や《無限泡影》を弾ける可能性もある。手札に来たとしても墓地から特殊召喚して妨害効果を使えるので、最悪手札コストにしても良い。打点も2500と高水準なので、アドバンスで出して殴りにいく動きも可能なのだ。
しかし普通に考えると事故札なのは否めず、冒頭の通り制限カードとなる《PSYフレームギア・γ》1枚の為だけに採用するのは相当なリスクを伴う。やっぱ先攻だと展開に全振りしたい訳だが、初手5枚の内の1枚を潰す可能性があるのは怖い。それ程《PSYフレームギア・γ》の効果が強力極まりない証拠ではあるが、出張にあたって返って自分の首を絞める事態も想定すべきであろう。
極力デッキに眠ってて欲しいカードであり、これは決闘者の運命力が試される。《PSYフレームギア・γ》投げて相手がパリンパリンするのは超絶快感なので、ギャンブル精神に飢えてるなら使っても良いかもしれない☆
現代遊戯王で一番使われている通常モンスター。
誘発最強格の《PSYフレームギア・γ》を扱うために入ってるようなカードですが本体スペックも高水準。
攻撃力2500守備力0と攻めとしては及第点、サポートに関しては《おもちゃ箱》対応の最高打点という事で通常モンスターの中ではかなり強い部類ですが、単体では機能しないカードとして入れたらそりゃハズレ。
素引きリスクを考慮してもフレームギアY・フレームロードは制限カードという事を考えるとやっぱ頭のネジが外れた効果持ってんな...
一応《PSYフレーム》テーマはデッキとして成立するぐらいの種類はあるんでその事も考慮して10点。
誘発最強格の《PSYフレームギア・γ》を扱うために入ってるようなカードですが本体スペックも高水準。
攻撃力2500守備力0と攻めとしては及第点、サポートに関しては《おもちゃ箱》対応の最高打点という事で通常モンスターの中ではかなり強い部類ですが、単体では機能しないカードとして入れたらそりゃハズレ。
素引きリスクを考慮してもフレームギアY・フレームロードは制限カードという事を考えるとやっぱ頭のネジが外れた効果持ってんな...
一応《PSYフレーム》テーマはデッキとして成立するぐらいの種類はあるんでその事も考慮して10点。
環境でも指折りの手札誘発として名を馳せているモンスター…のお供。
こっちだけ初手に来て舌打ちした経験がある人間は非常に多いはず。これこそ呪いの装備と言うべき代物。
実はペンデュラムでない純粋な通常モンスターとして初のサイキック族だったりはする。だからどうしたという話ではあるが。
こっちだけ初手に来て舌打ちした経験がある人間は非常に多いはず。これこそ呪いの装備と言うべき代物。
実はペンデュラムでない純粋な通常モンスターとして初のサイキック族だったりはする。だからどうしたという話ではあるが。
最強クラスの手札誘発のお供モンスター。
普通にリリース1体で2500打点は偉い。
素引きゴミやなんや言われているが沼った時にこいつに助けられた経験がある者も多いのでは無いだろうか。
普通にリリース1体で2500打点は偉い。
素引きゴミやなんや言われているが沼った時にこいつに助けられた経験がある者も多いのでは無いだろうか。
手札誘発を主体としたテーマ《PSYフレーム》の主人公。
自身は只のバニラだが各種《PSYフレームギア》達の効果に必須でありその際に共にリクルートされる。
【PSYフレーム】自体は小賢しいだけの貧弱なテーマでは有るが
一部のカードには強力な物が存在しその中の一つである《PSYフレームギア・γ》で
幅広くモンスター効果を妨害しながら展開出来るという事で
それと共に主に手札誘発対策としてあちこちで出張される様になった。
γの効果を使う為だけに存在するので稀に手札に来た場合は邪魔者扱いされるが
《デーモンの召喚》と同等のステータスは有るのでこれで相手を殴る事も有り
展開力の乏しいデッキで採用する場合はアタッカーとしても無視できない存在である。
自身は只のバニラだが各種《PSYフレームギア》達の効果に必須でありその際に共にリクルートされる。
【PSYフレーム】自体は小賢しいだけの貧弱なテーマでは有るが
一部のカードには強力な物が存在しその中の一つである《PSYフレームギア・γ》で
幅広くモンスター効果を妨害しながら展開出来るという事で
それと共に主に手札誘発対策としてあちこちで出張される様になった。
γの効果を使う為だけに存在するので稀に手札に来た場合は邪魔者扱いされるが
《デーモンの召喚》と同等のステータスは有るのでこれで相手を殴る事も有り
展開力の乏しいデッキで採用する場合はアタッカーとしても無視できない存在である。
まあそりゃゴミはゴミだと思うんすけどね
手札と墓地からも特殊召喚できるだけでも全然良くないっすか?
