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バトルフェーダーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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高評価(9〜10)を表示

かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
愛佳
2023/06/09 21:14
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直接攻撃限定ではありますが、ただ攻撃を止めるだけでなく、手札から使える、場にレベル1モンスターを残せる点が優秀です。
次のターンにランク1や《フォーミュラ・シンクロン》素材に使えて便利、最近だと《転生炎獣アルミラージ》《リンクリボー》《サクリファイス・アニマ》など優秀なリンク1が増えているのも追い風に。
【ガエル帝】で使っていました、場を開けやすい【スピリット】などでも使いやすいかも。
除外されるデメリットがありますが使い回されると厄介なのでこれは仕方がないかも、それでも十分ですが、ランク1の素材にしてしまえば回避可能ですし。

意外にもジャックの使う防御系のカードって、結構良いのが揃っている気がします。
ねこーら
2023/05/21 16:26
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神レビュワーバナー
総合評価:有用な防御カード。
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》など、バトルフェイズの効果発動を止めるものや特殊召喚自体を止めるもの、カウンター効果には流石に無力だが、安定して攻撃を止められる。
しかも自身がフィールドに残る為、カード枚数的には損をしていない。
直接攻撃にしか対応しないものの、《威嚇する咆哮》と同等かそれ以上の性能と言えようか。
ブルーバード
2022/11/23 19:18
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古の優良手札誘発。効果を発動する前に除去されることからシェアを落とした聖バリや《次元幽閉》と違い、手札誘発であることから攻撃反応罠の除去されやすい弱点を補っている。
また魔法罠ゾーンを食わずに攻撃を透かせる。このためチェーンバーンや活路エクゾで使われる。
速攻のかかし》によく似ているが、特殊召喚する都合上《墓穴の指名者》を食らわない点で優れている。このカードを採用するデッキがデッキなだけに相手のダブついた墓穴を撃たれがちで非常に重要なポイントとなってくる。現在でこそ墓穴の存在でかかしに優位だが、《バトルフェーダー》も昔はダブついた神警を撃たれがちでかかしに一歩譲っていたことがある。環境の変化を感じて面白い。
ジャスタウェイ
2019/05/30 17:30
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バトルフェイズを終わらせ、フィールドに残ってくれる頼りになるカード。
スキルドレイン》適用下でも機能し、属性やステータスも優秀。
アルバ
2018/03/22 19:09
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神レビュワーバナー
速攻のかかし》と双璧を成すバトルフェイズを終わらせる手札誘発。
こちらはこれが場に残るため、素材にしたりリリースしたりできる。
単体性能でみればこちらの方が上に見えるが、どちらも利点欠点がはっきりした部分があるため相手とデッキ次第でどちらを優先するかと言ったところ。
ヒコモン
2018/03/09 12:34
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神レビュワーバナー
速攻のかかし》とは一長一短の関係。こちらはボードアドを取れる点が勝っている。次のターンにレベル1なので《リンクリボー》にしたり、リリース要員にするなど出来るのが魅力。
アメメ
2017/09/07 8:29
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似た効果を持つゴーズとよく比較されるこのカード
どちらも一長一短だが、相手の攻撃を止めることを優先するならばこちらが優先される
自分・相手のデッキにもよるが、個人的にはゴーズよりこちらの方が強いと思っている
最近じゃ大ダメージ食らってからゴーズだしてもどうにもならんことも多いからね・・・
なす
2017/06/19 1:48
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直接攻撃から守ってくれる優秀な手札誘発の一枚。妨害されにくいのも強みで、防御として非常に優秀。その後は次の自分ターンにランク1等に繋げ、反撃を試みたい。
デルタアイズ
2017/03/17 20:19
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また再録されるんですか君。
効果を使った後に色々な素材として活用出来るのが良いですね。
負導師
2016/06/03 5:04
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劣勢の中でも手札にあれば戦況をひっくり返すことももありえる高性能防御カード
窮地に立たされた多くのデュエリスト達を救い、一気にケリをつけようとした多くのデュエリスト達の頭を抱えさせた

