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ガトムズの非常召集のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《X-セイバー ガトムズ》の効果でサーチが可能となり、
初動でも安定して使える様になった《X-セイバー》専用の蘇生札。
これで蘇生した《X-セイバー ブルノ》とガトムズを合わせれば
《フルール・ド・バロネス》《総剣司令 ソウザ》を始めとしたLV10Sに繋がるので、
これの罠版である《ガトムズの緊急指令》と共に最低1枚は入れる事になるサポート。
一方で緊急指令と違いターン1が付いている事や、3T目以降はBF不可というデメリットの重さ故に
初手以外では使い難いのでピンで採用する構築が主になるだろう。
初動でも安定して使える様になった《X-セイバー》専用の蘇生札。
これで蘇生した《X-セイバー ブルノ》とガトムズを合わせれば
《フルール・ド・バロネス》《総剣司令 ソウザ》を始めとしたLV10Sに繋がるので、
これの罠版である《ガトムズの緊急指令》と共に最低1枚は入れる事になるサポート。
一方で緊急指令と違いターン1が付いている事や、3T目以降はBF不可というデメリットの重さ故に
初手以外では使い難いのでピンで採用する構築が主になるだろう。
総合評価:バトルフェイズは行えないものの、《XX-セイバー ガトムズ》によるハンデスに繋げば。
効果を無効にせず、召喚条件も無視する為、《XX-セイバー フォルトロール》を蘇生すれば更に蘇生が可能。
そこからシンクロモンスターやリンクモンスターの展開ができ、制圧盤面にできよう。
《XX-セイバー ガトムズ》のハンデスのリリースコストにしても十分強く、先攻なら手札を削り尽くしてそのまま制圧することまでも見込めル。
効果を無効にせず、召喚条件も無視する為、《XX-セイバー フォルトロール》を蘇生すれば更に蘇生が可能。
そこからシンクロモンスターやリンクモンスターの展開ができ、制圧盤面にできよう。
《XX-セイバー ガトムズ》のハンデスのリリースコストにしても十分強く、先攻なら手札を削り尽くしてそのまま制圧することまでも見込めル。
《ガトムズ》「非常事態だから負傷者もこっち来て手伝ってくれよ」
《X-セイバー 》「負傷中ですが緊急事態なので来ました。こっからどうするんですか」
《XX-セイバー ガトムズ》「君達戦力外だから特攻させて相手の戦力削ぐよ、これが一番強いから」
2蘇生でガトムズ効果でリリースしてハンデス、追加でシンクロする用途として使える。
デメリットは先行なら意味がないし効果は無効にしないんで蘇生札としては結構強い事書いてる
《X-セイバー 》「負傷中ですが緊急事態なので来ました。こっからどうするんですか」
《XX-セイバー ガトムズ》「君達戦力外だから特攻させて相手の戦力削ぐよ、これが一番強いから」
2蘇生でガトムズ効果でリリースしてハンデス、追加でシンクロする用途として使える。
デメリットは先行なら意味がないし効果は無効にしないんで蘇生札としては結構強い事書いてる
緊急指令に比べ速攻性ある魔法なうえ、召喚条件を無視する為フォルトロールすら蘇生可能で1枚で大量展開が狙える。
その代わりにトリガーとデメリットが厳しくなっている。Sモンスターの用意はXセイバーにとって苦ではないですが、バトル無効は重い。
可能な限り序盤に持ってきて、盤面を固めていく必要がある。ガトムズのコストにして大量ハンデスも有効でしょう。
後リフレクトとあまり相性が良くないのも難点か。
癖は強いものの、相応の性能は秘めたカードかと思います。
その代わりにトリガーとデメリットが厳しくなっている。Sモンスターの用意はXセイバーにとって苦ではないですが、バトル無効は重い。
可能な限り序盤に持ってきて、盤面を固めていく必要がある。ガトムズのコストにして大量ハンデスも有効でしょう。
後リフレクトとあまり相性が良くないのも難点か。
癖は強いものの、相応の性能は秘めたカードかと思います。
スクラップトリトドン
2015/05/04 9:12
2015/05/04 9:12
Xセイバーの禁じ手も登場.
緊急招集よりも条件がキツく,バトル不可と攻撃力0があるかわりに,蘇生制限無視になった通常版緊急招集.
向こうとの大きな差はレベルと蘇生制限無視.
アニメでやってたフォルトロール蘇生して効果発動なんていうこともできるし,
攻撃力0という点も即座にガトムズの弾丸やシンクロ・エクシーズ素材にすれば問題ない.