デッキに眠ってなきゃだめなやつなんていまだって結構いっぱいいると思うんですけど
私は良くないんで使わないんすけどね
手札と墓地からも特殊召喚できるだけでも全然良くないっすか?
デッキに眠ってなきゃだめなやつなんていまだって結構いっぱいいると思うんですけど
私は良くないんで使わないんすけどね
《PSYフレームギア・γ》や《PSYフレームギア・δ》の手札誘発効果を使うために特殊召喚しなければならず、デッキに入れなければならない上級通常モンスター。
γやδはその効果で手札からもこのモンスターを特殊召喚できるので、ピン挿ししたこのモンスターを直に引いてもγやδが腐るわけではないのですが、手数やアドバンテージ的なことを考えるならやはり直に引きたくはなく、引いてこようものなら即座にゴミとかセルフハンデスなどと言われる少し不憫なモンスター。
しかしゴミ呼ばわりされている割にはリリース1体でアドバンス召喚できる攻撃力2500のモンスターという割と高いスペックであることも確かで、同じく《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》を出すために必要なゴミ呼ばわりされていた《ブラック・マジシャン》や《真紅眼の黒竜》と比べるとその取り回しは遥かにまともです。
コントロール奪取したモンスターや相手に押しつけられた面倒くさいシステムモンスターを特殊召喚のための素材に使うこと以外の方法で処理する手段として、思わぬ良い働きをしてくれることもあるでしょう。
γやδはその効果で手札からもこのモンスターを特殊召喚できるので、ピン挿ししたこのモンスターを直に引いてもγやδが腐るわけではないのですが、手数やアドバンテージ的なことを考えるならやはり直に引きたくはなく、引いてこようものなら即座にゴミとかセルフハンデスなどと言われる少し不憫なモンスター。
しかしゴミ呼ばわりされている割にはリリース1体でアドバンス召喚できる攻撃力2500のモンスターという割と高いスペックであることも確かで、同じく《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》を出すために必要なゴミ呼ばわりされていた《ブラック・マジシャン》や《真紅眼の黒竜》と比べるとその取り回しは遥かにまともです。
コントロール奪取したモンスターや相手に押しつけられた面倒くさいシステムモンスターを特殊召喚のための素材に使うこと以外の方法で処理する手段として、思わぬ良い働きをしてくれることもあるでしょう。
素引きハズレと言えば彼。
《PSYフレームギア・γ》と一緒に出張しては素引きしてイラッ☆とさせてくれる。
しかし攻撃力が意外に高いのもありたまにその攻撃力で殴り倒せる事もある。素引きしたからと諦めるにはまだ早い。
《PSYフレームギア・γ》と一緒に出張しては素引きしてイラッ☆とさせてくれる。
しかし攻撃力が意外に高いのもありたまにその攻撃力で殴り倒せる事もある。素引きしたからと諦めるにはまだ早い。
主に名称を目当てに採用されるカードです。
守備力0なことから《おもちゃ箱》に対応しており、名称と無関係に単純にランク6を出したい時にも素材要員として採用可能です。
レベル6で《おもちゃ箱》に対応しているのはこのカードと《ラブラドライドラゴン》しかなく、使うならば両方を採用することになります。
守備力0なことから《おもちゃ箱》に対応しており、名称と無関係に単純にランク6を出したい時にも素材要員として採用可能です。
レベル6で《おもちゃ箱》に対応しているのはこのカードと《ラブラドライドラゴン》しかなく、使うならば両方を採用することになります。
こいつとかレイちゃんとかクラヴィス君みたいな「装備品で自身を強化しつつ独り相手に立ち向かう」って感じのモンスターってカッコ良いよね。
ドライバーはガンマやデルタと一緒にほぼ全てのテーマと手を組んで共闘してただろって?ほほほ御冗談を
ドライバーはガンマやデルタと一緒にほぼ全てのテーマと手を組んで共闘してただろって?ほほほ御冗談を
《PSYフレームギア・γ》の制限後はめっきり姿を見かけなくなった人。隠居したのか...それともs-forceに御用となったのか...。
以前は相手の場が空の時に常にゲームクラッシュに怯えたり...、
自分で使うと手札に引いてしまったり、ゴードンで飛んで手札のγが使えなくなったりが日常茶飯事で「このハゲー!違うだろー!!」となったり。
色んな意味でストレス要因だった。
そう言うストレスからみんな解放されたのでこれでよかったのかもしれない。
仮に今も存命だったのなら《フュージョン・デステニー》や勇者関連で更に阿鼻叫喚だったと思われる。
以前は相手の場が空の時に常にゲームクラッシュに怯えたり...、
