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真紅眼の遡刻竜のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ヒコモン
2018/01/19 19:05
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①②の効果が微妙に噛み合わないカード。理想としては①で特殊召喚したこいつをリリースして②の効果に繋げたいところなのだが、タイミングが自分で選べないのは痛い。相手の激流葬に対して発動出来れば嬉しいが、最近は激流葬の採用率も下がっているという。
Closedays
2016/07/26 1:05
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個人的にはかなり好みなカードなのですが、1の効果は割と大量展開している場面で活きる効果であり、出足が遅い真紅眼デッキではなかなか使いどころが難しいです。せめてレダメとかレベル7以上にも対応してた…それはそれでぶっ壊れかも。2の効果は自身のリリースが必要となるのだし死に効果じゃあとか思ってたのですが下の方が言う通り完全な死に効果ではないのかもしれないですね。
怪盗七夜月
2016/07/20 23:38
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仲間が死ぬと飛んできて、蘇生させるという面白い効果。
でも、今強化されている以上、入れる枠はない?
カンノーネ
2015/08/09 12:28
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奈落に対してダメである
破壊されたのを可能な限りってことはP召還にレッドアイズを混ぜてレッドアイズが破壊されたら遡刻できるよ…いやわからんわ…
(2)は(1)で出てきて即リリースしてデュアル召還!ってやるためかしら
実質的な効果耐性付与を手札から奇襲できるのは面白いのかもしれない
ラギアの使徒
2015/06/06 9:43
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メインは前半の効果。戦闘・効果破壊の両方に対応しているので、発動の機会自体は少なくないものの、レベル7以下の「レッドアイズ」という制約が微妙に厄介で、《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》や融合体は対応範囲外。そして、破壊以外の除去にも無力。一応下級の闇属性・「レッドアイズ」モンスターは初めてなので、「真紅眼の凱旋」を使う場合にはそれなりに役立ちます。後半の効果はリリース軽減にもならないですし、使う機会は非常に少ないです。
guru
2015/05/24 20:05
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レッドアイズにほしいのは初動と安定感であり、
既にレッドアイズが出ている前提の効果なこのカードは
正直期待はずれと言えるでしょう。
下級で凱旋のトリガーになれ、飛龍よりかは
ましっぽいので採用圏内ではありそうです。

ラーメン
2015/05/23 19:40
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テキストだけ見れば弱いことは書いていないがこれじゃない感がすごい、(1)の効果は悪くないが蘇生だけならリターンにスピリッツに轟咆と既存カードで十分感がすごい、タイミングが受動的だからやや使いづらい。(2)の効果は大半が召喚にリリースが必要なレッドアイズで通常召喚権増やされましても…っていう。
下級レッドアイズというだけで存在意義はなくはないがすべてが微妙すぎる。
とき
2015/05/22 20:13
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時の機械の力を埋め込まれたレッドアイズ。ヘルモスでも意識したか?
手札から使えるレッドアイズ版《激流蘇生》とでも言うべき効果は、レッドアイズの除去に対する保険としてはそれなりに有効な回答になり得るか。レッドアイズを効果的に場に残すことができる。
ただバウンスや除外には無力というのは多くのカードに言えることなのだが、レッドアイズはこれらを食らうとかなり厳しいので対策とならないのは痛い。
2体目の下級レッドアイズであることを含めても、鎧旋との相性が抜群なので鎧旋を起用する場合に選択肢になるか。
2番の効果はレッドアイズに下級が少なく、最上級をアドバンス召喚する機会も少ないのでほとんど出番はないかと。
多鎖
2015/05/21 19:04
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タキオンばりにタイムスリップしたりタイムトリップしたり…

レッドアイズ最後と思われる新規はタイム・マシーン効果内臓。
破壊を介さない除去が氾濫している現状だが、効果対象以外もおまけで蘇生できそうな書き方のため奇襲効果としては及第点。バーンとの炎をまき散らしながら蘇るコンボも可能。
ただ、レダメは当然除外として制圧力の高い鋼炎を対象に含まないのが気がかりである。蘇生させても効果使えないが。

後半の自身をコストにした《二重召喚》効果はデュアルを再度召喚しろと書いてある。
上の効果使っても返しのターンまで生き残れるか微妙なのであまり意味はない。
むしろ、飛竜と違って召喚しても自身の効果に問題ない闇属性下級レッドアイズというのが一番の利点だと思われる。
単体で鎧旋のトリガーを満たせるから、デュアル蘇生から能動的に自分の効果使えるしね。

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