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セイヴァー・スター・ドラゴンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
相手ターンに出せれば強いんだけど、定時退社するせいで運用が難しい。スキドレがあれば帰れなくなり制圧効果は邪魔されない上に相手を縛れるので相性が良い。
相手モンスターの効果をコピーできるが、実は名前をコピーせず効果だけコピーする珍しい効果なので同名ターン1を踏み倒せる。送りつけて同名ターン1を何度も使ってやろう。
かなりはっちゃけた効果で面白い運用は考えられるけど、必須パーツが多すぎて運用が困難。
相手モンスターの効果をコピーできるが、実は名前をコピーせず効果だけコピーする珍しい効果なので同名ターン1を踏み倒せる。送りつけて同名ターン1を何度も使ってやろう。
かなりはっちゃけた効果で面白い運用は考えられるけど、必須パーツが多すぎて運用が困難。
総合評価:《スターダスト・シンクロン》から容易に出せる切り札的モンスター。
あちらで《光来する奇跡》をサーチし、その効果で《想い集いし竜》をデッキの一番上に仕込み、レベル4モンスターと共に《スターダスト・ドラゴン》をシンクロ召喚すればこのカードに繋がる。
モンスター1体の無効化とコピーは微妙なところだが、相手のモンスターが攻撃力を上げる効果などを持っていたなら1キルは狙える。
さらに《光来する奇跡》でエクストラデッキに戻らない為、相手ターンでの無効化と除去も使いやすくなっている。
《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》の方が良い場合もあるが、こちらは奪った効果を使うことができる点では勝るカナ。
サポートで出しやすく、デメリットも補えるしかなり強化されたカード。
あちらで《光来する奇跡》をサーチし、その効果で《想い集いし竜》をデッキの一番上に仕込み、レベル4モンスターと共に《スターダスト・ドラゴン》をシンクロ召喚すればこのカードに繋がる。
モンスター1体の無効化とコピーは微妙なところだが、相手のモンスターが攻撃力を上げる効果などを持っていたなら1キルは狙える。
さらに《光来する奇跡》でエクストラデッキに戻らない為、相手ターンでの無効化と除去も使いやすくなっている。
《シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン》の方が良い場合もあるが、こちらは奪った効果を使うことができる点では勝るカナ。
サポートで出しやすく、デメリットも補えるしかなり強化されたカード。
光来する軌跡で帰宅しなくなったり、救世竜(《想い集いし竜》)を呼びやすくなったので以前に比べれば使い勝手は格段に上がっている。
また、アサルトシンクロンが墓地にいればリリースしたこいつを即座に呼び戻して再度相手にプレッシャーをかけられる。
…のだが、こいつを出せる状況ならほぼシューティングセイヴァーが出せる(なんなら1+10で出せるあっちの方が出しやすい)ので結局使うかと言われると…
また、アサルトシンクロンが墓地にいればリリースしたこいつを即座に呼び戻して再度相手にプレッシャーをかけられる。
…のだが、こいつを出せる状況ならほぼシューティングセイヴァーが出せる(なんなら1+10で出せるあっちの方が出しやすい)ので結局使うかと言われると…
指定されたシンクロにチューナー+1と重いし、専用チューナーは融通利かんし、その割にコンタクト融合と同じ条件で帰って場持ち最悪やしで割にあわんカード。
無効持ちにせよ除去持ちにせよもっと手軽な奴はいっぱいおるな。
無効持ちにせよ除去持ちにせよもっと手軽な奴はいっぱいおるな。
うーん、使いづらい。素材指定がかなり限定的でありスターダスト・ドラゴンはまだしも救世竜の方は紛うことなき産廃クラスのカードなので出すのも一苦労である。メインの効果そのものは豪快なのだが似たようなことをしたいのならスターヴヴェノムでできる。せっかくの3800打点もエンドフェイズにエクストラに戻る効果のせいで壁にもならず…
