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レプティレス・スキュラのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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総合評価:戦闘破壊を介さない《レプティレス・バイパー》の方が楽では。
特殊召喚していたり、複数回攻撃可能にしていればこちらが優位なのだが、基本的にメインフェイズの間に奪える《レプティレス・バイパー》の方が妨害されず、活用もし易い。
特殊召喚していたり、複数回攻撃可能にしていればこちらが優位なのだが、基本的にメインフェイズの間に奪える《レプティレス・バイパー》の方が妨害されず、活用もし易い。
高い打点が特徴的。
ただ、攻撃力0の敵を殴るコンセプトに対して高い攻撃力である利点は低めです。
《レプティレス・ラミフィケーション》1枚で相手モンスターの攻撃力を0にした上でこのカードをサーチでき、通常召喚して殴れば効果を使えます。
最大の問題は相手モンスターを効果無効にして奪ってもそんなに使い道がないことです。
ただ、攻撃力0の敵を殴るコンセプトに対して高い攻撃力である利点は低めです。
《レプティレス・ラミフィケーション》1枚で相手モンスターの攻撃力を0にした上でこのカードをサーチでき、通常召喚して殴れば効果を使えます。
最大の問題は相手モンスターを効果無効にして奪ってもそんなに使い道がないことです。
レプティレスにおいて結構稀少な存在である安定の1800打点の下級アタッカー。
効果は戦闘で倒した攻撃力0のモンスターをゴヨウするというものなのだが、守備表示での特殊召喚なのでそのバトルフェイズ中は基本的には奪ったモンスターで追撃できず、効果を無効にしてしまうので奪ったモンスターの効果を利用することも難しい。
この効果はおまけとして単なるアタッカーとして使う場合だが、レプティレスを参照する効果は思っている以上に少なく、レプティレスネームを持つメリットが現状ほとんどないため、そうなると効果を使うために他のカード効果による補助が欠かせない鈍重なこのモンスターを使うくらいなら、他のもっと有用な闇または爬虫類アタッカーを使ったり、有能なレプティレスたちとシナジーするカードを使った方がいいのではという話になってしまう。
ゴヨウ効果自体は戦闘破壊誘発という、こちらの消費は一切なしでボードアドを得られる悪くないものであり、ダークオネストの登場によって効果を使うこともだいぶ楽ができるようになった。
効果は戦闘で倒した攻撃力0のモンスターをゴヨウするというものなのだが、守備表示での特殊召喚なのでそのバトルフェイズ中は基本的には奪ったモンスターで追撃できず、効果を無効にしてしまうので奪ったモンスターの効果を利用することも難しい。
この効果はおまけとして単なるアタッカーとして使う場合だが、レプティレスを参照する効果は思っている以上に少なく、レプティレスネームを持つメリットが現状ほとんどないため、そうなると効果を使うために他のカード効果による補助が欠かせない鈍重なこのモンスターを使うくらいなら、他のもっと有用な闇または爬虫類アタッカーを使ったり、有能なレプティレスたちとシナジーするカードを使った方がいいのではという話になってしまう。
ゴヨウ効果自体は戦闘破壊誘発という、こちらの消費は一切なしでボードアドを得られる悪くないものであり、ダークオネストの登場によって効果を使うこともだいぶ楽ができるようになった。
攻撃力0のモンスターを戦闘破壊したらゴヨウでき、追撃はできないがダメージとボードアドは堅実に稼いでいる。
レベル4なのでラミアを出すのにも使いやすい。
ただ下級アタッカーで戦うより大型に繋げる方が好まれる昨今では、レプティレスの地力含めてあまり効果に期待はできない。
ラミアとかエキドゥーナにしても、別にこのカードを使わず外部のカードで事足りるのもやや残念。
レベル4なのでラミアを出すのにも使いやすい。
ただ下級アタッカーで戦うより大型に繋げる方が好まれる昨今では、レプティレスの地力含めてあまり効果に期待はできない。
ラミアとかエキドゥーナにしても、別にこのカードを使わず外部のカードで事足りるのもやや残念。
レプティレスのアタッカー。
攻撃力0のモンスターを強奪出来る効果があるものの、
発動機会はナージャを攻撃したモンスターを狙える程度です。
積極的に使うならば、モンスターBOXを併用するといいでしょう。
攻撃力0のモンスターを強奪出来る効果があるものの、
発動機会はナージャを攻撃したモンスターを狙える程度です。
積極的に使うならば、モンスターBOXを併用するといいでしょう。
スクラップトリトドン
2012/05/29 13:40
2012/05/29 13:40
攻撃力0のモンスターを殴り倒したらゴヨウ.
効果が無効化しているとはいえ,チューナーやレベル4を奪えれば儲けもの.
だが能動的に狙うくらいなら他の手段の方がいいので,あくまでナージャやメデューサで石化したヤツを奪い取る程度にとどまったほうがいい.
とはいえ,レプティレスでまともに使える下級アタッカーなので,選択肢としてはあってもいいかと.
効果が無効化しているとはいえ,チューナーやレベル4を奪えれば儲けもの.
だが能動的に狙うくらいなら他の手段の方がいいので,あくまでナージャやメデューサで石化したヤツを奪い取る程度にとどまったほうがいい.
とはいえ,レプティレスでまともに使える下級アタッカーなので,選択肢としてはあってもいいかと.
攻撃力0の相手を戦闘破壊することでそのモンスターのコントロールを得るレプティレスにおける下級アタッカー。
レプティレスでは効果もいいがアタッカーとしての活躍が中心。
レプティレスで真っ当に戦闘をこなせる唯一の下級なので、効果は使えればラッキー程度に戦線維持役として使われることが多いカード。とはいえ昨今の情勢的に1800程度が場を維持できるとは思い難いのでナージャのほうが維持役には向くかもしれない。
効果を使うことを狙う場合は0を作らなければいけないが、そのためのカードが豊富ならレプティレスってもっと強いと思うんだ…
《モンスターBOX》とのコンボがいやらしいので試してみると面白いと思う。
レプティレスでは効果もいいがアタッカーとしての活躍が中心。
レプティレスで真っ当に戦闘をこなせる唯一の下級なので、効果は使えればラッキー程度に戦線維持役として使われることが多いカード。とはいえ昨今の情勢的に1800程度が場を維持できるとは思い難いのでナージャのほうが維持役には向くかもしれない。
効果を使うことを狙う場合は0を作らなければいけないが、そのためのカードが豊富ならレプティレスってもっと強いと思うんだ…
《モンスターBOX》とのコンボがいやらしいので試してみると面白いと思う。
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