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封魔の矢のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル3
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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
パンピー
2023/12/11 6:49
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漫画読んでた時に「あれ?こいつ強くね?」ってなったカード。
チェーン不可の封殺効果は強力ですが、メインフェイズ1の使用ができなくなってしまいました。
攻撃反応罠が軽視される現環境、魔法罠の主戦場はやはりメインフェイズにあります。弾の打ち合いをする場面で手を出すことができないのはかなり痛いです。
できたらできたで強すぎる気もしますが笑
バトルフェイズ開始時に発動すればメインフェイズ2の魔法罠を封殺できるので、バトルを諦めてメイン2での展開を狙うのも手。
相手ターンの発動も可能なので、《拮抗勝負》狙いでバトルフェイズに入った相手に対して発動できれば気持ち良くなれることでしょう。
使用するなら明確な用途か仮想敵を用意しておきたいところです。
みめっと
2023/06/27 13:08
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原作のバトルシティ編でパンドラが使用したカードで、チェーン不可な《大寒波》というその効果から「OCG化したらヤバいカード」の1枚としてデュエリストたちから恐れられていたカードの1つ。
OCGではお互いのバトルフェイズ開始時に発動できるカードとなり、発動ターンは場にセットされたカードのみならず、全ての魔法罠カードの効果をお互いに発動できないカードとなりました。
この仕様では自分のメインフェイズ1での展開を妨害してくる魔法罠カードを防げないためかなり扱いにくく、当然相手がメインフェイズ1で展開を行うための魔法カードを止めることにも使えない。
相手がバトルフェイズに発動する速攻魔法や罠カードによる除去や戦闘補助効果を防ぐカードという本来の役割による活躍は現在のデュエル環境では見込み辛く、ほとんどの相手に対してメインフェイズ2における展開を魔法罠カードの効果に妨害されないカードとして使うことになりますが、Gやうららなどのモンスター効果は普通に通してしまうので封殺系のカードとしての信頼性には欠ける。
ヒコモン
2018/03/15 12:42
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バトルフェイズ開始時からエンドフェイズまでのあらゆる魔法・罠カードの効果を発動出来なくさせるのだが、メイン2に魔法・罠を使うことなど少なく、攻撃反応型は遅いと言われる現環境においては採用の価値は皆無。もちろんそんな攻撃反応型が軽視される時代だからこそミラフォが刺さったりするのだが、サイクロンでも採用した方が良い。モンスター効果まで止められたのなら良かったのだが。
史貴
2015/06/07 12:05
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発動タイミングがメインフェイズ1開始時からバトルフェイズ開始時になった小型大寒波。それだけでもかなり使いにくくなっている。
攻撃反応罠はこのカードを使うまでもなく対策可能なのでメイン2で展開する際に召喚反応罠を踏まないようにするために使うのがベターなのか。逆の発想で相手のメイン2での魔法罠を使った展開を防ぐのにも使えないこともないがそれだったら素直に激流葬撃ちます。
また攻撃反応型イジメのようなカードを・・・
バトル開始時限定の大寒波.
攻撃反応型だけでなく,フリーチェーンをギリギリまで粘る人にもぶっ刺さるカードで,
対するこちらはメインにふっ飛ばされた場合はこのカードを温存して再び展開すればいいので,どちらに転んでも損害が痛くないのも中々.
モンスター効果には効かないので,手札誘発にはご注意を.
あと忘れがちだが,ターン終了時までなので,ヴェーラーが飛んでこない限りはメイン2に妨害されずに展開するなんてことも.
とき
2015/06/06 18:34
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フリーチェーンの発動をギリギリまで粘るタイプの人に刺さるカード。
もちろん攻撃反応にも刺さるのだが、攻撃反応自体がという時代でなぁ。
近年の妨害罠は召喚時や効果発動時を狙い打つカードが多いので、このカードで止められるタイミングを過ぎてしまっていることはままある。
無論こういったカードを使ってくる相手もいないわけではないので、案外とサイド向きのカードかもしれない。相手の趣味嗜好とプレイングに存外依存する。

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