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SRオハジキッドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
SRにおいて吊り上げ持ちには他にヨーヨーが存在し、あちらに比べチューナー全般を蘇生できますが、SRチューナーは現状1~3までしか存在しないので、あまり優位点にはならない。相手墓地からも吊り上げれますが、レベルが重要なSなので相手依存性が強くなり、コレもそこまで利点にはなりにくい。
即座にS召喚に繋ぐという点も、小回りが利かない感じがする。ヨーヨーだとベイゴマ釣って更なる展開に持ち込みやすいですし。
汎用で採用するにしても展開先が風Sに限定されてるのが微妙。状況ひっくり返せるような存在が少ないんですよね。カイドレイクは現状出せませんし。
現状では癖の方が勝る印象。とはいえ1枚で大型に繋げやすい効果は悪くないですし、今後のカードプール次第では評価は上がる可能性はあるかと。
即座にS召喚に繋ぐという点も、小回りが利かない感じがする。ヨーヨーだとベイゴマ釣って更なる展開に持ち込みやすいですし。
汎用で採用するにしても展開先が風Sに限定されてるのが微妙。状況ひっくり返せるような存在が少ないんですよね。カイドレイクは現状出せませんし。
現状では癖の方が勝る印象。とはいえ1枚で大型に繋げやすい効果は悪くないですし、今後のカードプール次第では評価は上がる可能性はあるかと。
ダブルヨーヨーと一緒に登場した釣り上げ効果を持つスピードロイドモンスター。更に釣り上げたモンスターと即時シンクロ召喚が可能。しかしスピードロイド同士の組み合わせではレベル6が最高であり、スピードロイド釣り上げならばダブルヨーヨーの方が遥かに使い易い。シンクロ召喚も風属性に限定されており、即時シンクロのメリットは薄い。チューナーが釣り上げ可能という部分を活かしたいが、正直使い難さの方が勝る。
SRで2体目の吊り上げ効果持ち。ヨーヨーは自身のレベルと合わせれクリアウィングを呼べたがこちらはSRシンクロかハストールのどちらかしか呼べない為、いざという時に戦力にならないことがある。しかしシンクロデッキ同士ならば相手のチューナーを奪えるため場合によっては高レベルシンクロも呼べる。
チューナーであればSRでなくても良いので悪くはないのだが、最大の問題はシンクロ先の縛り、風属性で強いのはチャンバライダー、クリアウィング、スターダストぐらいでスターダストはレベル的にこのカードから出すのはきつく、クリアウィングは汎用性が高いものが少ない★4チューナーが必要、チャンバライダーは★2チューナーで出せるがSRにはいないので他のが必要といまいち出しづらい、三つ目からダーマとオリエントは出せるが肝心の性能が微妙すぎる。
しかし赤目からハストルを出せるのでハストルが来ればまた評価も変わるかも。
しかし赤目からハストルを出せるのでハストルが来ればまた評価も変わるかも。
オハジキなんて今の子供たちはご存知なのだろうか。
YOYOとは異なり、相手のチューナーも蘇生できるのだが、即時風シンクロせねばならんのがなんとも厄介。風シンクロにはスタダなどもいるのだが、自身の星3でかつ蘇生先とあわせてのみ、というのがなんとも使いづらい。せめて即時シンクロじゃなかったらなぁと思わなくも無い。
素直にYOYOを使う方が自由度は高いわ楽だわでなんともなぁ…
YOYOとは異なり、相手のチューナーも蘇生できるのだが、即時風シンクロせねばならんのがなんとも厄介。風シンクロにはスタダなどもいるのだが、自身の星3でかつ蘇生先とあわせてのみ、というのがなんとも使いづらい。せめて即時シンクロじゃなかったらなぁと思わなくも無い。
素直にYOYOを使う方が自由度は高いわ楽だわでなんともなぁ…
更新情報 - NEW -
- 2024/06/22 新商品 ANIMATION CHRONICLE 2024 カードリスト追加。
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