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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
シエスタ
2020/07/02 9:02
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下級としては高い打点に弱体化効果を持つんですが、通常召喚すりゃ召喚酔いはするし、効果を発動すりゃ守備になるしと他人任せな奴。
既に言われてるようにSR自体Sモンスターをエースに添えるデッキなので下級で戦うデッキじゃないですし、前述のデメリットのせいで特殊召喚メタに対する突破口にすらなりにくい。
自分場も対象にできるので、クリアウィングとコンボしろという事なんでしょうが、消費に対し割に合ってるかと言われりゃそれも微妙。
コンボ依存度が強く癖が強い印象。
ヒコモン
2018/06/08 12:37
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召喚したターンに攻撃出来ないデメリットアタッカー。また、守備表示にすることでモンスターの攻撃力を800ダウンさせることも可能。しかしゴブリン突撃部隊が活躍してた時代でも正直微妙な能力。バンブー・ホースで特殊召喚すれば攻撃出来なくは無いが、シンクロ召喚がメインのSRで下級で攻撃という状況は皆無。そもそもこの組み合わせならば、エクシーズ召喚してライトニングで殴ることも可能、クリアウィング・シンクロ・ドラゴンを対象にして4500打点にすればアニメ再現は出来る。
ラーメン
2016/06/12 9:48
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ほとんど無駄なく優秀なカードが多いSR下級にあって唯一何がしたいのか良く分からないカード。
展開に一切関与せず相手の弱体化を行うのでミドラーシュなど厄介なモンスターへの単独解決札かと思いきや召喚酔いする上に1ターン待ったとしてもなぜか自分自身は寝てしまうので攻撃できないというギャグ、このカードを最大限に生かすならクリアウィングを4500打点にするための運用となるだろうがそれだけのためにヨーヨーに使いたい召喚権を使うかと言われると。
真の仲間
2015/09/05 22:32
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確かにアニメではクリアウィングのコンボパーツだったけど
OCGでもそうだと非常に汎用性がなくて困る
単体のスペックだけみれば10年ぐらい前のデメリットアタッカー並み

2015/08/29 20:33
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えっ、何このカード・・・(困惑)
優秀なカード揃いのSRに置いて最も残念なカード。②の効果でいったい何をしろというのでしょうか。クリアウィングのパワーを上げるために自爆するしかないのか・・・
カンノーネ
2015/08/23 8:21
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SRでやる必要性
召喚酔いはまぁ気にしないとして。
相手のモンスターを弱らせた上でシンクロして去ってくってのにどことなくゲイルを感じるけど、違うそうじゃない
シェイブー(かわいい)
とき
2015/08/22 18:06
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ブーメランで全体攻撃!
単体では召喚酔いが痛く効果も微弱でいま一つ感が否めないところ。
召喚権を使って守備力0を晒して得られるのが攻撃力800ダウンでは釣り合ってるとはいえず、シンクロ・エクシーズ素材として展開した時についでに効果を使えると美味しい程度でしかない。
ユーゴっぽくプレイするならクリアウィングに発動して攻撃力アップさせるべきなのだろうが、その用途でも強力な装備魔法などを使ったほうが…

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