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ゲート・ブロッカーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
カウンター置くの許さないマン。
フィールド魔法許さないマン。
対象取るの許さないマン。
カウンター依存するテーマは最近増えて来たものの(以前なら図書館?)
最近は強いインチキなフィールドカードも増えて来てるため、活躍の機会はあるはず。
カウンターやフィールド扱わないテーマもあることにはあるため、基本的には対象取るの許さないマンを中心に運用することになりそう。
守備力も2000あるため下級が相手なら壁にもなれる。
フィールド魔法許さないマン。
対象取るの許さないマン。
カウンター依存するテーマは最近増えて来たものの(以前なら図書館?)
最近は強いインチキなフィールドカードも増えて来てるため、活躍の機会はあるはず。
カウンターやフィールド扱わないテーマもあることにはあるため、基本的には対象取るの許さないマンを中心に運用することになりそう。
守備力も2000あるため下級が相手なら壁にもなれる。
カウンター封じ、フィールド魔法無力化の効果はあくまでもおまけでしかない。このカードの本領は効果対象を自身に限定させること。
単純に単体除去1回分をこのカードに使わせることができるなら中々悪くない。このカードを身代わりに他のモンスターの効果破壊を無効にする効果と捉えたほうがいいか。
ただ、あくまでその1回分しか実質肩代わりできない。除去等以外なら何度も肩代わりできるが、聖杯を使われたら1回だけとなってしまう。
そしてこの効果も、表側でなければ発揮できない点も難点。普通に戦闘破壊されたら意味がない。
アニメを再現して《ブロークン・ブロッカー》を使い、後続の2体を場に出すのもありか。この場合、切込みロック等と同じで、互いに互いが対象を取る効果から守りあうため、結果として他の自分モンスターを対象に相手はカードを使えなくなる。
後は対象を取らない効果、戦闘破壊が怖いため、どうにかカバーしたい。
単純に単体除去1回分をこのカードに使わせることができるなら中々悪くない。このカードを身代わりに他のモンスターの効果破壊を無効にする効果と捉えたほうがいいか。
ただ、あくまでその1回分しか実質肩代わりできない。除去等以外なら何度も肩代わりできるが、聖杯を使われたら1回だけとなってしまう。
そしてこの効果も、表側でなければ発揮できない点も難点。普通に戦闘破壊されたら意味がない。
アニメを再現して《ブロークン・ブロッカー》を使い、後続の2体を場に出すのもありか。この場合、切込みロック等と同じで、互いに互いが対象を取る効果から守りあうため、結果として他の自分モンスターを対象に相手はカードを使えなくなる。
後は対象を取らない効果、戦闘破壊が怖いため、どうにかカバーしたい。
魔力カウンターと雲魔物が息してないの助けて!
なるほどこう来たかという形でスピードカウンター封じがOCG化。
目を引くのはカウンター封じだが割とこれはおまけであり、対象封じとフィールド封じが目当てになりそう。
しかしこのカードを表側で展開するのはかなり度胸がいる。特段サポートが有るわけでもなし…
能力が同じ光の追放者の使いにくさを考えると、置物モンスターの守備型能力の面倒臭さを感じることができるのではないか。
なるほどこう来たかという形でスピードカウンター封じがOCG化。
目を引くのはカウンター封じだが割とこれはおまけであり、対象封じとフィールド封じが目当てになりそう。
しかしこのカードを表側で展開するのはかなり度胸がいる。特段サポートが有るわけでもなし…
能力が同じ光の追放者の使いにくさを考えると、置物モンスターの守備型能力の面倒臭さを感じることができるのではないか。
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