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プランクスケールのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
スクラップトリトドン
2014/12/02 22:40
2014/12/02 22:40
・<俺だって全力だせばこのくらい・・・っ!
低ランク用の強化カードかつ高ランクに対する攻撃抑制.
これで永続罠なら少しは考える気にもなったが,1ターン限りの凌ぎでは・・・
打点補助に関しても攻撃抑制に関しても優秀な先人たちの存在が大きく,加えてエクシーズ以外には全く刺さらないというのも痛い.
本当に,永続罠であったらと思うカード.
低ランク用の強化カードかつ高ランクに対する攻撃抑制.
これで永続罠なら少しは考える気にもなったが,1ターン限りの凌ぎでは・・・
打点補助に関しても攻撃抑制に関しても優秀な先人たちの存在が大きく,加えてエクシーズ以外には全く刺さらないというのも痛い.
本当に,永続罠であったらと思うカード.
ミジンコにだって意地がある。
どうにも冷遇気味の低ランクエクシーズにテコ入れとなる一枚だが…
効果がいかんせん地味なのと、通常罠であることが評価を下げてしまう。
低ランクエクシーズの戦闘力はともかく、後半の効果は汎用の攻撃抑止がもっと安全。
戦闘力アップは突進などもあるため、器用貧乏が否めないか。本当に永続罠なら良かったのに…
どうにも冷遇気味の低ランクエクシーズにテコ入れとなる一枚だが…
効果がいかんせん地味なのと、通常罠であることが評価を下げてしまう。
低ランクエクシーズの戦闘力はともかく、後半の効果は汎用の攻撃抑止がもっと安全。
戦闘力アップは突進などもあるため、器用貧乏が否めないか。本当に永続罠なら良かったのに…
低ランクエクシーズサポートだが、いかんせん地味過ぎる。
打点アップは500、ランク4以上にも攻撃制限を課すだけでは影響力に欠ける。
これで永続なら話も別なのだが、使い切りならせめて打点は1000アップ、ランク4以上には効果無効くらいは欲しい。
イラストとカード名は中々面白いと思うだけにもったいない。
打点アップは500、ランク4以上にも攻撃制限を課すだけでは影響力に欠ける。
これで永続なら話も別なのだが、使い切りならせめて打点は1000アップ、ランク4以上には効果無効くらいは欲しい。
イラストとカード名は中々面白いと思うだけにもったいない。
低ランクエクシーズをサポートするカード。攻撃する時はバンプ、防御する時は咆哮になる。んだけれど両方の効果を同時に活かせる場面が無い上、それぞれ上位互換が存在する効果なのが痛い。どっちつかずで中途半端なカード。
せめて永続罠であれば話は違っていただろうが。
せめて永続罠であれば話は違っていただろうが。
イラストとか効果見てるすごく面白いんだけどなぁ。
ランク4以上には咆哮を、それ以外には火力上昇を、とやってることは強そうに見える。こちらがランク3以下を主流とするデッキ、例えばゴーストリックなどであるならば相手の攻撃を封じつつ打点をあげるなどなど、可能なこと自体は多いのだが…
ランク4未満を次々と並べられるテーマならば使い勝手がいい…のか…?攻撃不可はシンクロとか融合とかも防げるようにしたらもう少し使い勝手良くなるんじゃないですかね… やってることが微妙にかみ合わないのもまたなぁ
ランク4以上には咆哮を、それ以外には火力上昇を、とやってることは強そうに見える。こちらがランク3以下を主流とするデッキ、例えばゴーストリックなどであるならば相手の攻撃を封じつつ打点をあげるなどなど、可能なこと自体は多いのだが…
ランク4未満を次々と並べられるテーマならば使い勝手がいい…のか…?攻撃不可はシンクロとか融合とかも防げるようにしたらもう少し使い勝手良くなるんじゃないですかね… やってることが微妙にかみ合わないのもまたなぁ
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