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デストーイ・チェーン・シープのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
かどまん
2024/03/13 20:13
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デストーイ》の融合モンスターの一体。
ライトニング効果と相手に破壊されると墓地から打点を上げて蘇る効果を持つ。
簡易融合》対応とフットワークも軽いが、他の融合体に比べると直接場に出る機会は少ない。

【ファーニマル】のアドバンテージ生成源である《エッジインプ・チェーン》を素材に指定する点が重要で
これをEXに置いとくだけで補綴か素引きに頼るしかないチェーンを《融合派兵》で呼べる様になる。
悪い魔法使い
2023/11/07 10:48
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このカードをEXデッキに入れておけば、《エッジインプ・チェーン》を《融合徴兵》や《融合派兵》で持ってくることができる。
魔玩具補綴》へのアクセス手段になるため、《魔玩具補綴》と《融合徴兵》《融合派兵》を併用しているデッキであれば採用を検討できるだろう。
もっとも《融合徴兵》の場合活用できるのは次のターンだが。
備長炭18
2018/12/02 0:52
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チェーンを素材にするデストーイ。
攻/守は2000はレベルから見れば妥当ですが他の融合体と比較するとやや物足りず、除去しつつ総攻撃をするファーニマルではアルマデス効果はイマイチ発揮しづらくあって損は無い程度。
ただし後半の効果によって相手に破壊される事で打点を上げつつ蘇生し、その攻撃力も素のマッドキマイラに並ぶ。
そのため先攻を取ってしまった時のひとまずの壁というファーニマルでは貴重な役目を持つ。
もちろん、レベル5であるためカップ麺1枚から出してサーベルで釣り上げる事もできる。
現在はクラーケンがいるためチェーンを素材指定する事が明確な差別化には繋がりませんが、1体は入れておいて損の無いカードです
シエスタ
2018/08/06 17:17
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チェーンを素材指定しているが、デストーイは豊富なサポが存在するうえチェーン自体が優秀な効果を備えているため使いやすく召喚は容易。
他のデストーイに比べレベルが低く《簡易融合》からも召喚できる為、キマイラやサーベルの素材にも使いやすい。
効果もやや防御的で破壊されれば強化された状態で自己再生でき様子見に適している。ファーニマルではこういう存在は貴重。
破壊以外の除去は無力で破壊にも連続除去には弱いですが、サーベルから蘇生しやすいのでフォローはしやすい。
アルマデス効果も優秀でリカバリー効果も封じることができ、強化状態ならアタッカーとしても活躍できる。
使い勝手のいい融合だと思います。
アルバ
2016/11/22 13:23
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ライトニングと同じ発動を封じる効果を持っているが融合体にしては打点が低く2000打点しかないが死ぬと2800打点になって再復活するので効果自体は相性はいい。
簡易融合》からも出せるのもポイントで一時的に効果は完全に死ぬがサーベルタイガーの融合素材として活用し簡易のデメリットが消えた状態で復活できる。
融合素材のチェーンが優秀なためその効果を発動する為だけに融合することもあったが現在はその役割はクラーケンと使い分けになるか。
あんなかわいいひつじさんが・・・
攻撃力が微妙に低く,(1)があっても・・・とは思うが,そこで(2)が輝く.
破壊されたら800アップし復活し,自爆特攻ならば妨害されずにそれが可能.
それで2800まで対応できるデストーイと思えば性能は十分高い.
返しのターンの除去も,破壊であれば再び蘇るため,初手の様子見としても活躍できる.
また,《簡易融合》に対応するデストーイでもある.
攻撃こそ出来ないし自壊するが,キモいキングギドラを出すならば考慮すべき.
にしても,レアリティが低いほど強くなるデストーイの謎・・・
モートン
2015/02/15 7:11
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デストーイの新たな星。とてもしぶといモンスター。低レアリティのデストーイは大体強いですね。
1度破壊されると2800になって戻ってきます。序半で出すと結構活躍するかも?
安全に殴れる(1)の効果も非常に嬉しいですね。下級モンスターを安全に狩っていけます。
史貴
2015/02/14 18:39
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この効果なら不審者に勝てたかもしれない。
アルマデス効果と一ターンに一度の自己再生プラス800バンプ。
元の打点は低いが復活することで打点を上げられ、効果も有効に活かせるようになる。
素材のチェーン共々ファーニマルにかなりのしぶとさを与えるカードである。
こっそり《簡易融合》にも対応しているが、攻撃できない上自分の効果で破壊してしまうのでそのままでは再生できない。
この効果の頼もしさはマディラとアルマデスが証明済み
しかも打点アップして自己蘇生効果まで持ってる
とき
2015/02/14 9:45
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神レビュワーバナー
今回のデストーイでは有望株。ひつじさんがー!!
攻撃力が微妙なので(1)の効果の恩恵は受け難いように思えるがあって損はしないし、(2)の効果で攻撃力は増える。
実質1ターンに1回の破壊耐性を持っている事になり、攻撃力を上げて帰ってくることもありなかなか対処が面倒なカード。
こちらは素材のチェーンも優秀なので、強引に既存のファーニマルに組み込む価値がある。
このカードの登場で、スタミナが格段に付いたといえるのでは。

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