色々とエゲツない効果を持っているのに、エンドフェイズに戻ってしまう事で台無しにしているのは酷すぎる
また専用チューナーのセイヴァードラゴンも事故要因のゴミなのが痛い
また専用チューナーのセイヴァードラゴンも事故要因のゴミなのが痛い
デザイン・アニメでの演出がカッコいいモンスター。
が、肝心の性能で台無し。
打点3800に加え2種の無効化効果を持ち、突破力は高い。
が、コピー効果は相手依存が強く、リリースして発動する無効化+全体除去は他のスタダ派生体と違いそのまま帰ってこない。
そして何もしなくてもエンド時に強制的スタダに戻ってしまう。
噛み合いの悪さが目立つ効果ですが、それに加え重い素材指定を要求しているのも問題で、用途の限定されるセイヴァーを組み込まねばならないと手間かかる。
それで前述の通り状況に左右されやすい癖の強い効果なので、割りに合ってるカードとは言い難い。
10年以上の時を経てようやくセイヴァーに新規が登場し、維持も狙えるようになって遥かに運用しやすくなったものの、同時に登場したシューティングセイヴァーの性能を考慮すると、更に厳しい立場に追いやられた気がしなくもない。
ただ何気にS召喚以外でも召喚できるので、やぶ蛇やシャドーインパルスといった非正規召喚を利用するなら採用してみてもいいかもしれません。
が、肝心の性能で台無し。
打点3800に加え2種の無効化効果を持ち、突破力は高い。
が、コピー効果は相手依存が強く、リリースして発動する無効化+全体除去は他のスタダ派生体と違いそのまま帰ってこない。
そして何もしなくてもエンド時に強制的スタダに戻ってしまう。
噛み合いの悪さが目立つ効果ですが、それに加え重い素材指定を要求しているのも問題で、用途の限定されるセイヴァーを組み込まねばならないと手間かかる。
それで前述の通り状況に左右されやすい癖の強い効果なので、割りに合ってるカードとは言い難い。
10年以上の時を経てようやくセイヴァーに新規が登場し、維持も狙えるようになって遥かに運用しやすくなったものの、同時に登場したシューティングセイヴァーの性能を考慮すると、更に厳しい立場に追いやられた気がしなくもない。
ただ何気にS召喚以外でも召喚できるので、やぶ蛇やシャドーインパルスといった非正規召喚を利用するなら採用してみてもいいかもしれません。
相手の効果にチェーンして相手フィールドを更地に出来るカード。維持出来れば凄まじい制圧力を誇るのだが、エンドフェイズにエクストラデッキに戻ってしまうという致命的な欠点がある。また、素材に《救世竜 セイヴァー・ドラゴン》+スターダスト・ドラゴン+チューナー以外のモンスターまで必要と非常に重い。正規召喚で出すのは面倒な上にリターンもあまり見込めないため、《シャドー・インパルス》で引っ張り出すのがまだマシな運用方法か。せめて《救世竜 セイヴァー・ドラゴン》+スターダスト・ドラゴンで出せれば、もう少しマシだったのだが。
赤き龍の力(^ ^)効果は優秀ですがチューナーが使いにくいのが難点 5dsでは地縛神との戦いでは活躍しましたがシュースタがでてきてから出番がなくなってしまったカード WRGPでも三極神との戦いには久しぶりにでてきたのは個人的に嬉しかったです
スターダスト系御用達自身をリリースで効果無効
ありとあらゆる効果を無効にできちゃうという
そして相手フィールド上のカード全て破壊とは
えげつない…
モンスター効果はリリースなしで無効した上で自身の効果にできるという強靭さ
自身をリリースでスターダストを特殊召喚する効果は…エンド時になのでサクリファイスエスケープに使えないのがなんとも
3800という生半可なモンスターでは突破できない打点、ありとあらゆる効果無効にした上で相手を更地にするのは栄えあるレベル10シンクロモンスターの一体として恥じない性能でしょう
