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超重武者ツヅ-3のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:能動的に破壊して蘇生に繋ぐ。
《ユニオン・キャリアー》が使えた頃なら装備してから破壊して、このカードの効果で蘇生といった動きができたのだが、禁止になったしナ。
メタルフォーゼのP効果で破壊して《錬装融合》を構えつつ蘇生し更に動くとかなら可能性はあるか。
《錬装融合》なら墓地からデッキに戻せるし、墓地に魔法・罠カードをがない場合を阻害しにくい。
ただ、単なる蘇生ならこのカードを破壊する手間かけなくても良い方法があるという感。
《ユニオン・キャリアー》が使えた頃なら装備してから破壊して、このカードの効果で蘇生といった動きができたのだが、禁止になったしナ。
メタルフォーゼのP効果で破壊して《錬装融合》を構えつつ蘇生し更に動くとかなら可能性はあるか。
《錬装融合》なら墓地からデッキに戻せるし、墓地に魔法・罠カードをがない場合を阻害しにくい。
ただ、単なる蘇生ならこのカードを破壊する手間かけなくても良い方法があるという感。
パッと見は「超重武者装留」っぽいモンスターですがそうではないレベル1の「超重武者」チューナーで、評価時点では同じレベル帯に競合となるテーマチューナーはいない。
展開能力は持たないが、場での被破壊による墓地送りで効果が誘発し、墓地のテーマモンスター1体を蘇生する能力を持っている。
チューナーがおまけで持つ能力としては昔ならぼちぼちと言えたかもしれませんし、特殊召喚のための素材になる本来の役割を果たせなくてもできる仕事があるというのは悪くありませんが、手札やデッキでの破壊には対応しておらず、現在ではさすがにこの程度の能力だけでは発展したテーマにおいては評価ポイントにはなりにくい。
基本展開の中で場に出す→セルフ破壊する→自身の効果で蘇生を行う→他の効果で蘇生してS素材にするみたいな動きが自然できて、しかもそれが強い動きになるとかじゃない限りは今更使われないカードという感じです。
展開能力は持たないが、場での被破壊による墓地送りで効果が誘発し、墓地のテーマモンスター1体を蘇生する能力を持っている。
チューナーがおまけで持つ能力としては昔ならぼちぼちと言えたかもしれませんし、特殊召喚のための素材になる本来の役割を果たせなくてもできる仕事があるというのは悪くありませんが、手札やデッキでの破壊には対応しておらず、現在ではさすがにこの程度の能力だけでは発展したテーマにおいては評価ポイントにはなりにくい。
基本展開の中で場に出す→セルフ破壊する→自身の効果で蘇生を行う→他の効果で蘇生してS素材にするみたいな動きが自然できて、しかもそれが強い動きになるとかじゃない限りは今更使われないカードという感じです。
超重武者3体目のチューナー。
カテゴリ内でのシンクロを狙う場合は劣るものの、汎用シンクロ狙いや蘇生効果で差別化は容易。
蘇生に関してはフルモン構築になりやすい超重武者では貴重なため、できるだけベンKスサノOといった大型を狙いたい。
カテゴリ内でのシンクロを狙う場合は劣るものの、汎用シンクロ狙いや蘇生効果で差別化は容易。
蘇生に関してはフルモン構築になりやすい超重武者では貴重なため、できるだけベンKスサノOといった大型を狙いたい。
超重武者にレベル1チューナーが登場。
特殊召喚が容易なレベル5超重武者もいるとはいえシュテンドウジやスサノオを狙う分にはホラガEやタマCの方が便利だが、超重武者以外のシンクロを使いたいときにはレベル1が重宝することもあるはず。
効果については墓地のベンKやスサノオを蘇生できると美味しいぐらい。
特殊召喚が容易なレベル5超重武者もいるとはいえシュテンドウジやスサノオを狙う分にはホラガEやタマCの方が便利だが、超重武者以外のシンクロを使いたいときにはレベル1が重宝することもあるはず。
効果については墓地のベンKやスサノオを蘇生できると美味しいぐらい。
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