しかも展開に関する制約もないので,クェーサーだそうがビーストパルキオンだそうが問題ない.
発動条件たるシンクロモンスターも,Xセイバー自体揃えば早い展開のできるテーマなので条件は緊急招集より少しむずかしい程度.
本当に攻撃できないという制約がなければ1ターンに1枚制約あってもぶっ壊れですわ・・・
緊急招集よりも条件がキツく,バトル不可と攻撃力0があるかわりに,蘇生制限無視になった通常版緊急招集.
向こうとの大きな差はレベルと蘇生制限無視.
アニメでやってたフォルトロール蘇生して効果発動なんていうこともできるし,
攻撃力0という点も即座にガトムズの弾丸やシンクロ・エクシーズ素材にすれば問題ない.
しかも展開に関する制約もないので,クェーサーだそうがビーストパルキオンだそうが問題ない.
発動条件たるシンクロモンスターも,Xセイバー自体揃えば早い展開のできるテーマなので条件は緊急招集より少しむずかしい程度.
本当に攻撃できないという制約がなければ1ターンに1枚制約あってもぶっ壊れですわ・・・
フォルトロールも蘇生できるということでかなりの展開が期待できるのですが、既にXセイバーのシンクロが出せていて攻めに入りたいという状況でバトルフェイズを放棄してしまうというのはかなり痛いです。
そのままバトルフェイズを行ってしまった方がいいという状況も少なくなく、活躍できる局面は限定的ですね。
発動条件の無いソウルチャージはフィールドが空の状態からの始動にも使えますが、こちらはそういうわけにはいかないので事故ることも多めです。
しかしやはり、先行から大量ハンデスが狙えるのは魅力的なので、先行ハンデス特化の構築ならぜひ採用を検討しましょう。
成金とかを積んでもフォルトロールを2枚引き込んで先行からループに入るのは簡単ではないですが、このカードを用いればループに入っていなくても先行から相手の手札を全て消し去ってしまうことが可能になるのは良いですね。
そのままバトルフェイズを行ってしまった方がいいという状況も少なくなく、活躍できる局面は限定的ですね。
発動条件の無いソウルチャージはフィールドが空の状態からの始動にも使えますが、こちらはそういうわけにはいかないので事故ることも多めです。
しかしやはり、先行から大量ハンデスが狙えるのは魅力的なので、先行ハンデス特化の構築ならぜひ採用を検討しましょう。
成金とかを積んでもフォルトロールを2枚引き込んで先行からループに入るのは簡単ではないですが、このカードを用いればループに入っていなくても先行から相手の手札を全て消し去ってしまうことが可能になるのは良いですね。
刃曰く禁じ手。
確かに効果は禁じ手と呼ぶに相応しい代物であり、召喚条件無視なのでフォルトロールを蘇生して更なるソリティアに繋げる。
しかしながら場にXセイバーシンクロが存在する場合という発動条件、バトルスキップの制約は軽くはない。
状況が整ってさえいれば強いのは確かだが、事故要員にも成りうるので投入枚数は考えるべきだろう。
確かに効果は禁じ手と呼ぶに相応しい代物であり、召喚条件無視なのでフォルトロールを蘇生して更なるソリティアに繋げる。
しかしながら場にXセイバーシンクロが存在する場合という発動条件、バトルスキップの制約は軽くはない。
状況が整ってさえいれば強いのは確かだが、事故要員にも成りうるので投入枚数は考えるべきだろう。
「フォルトロール」も含めて蘇生できる強力な魔法カード。「X-セイバー」シンクロモンスターが必要なので、「緊急指令」と比べたら事故りますけれども、発動自体はとても容易。「フォルトロール」を蘇生すれば大量展開につなげられます。ただ、バトルフェイズスキップのデメリットは非常に痛いので、バトルフェイズをスキップする以上の価値のあるプレイができるようにはしたいですね。
さすが禁じ手。恐ろしい効果である。
Xセイバーシンクロが存在する必要があり、バトルフェイズを行えないものの召喚条件無視で2体蘇生は脅威の一言。アニメ宜しくフォルトロールを蘇生して手札を空にしてやろう。もちろん更なるシンクロエクシーズも可。
緊急指令と比べ制約がいろいろついてるのにこの強さ。やはり速効性は大事。
Xセイバーシンクロが存在する必要があり、バトルフェイズを行えないものの召喚条件無視で2体蘇生は脅威の一言。アニメ宜しくフォルトロールを蘇生して手札を空にしてやろう。もちろん更なるシンクロエクシーズも可。
緊急指令と比べ制約がいろいろついてるのにこの強さ。やはり速効性は大事。
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