専用チューナーが…ダメです…出せないです…スターダストとレベル1モンスターの調達ぐらいならできるけども…光属性でありながらオネストを使っても相打ちになるんじゃあ…
《レベル・スティーラー》を使ってレベル1以外も使うとか、《プチトマボー》などの場持ちの良い低レベルモンスターをとどまらせて、専用チューナーを通常召喚とか…
専用チューナーは《ワン・フォー・ワン》に対応してるのも注目すべき点かと
《青き眼の賢士》もうまく使ってやりたい。
ありとあらゆる効果を無効にできちゃうという
そして相手フィールド上のカード全て破壊とは
えげつない…
モンスター効果はリリースなしで無効した上で自身の効果にできるという強靭さ
自身をリリースでスターダストを特殊召喚する効果は…エンド時になのでサクリファイスエスケープに使えないのがなんとも
3800という生半可なモンスターでは突破できない打点、ありとあらゆる効果無効にした上で相手を更地にするのは栄えあるレベル10シンクロモンスターの一体として恥じない性能でしょう
専用チューナーが…ダメです…出せないです…スターダストとレベル1モンスターの調達ぐらいならできるけども…光属性でありながらオネストを使っても相打ちになるんじゃあ…
《レベル・スティーラー》を使ってレベル1以外も使うとか、《プチトマボー》などの場持ちの良い低レベルモンスターをとどまらせて、専用チューナーを通常召喚とか…
専用チューナーは《ワン・フォー・ワン》に対応してるのも注目すべき点かと
《青き眼の賢士》もうまく使ってやりたい。
効果は強力ですがやはり出しにくさが足を引っ張ります、ドラギオンあたりのドラゴン族デッキなら比較的楽に出せる★10からインパルスで出すほうが現実的かも。
効果自体は凄まじい強さです。3800の攻撃力も文句なし。ただ、それ以外が壊滅的なまでに足を引っ張りまくります。専用チューナーのどうしようもない弱さ。しかも、レベル1チューナーなので、普通に使う分にはもう1体別にレベル1モンスターを用意しなければならず、デッキ構築が難しい。そして、そこまでして呼び出しておきながら、このカードの効果により、1ターンで退場してしまうと、これだけ揃いに揃うとさすがにきつすぎます。《セイヴァー・デモン・ドラゴン》と違い、良くも悪くも「スターダスト・ドラゴン」的な守りの要素が強く、相手に依存しがちな点もあって、かなり厳しいです。
初登場はホログラフィックだったのに…というカードの一枚
効果自体はものすごく強い
これだけぶっ飛んだ効果を持ってればこのデメリットもまあ納得
最大の問題は素材が縛られまくってる+セイヴァードラゴンの汎用性が皆無だということ
効果自体はものすごく強い
これだけぶっ飛んだ効果を持ってればこのデメリットもまあ納得
最大の問題は素材が縛られまくってる+セイヴァードラゴンの汎用性が皆無だということ
素材がちと厳しいが場に出すと強力な効果持ちのモンスター
しかし、エンドフェイズ時にエクストラデッキに戻るのが痛い・・・
かと思われたが墓地にスタダ、場にネクロバレーがあれば
エクストラデッキに戻らなくてよいという
疑似ステイ・フォースが可能という裁定が発覚
ホント、何が起こるかわからないカードゲームだなぁ
しかし、エンドフェイズ時にエクストラデッキに戻るのが痛い・・・
かと思われたが墓地にスタダ、場にネクロバレーがあれば
エクストラデッキに戻らなくてよいという
疑似ステイ・フォースが可能という裁定が発覚
ホント、何が起こるかわからないカードゲームだなぁ
オンリー・MARU氏
2012/09/29 23:04
2012/09/29 23:04
私的に評価は1。
素材が厳しく、前半の効果は強いですが、あくまでも前半。後半を見ると愕然とします。
リリースしてもスタダみたいに戻ってくる事はなく、エンドフェイズ時にデッキに戻ってしまいます。
やはりファンとして使うべきですね。
素材が厳しく、前半の効果は強いですが、あくまでも前半。後半を見ると愕然とします。
リリースしてもスタダみたいに戻ってくる事はなく、エンドフェイズ時にデッキに戻ってしまいます。