バリア等に強い耐性持ちのモンスターがいようと「バトルフェイズ終了」には手も足も出ないので余程の事がない限りこいつを止められない
しかし《虚無空間》などSS封じがある場合は出せないので注意
ソードマン
2015/11/12 11:47
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とても優秀なカードなのは、効果を読めば分かります。バトルフェイズ中の特殊召喚でリリースを確保しつつ、さらに攻撃を「バトルフェイズ終了」で封じるのは感服さぜるおえません。
ダイレクトアタック時のみの効果ですが、基本的に遊戯王では大ダメージを与える方法はダイレクトアタックが多いので、それを防ぐのはやはり強い。
レベルが1なので1軸ホプドラやシンクロ型にも投入は検討でき、闇属性なのでトランスデーモンでの回収含めた様々な方法で手札に戻すことができるでしょう。
私は装備魔法つけて殴るのが好きです。
カンノーネ
2015/09/27 17:40
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クソほど単純な効果、攻撃を防いでおかたの時間ですよーってする。
直接攻撃のみとはいえ場がガラ空きなことが多いエクゾなどでは貴重な防御カードです。
モートン
2015/08/19 19:46
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いざという時に使える壁カード。バトルフェイズそのものを終わらせてくれるので追撃はありません。
場として残るのでリリース素材やシンクロのレベル合わせにも使えます。
特殊召喚ができない状態では出せないので、《虚無空間》には要注意。
かのん
2015/02/28 13:01
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いざというときに助けてくれる便利カード。
クリボー世代からすると衝撃的な効果でした。
かかしと違いモンスターを場に出したうえで攻撃を止めることができるんだけど
攻撃を止めると共に特殊召喚効果が含まれるてるので
決められる時なら採用率の高い宣告や警告を打たれる危険性もあるので
かかしかこっちを採用するかまたは両方使うかはプレイヤー次第
ジュウテツ
2014/11/05 14:00
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相手の直接攻撃を止めてバトルフェイズ自体を終了させるので、優秀な防御カードだと思います。
かとー
2014/10/11 18:33
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これが手札にあるだけでワンキルはまず防げる。
使いやすいので、どのデッキにも出張できるというものあります。
なんだかんだ採用はあんまりされてませんが・・・
傭兵さん
2014/09/16 21:38
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相手の直接攻撃宣言に対して発動。
あに残るので生贄に使ったり何らかのコストに使うことも出来る。が、使用後除外される。
このカードの利点はバトルフェイズを《強制終了》させる事と守備力0と言う事。
アンデッド中心のデッキに<《悪夢再び》>(守備力0闇属性を2枚デッキからドローノーコスト)と共に入れるという事が出来る訳だ。

ワンキル防止に是非とも。ただサイドラの様な効果を持つモンスターに警戒するように。
hio
2014/07/23 12:06
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手札誘発の防御カードとしては《速攻のかかし》に並ぶトップクラスの一枚。
場にモンスターが残るので、返しのターンでアドバンス召喚に使うなど反撃の起点にもなるのが最大の利点。
ただし、それは特殊召喚封じに弱いという欠点にも成りうる。
防御の確実性はかかしの方が上なので、そこはデッキタイプによって使い分けると良いだろう。
なお、除外デメリットはエクシーズ素材にすれば帳消し。レベル1フルモンでは重要な点なので覚えておくべき。
帝使い
2014/03/18 20:49
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素晴らしい
間違いなく強カードですね。
このカードからの《砂塵の悪霊》で一気に劣勢時から逆転できます。
お勧めの一枚ですね。
宵闇の変態
2013/09/17 4:50
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バトルフェイズ自体終了させるので対ワンキル性能は抜群で、さらにかかしと違い場に特殊召喚されるので少なからず反撃の起点にも出来る。
その分特殊召喚封じやマイクラ等に弱かったりするので純粋な防御力で言えばかかしに軍配が上がるか。
ファナナス
2013/02/10 15:02
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困ったときの《バトルフェーダー》。ほぼ確実に延命が可能。さらに自身は場に残るのでシンクロ、リリース要員として優秀で、カウントダウンデッキ以外にも普通のデッキへの採用も検討できる。
ただ警告に妨害されるので、より確実にライフを守りたいのであれば《速攻のかかし》の方が優秀。どちらにもお互いにない利点があるので一概にどっちが強いとは言えない
オンリー・MARU氏
2012/09/29 23:06
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今日2枚ゲットしました。
かかしと違うところは、特殊召喚をすること。そして、フィールド上から離れたら除外されること。
特殊召喚した分壁になるので、案外かかしより使いやすいかもしれません。
2枚はいれたいですね。
ドラゴンX
2012/08/20 16:29
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相手のダイレクトはやっかいなので、こいつは便利だと思います。
2回攻撃してくる《隼の騎士》などには注意。
初心者はこのカードを1枚はデッキに入れよう。
除外されるならもう1枚《バトルフェーダー》!
みかんゼリー
2012/06/22 23:39
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昔はクリボー使って相手の攻撃を防いでたと思うと、遊戯王は進化したなと実感する。
ワンキルが流行っている現在なので、対策カードとしてデッキに入れておくと安心できる一枚。
逆にカーDを使うラヴァルなどのワンキルデッキの防御カードとしても機能しますね。
場に残った自身は生贄やシンクロに有効活用しよう。
デッキを選ばない性能で使いやすく、よく見かける採用率の高いカードだろう。
困ったときの《バトルフェーダー》.
トリシュなどの対応策が出てきたり弾圧などで止められる場合もあるが,手札からバトルを止めるという奇襲性はかなり高い.
しかもついでに残るという性質上,返しのターンに利用して逆転していくという戦術もできる.
速攻のかかし》と違って場にオマケを残す分,弾圧やクリスティアなどに弱いので要注意.
NEOS
2010/10/27 18:57
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直接攻撃を防ぎつつ、生け贄等で活躍できる汎用性高きモンスター。
速攻のかかし》と比べると、特殊召喚を妨害されたり、除外で使い回しができないデメリットがある。
だが、《王宮の鉄壁》などで除外を封印すれば使い回しができる。

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