自分で使うと手札に引いてしまったり、ゴードンで飛んで手札のγが使えなくなったりが日常茶飯事で「このハゲー!違うだろー!!」となったり。
色んな意味でストレス要因だった。
そう言うストレスからみんな解放されたのでこれでよかったのかもしれない。
仮に今も存命だったのなら《フュージョン・デステニー》や勇者関連で更に阿鼻叫喚だったと思われる。
PSYフレームギアの効果発動に必須のカード。なのだが、素引きは極力避けたい。PSYサイフレーム・サーキットがあれば2500打点アップさせることも出来るが、積極的に狙うほどのものでは無い。また、除外された場合はPSYフレームロード・Ωで優先的に墓地に戻したい。
PSYフレームの上級バニラモンスター。
PSYフレームギアを使う際には欠かせない。上級としては打点が高く、守備力0とステータスにも恵まれている。
PSYフレームギアを使う際には欠かせない。上級としては打点が高く、守備力0とステータスにも恵まれている。
ネオス君を彷彿とさせるステータス。PSYフレームはこいつがいないと始まらない。
このカードが3枚とも除外されると、PSYフレームはまったく役に立たなくなる。
しかし手札に来ても、オーバーロードなどがなければ使いみちがない。
《サイコパス》、《サイコ・フィール・ゾーン》等の除外から復帰する手段は用意しておきましょう。
攻撃力自体は悪くないので、《ブレインハザード》や《死者蘇生》、アクセラレーター等で召喚すればフィニッシャーにもなり得る。フィールド魔法の効果で手札のドライバーを捨てれば攻撃力5000!…とはいうものの、後続が続かないようであれば《緊急テレポート》でシンクロするなどしてきちんとフィールドを空けられるようにしましょう。
このカードが3枚とも除外されると、PSYフレームはまったく役に立たなくなる。
しかし手札に来ても、オーバーロードなどがなければ使いみちがない。
《サイコパス》、《サイコ・フィール・ゾーン》等の除外から復帰する手段は用意しておきましょう。
攻撃力自体は悪くないので、《ブレインハザード》や《死者蘇生》、アクセラレーター等で召喚すればフィニッシャーにもなり得る。フィールド魔法の効果で手札のドライバーを捨てれば攻撃力5000!…とはいうものの、後続が続かないようであれば《緊急テレポート》でシンクロするなどしてきちんとフィールドを空けられるようにしましょう。
PSYフレームの心臓部。何らかの効果でこれが除外されればPSYフレームは機能不全に陥る。サイキック、通常モンスター、レベル6、守備力0、2500打点と色々と珍しいことずくめな1枚。9期で乱発した1発こっきりのテーマかと思われたがまさかの次弾で新規モンスターの投入が決まりPSYフレーム使いも少しは報われるだろう。
初手に絶対来るマンと呼んでる。通常のPSYデッキなら攻撃力の高さは大して意味ないけど、スキドレや帝王カードを組み合わせた特殊な構築なら相手を殴り倒すというサイキック(物理)で結構役に立ったりする。
比較的安くお手軽に作れるパーミッションデッキ【PSYフレーム】のキーカード。
キーカードではありますが特に効果を持たず、それ故にサポートカードを豊富に持つことに。
こいつが全て除外されていると他のPSYフレームが紙切れと化すので、除外からのサルベージ方法は用意しておくこと。
キーカードではありますが特に効果を持たず、それ故にサポートカードを豊富に持つことに。
こいつが全て除外されていると他のPSYフレームが紙切れと化すので、除外からのサルベージ方法は用意しておくこと。
下級「PSYフレーム」チューナーの効果でどこからでも場に出せて1ターンでレベル7・8のシンクロにつなげられるため、「PSYフレーム」デッキでは必須だと思います。
ただし下級「PSYフレーム」の効果で出すとエンドフェイズに除外されるため、相手ターンに場に出してもいいように「PSYフレーム・サーキット」や《緊急同調》と組み合わせるとよいと思います。
ただし下級「PSYフレーム」の効果で出すとエンドフェイズに除外されるため、相手ターンに場に出してもいいように「PSYフレーム・サーキット」や《緊急同調》と組み合わせるとよいと思います。
ステータス良好、好デザインのサイキックバニラにして
PSYの中核となるカード。もっぱらコストとして墓地にぶん投げられたり
次元の狭間へ飛ばされたり。帰還したかと思えば墓地へ送られフィールドへ
戻りを繰り返す過労死さん。次元の跳び過ぎで世界が歪むかも・・・?
PSYの中核となるカード。もっぱらコストとして墓地にぶん投げられたり
次元の狭間へ飛ばされたり。帰還したかと思えば墓地へ送られフィールドへ
戻りを繰り返す過労死さん。次元の跳び過ぎで世界が歪むかも・・・?
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