やはりファンとして使うべきですね。
アニメ的にもシューティングスターの登場で、出番を取られた感がかなりするんだが。
チューナーが指定されているのが痛い、これでは出すのに一苦労だろう。
相手カード全破壊の効果もブラックローズみたいに自分も巻き込まれちゃうし、蘇生もできないんじゃなあ。
やはりファンデッキ用の立ち位置になってしまったかな。
そして遊星編3のこの扱い・・・。
チューナーが指定されているのが痛い、これでは出すのに一苦労だろう。
相手カード全破壊の効果もブラックローズみたいに自分も巻き込まれちゃうし、蘇生もできないんじゃなあ。
やはりファンデッキ用の立ち位置になってしまったかな。
そして遊星編3のこの扱い・・・。
前半の効果は強そうに見えるものの、使ってもこのカードが戻ってきたりしないので、ただむなしくなるだけだったり・・。
せめてスターダストの蘇生とか、それがダメでも破壊1枚につきダメージを与えるとかを付与してほしかったところです。
せめてスターダストの蘇生とか、それがダメでも破壊1枚につきダメージを与えるとかを付与してほしかったところです。
スクラップトリトドン
2010/12/19 17:16
2010/12/19 17:16
NGワード:流星龍でよくね?
ホロだった看板モンスターが遊星編3でハズレア扱いなのは泣けた・・・
セイヴァーデモンは4000ダメージをほぼ確実に与えられるのに比べ,こちらはバスターの効果+ぶっぱだが,バスターが持っていた蘇生がなくなったのが・・・
セイヴァー共通の1ターン限定の維持はともかく,蘇生さえできればまだ良かったのに・・・
ホロだった看板モンスターが遊星編3でハズレア扱いなのは泣けた・・・
セイヴァーデモンは4000ダメージをほぼ確実に与えられるのに比べ,こちらはバスターの効果+ぶっぱだが,バスターが持っていた蘇生がなくなったのが・・・
セイヴァー共通の1ターン限定の維持はともかく,蘇生さえできればまだ良かったのに・・・
赤き竜の力を得て進化したスターダスト。アニメでは圧倒的な能力で相手の切り札を次々粉砕してくれたが…
チューナー縛りが致命的で、しかもそのチューナーであるセイヴァードラゴンの使い勝手がかなり悪い。フォーミュラを経由する形でレベル1チューナー全てに対応するシューティングにこの部分で大きく劣る。新マスタールールではリンクモンスター不要のこちらの方が出しやすいかもしれないが…
目玉の全体破壊もこのカード自身を失い、効果コピーは相手に依存する。そのためスターダストが戻ってくるとはいえこのターンで決めきるという鉄の意志と鋼の強さが要求されてしまう。
とどめにセイヴァーにはより優秀なフィニッシュ効果を持つセイヴァーデモンも存在。なんとも難しい立ち位置にいるが、愛があれば…?
チューナー縛りが致命的で、しかもそのチューナーであるセイヴァードラゴンの使い勝手がかなり悪い。フォーミュラを経由する形でレベル1チューナー全てに対応するシューティングにこの部分で大きく劣る。新マスタールールではリンクモンスター不要のこちらの方が出しやすいかもしれないが…
目玉の全体破壊もこのカード自身を失い、効果コピーは相手に依存する。そのためスターダストが戻ってくるとはいえこのターンで決めきるという鉄の意志と鋼の強さが要求されてしまう。
とどめにセイヴァーにはより優秀なフィニッシュ効果を持つセイヴァーデモンも存在。なんとも難しい立ち位置にいるが、愛があれば…?
召喚制限は難しいが、効果が非常にド派手なモンスター。
アニメでの活躍も魅力。
アクセルシンクロのシューティングスターとは対をなすモンスターだろう。
あちらは連続攻撃を駆使し、こちらは、相手の効果を利用した戦法をとればいいだろう。
アニメでの活躍も魅力。
アクセルシンクロのシューティングスターとは対をなすモンスターだろう。
あちらは連続攻撃を駆使し、こちらは、相手の効果を利用した戦法をとればいいだろう。
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