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封魔の矢のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


カード評価ラベル5
6% (1)
カード評価ラベル4
40% (6)
カード評価ラベル3
40% (6)
カード評価ラベル2
13% (2)
カード評価ラベル1
0% (0)



やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2023/04/30 23:16
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総合評価:《拮抗勝負》と同様、メイン2で動くなら。
バトルフェイズ開始時にしか使えないが、相手の魔法・罠カードを全て封じることが可能。
フリーチェーンの場合メインフェイズに使われる為、何もせずバトルフェイズに入り即座にこのカードを使用、メイン2に伏せカードを気にせず攻め込む動きは取れる。
問題は伏せカードを残すデッキが減ってしまっており、刺さるデッキは減っているという点だが。
インヴェルズ近衛兵
2016/08/02 15:42
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調整版大寒波であり、使いにくい点もありますが、
戦闘破壊からメインフェイズ2に展開するデッキ(BFなど)は、需要があるのではないかと。
プンプン丸
2015/06/08 10:38
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バトルフェイズ開始時からターン終了時までの魔法・罠カードを封殺するカード
攻撃反応型の魔法・罠カードをあらかじめ封殺出来るので安心して攻撃を通すことが可能。

また、使い方によっては自分のメインフェイズ2でクエイサーやインフィニティ等、強力に制圧できる布陣を安心して敷きたい場合で使う用途としてはある。
アルバ
2015/06/06 23:54
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バトルフェイズ以降の行動を安全にするカード。ただし自身にかかる制約も大きい。
チェーン発動ができない速効魔法なので奇襲性は抜群でありその後戦闘に持っていければアドバンテージの獲得を狙える。
ただこの手の効果を一番使いたいのはメイン1での展開時であり相手にオネスト等がある場合迎撃されてしまう。
打点支援カード兼展開要員として使える同パック収録の《ジュラゲド》とは相性が良いか
ファイア野郎
2015/06/06 21:50
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ほぼ原作通り魔法・罠カードを封印するカード。
自分も封じるものの、安全に攻撃を通すことが可能なため、
戦闘を行う事でアドバンテージを得るデッキには採用可能でしょう。
とは言え、最近は展開時に妨害するカードやフリーチェーンで発動できるカードが多く、
効果モンスターまでは止められないので過信は禁物。
ラギアの使徒
2015/06/06 17:45
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原作で使用された極悪カードがかなり原作に近いままOCG化。伏せカードだけでなく、手札から発動する速攻魔法も封じられるようになり、ある意味では強化されたともとれます。カウンターを許さず、魔法・罠カードを完全封殺するので、安全に攻撃を通すことができます。バトルフェイズ開始時という発動タイミングはなかなか難しいところ。効果モンスターの効果までは封じられないので、「オネスト」などには注意が必要です。

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