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BK シャドーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ただのくらげ
2024/04/12 22:57
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BK スパー》と違ってバトルフェイズが消えない上に素で1800打点あるので、【BK】縛りがついてしまう現状の【BK】デッキにおいて殴りにもいけるレベル4として頼りになる存在。
まぁ、古いカードなので仕方がないですがX素材を引っこ抜かないといけない=展開出来てる前提なので少々難ありです。後はターン1あるので採用しても1枚ですね。
 テーマ専用の《レイダーズ・ウィング》が弱いはずない一枚。多分それ以上に強い。

 エクシーズ体が既に存在している前提での効果であり、効果で場の素材を吐いて手札から飛び出せる。この何気ない処理が優秀であり、効果による処理なため《BK グラスジョー》や後に紹介する《BK アッパーカッター》のトリガーになれる。名称ターン1が残念だが、少なくとも昔の構築でも必須パーツであった。しかしサーチ手段が非常に限られてた点や貴重な素材を吐かないといけない点があったので、評価自体が微妙な傾向にあった。
 そこで2023年に転機が訪れる。このテーマの中でサーチ札が沢山登場したのだ。また墓地効果を持つモンスターも増加したため、素材の除去へのデメリットが緩和された。《BK キング・デンプシー》でサーチし素材を吐いて特殊召喚するムーブが可能となり、特に後攻で真価を発揮できるようになったのだ。

 その場の状況に応じて動ける便利枠だが先攻では《BK スパー》が大抵活躍するので、基本的にはピン挿しで十分だろう。
みめっと
2023/06/01 15:44
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BK スパー》とは似ているようでまた役割が少し異なる手札からの展開要員。
こちらはBKXのX素材1つを効果によって剥がすことで自己SSすることができ、この時X素材となった《BK グラスジョー》や《BK アッパーカッター》剥がすことで、あちらの誘発効果を起動させることができる。
スパーのような厄介な制約もなく、元々の攻撃力も高いため自己SSできない場合でも下級モンスターとの戦闘には問題なく使えるのが利点となります。
しかし同じ自分の場のBKでもこちらはX素材を持つBKXモンスターが必要となるため、まず別なカードで展開をしてBKXを出す必要があり、X素材となったグラスジョーやアッパーカッターを効果で剥がすことも《BK キング・デンプシー》なら自発的にできてしまう。
BK 拘束蛮兵リードブロー》がテーマの最強Xモンスターだった頃の【BK】では、あちらの持つ打点アップ効果を自発的に出しながらグラスジョーの効果も使えるカードとして今よりも重要な存在でしたが、まず何よりも先にデンプシーを立てるようになった現在では、安定した攻撃力を持つことくらいしか魅力がなくなってしまった感は否めません。
戦士族大好き
2023/04/06 20:27
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BK グラスジョー》との相性の良さは言わずもがな。
一番最初の立ち上がりにこそ使えはしませんが、《BK》Xモンスターさえ出せれば更なる展開につながる優秀なブースターとなります。

BK グラスジョー》と類似のトリガーを持つ《BK アッパーカッター》の登場で効果を活かせる場面が更に増えたのは素直にプラス評価になります。あちらは場合の任意効果なので時の任意効果の《BK グラスジョー》を取り除いてあげたほうが安心でしょう。もちろんその時の状況次第ではありますが。

打点も当時としては十分な1800であり今でも戦えないわけではありません。

マイナス点を挙げるとすれば古参BKでは《BK カウンターブロー》と同じく名称ターン1があることです。
シエスタ
2019/02/14 14:43
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Xモンスターの存在が前提ってのは気になりますが、素材になったグラスジョーやリードブローの強化トリガーを能動的に引けるのは有用。
それでいて自身の打点もアタッカーとして及第点。
BKにおいては悪くない1枚かと思います。
カンノーネ
2015/07/12 20:35
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主にリードブローの素材を取り除きながら出てくるBK、其の速さは影を置いてけぼりにしたとかそういうやつ
カイザーは特に、セスタスやカエストスは素材が多い方が嬉しいので本当にリードブロー用。
より簡単な条件のスパーとはバトルフェイズを行える、戦闘できる攻撃力であるなどの差別点がある。というよりあちらは展開、こちらは展開というよりリードブローの素材を能動的に外すのが目的と考えるのがいいかもしれない。
ちなみに効果で素材を外すのでグラスジョーが発動する。ワオ!
こまつほうせい
2015/02/25 3:08
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意外と腐りやすいが打点が1800あるし通常召喚もできるので問題ない
リードブローを強化しつつ展開できるカードです。
B
2014/03/06 23:04
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コスト付のレベル4の特殊召喚。と書くとアレだが、
もうそのコスト自体がメリットに転じてしまっている。
事故要因なのが不安要素。ぶん回ってる時しか効果は発動できない。かなり怪しい札だろう。
宵闇の変態
2014/03/05 16:01
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グラスジョーの効果がきちんと発動するあたりにコンマイの優しさを感じた。まぁテキストを見れば一目瞭然だけど。
素材を取り除かれて喜ぶリードブローや自力で補給出来るカイザーとの相性は言うまでもなく抜群で、型にハマれば少ない消費でガンガン展開していける。
一方で自己特殊召喚が使えるのは展開の成功が前提なので、他の特殊召喚持ちBKより腐りやすい点には注意。
わたV
2014/02/19 15:48
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ベイル、カイザーと並んで非常に優秀なワールドプレミアから来た新規BK。イラストも個人的にかなり好み。
リードブローを能動的に3000打点にし、グラスジョーの効果を使いつつ更なる展開に繋げられるイケメンなニンジャボクサー。
打点も十分あるので腐りにくいのも嬉しいところ。
光芒
2014/02/16 15:33
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非常に緩い特殊召喚条件に加え、リードブローの素材を能動的に消費して強化してくれるまさに影のエース。素の打点も1800と下級としては十分な強さであり、BKデッキには是非3積みしたいモンスター。この手のモンスターにありがちな通常召喚不可もないのでシャドーSS→もう1体NSですぐカイザーなど素材×2のランク4に繋ぐことも。
特殊召喚できるBKは追加したかったし,グラスジョーやリードブローを能動的に使えるというオマケもかなり嬉しい.
下準備が必要だが,それでも1800という十分な打点で展開カード持ってこれるってBKに超欲しかったよ・・・
とき
2014/02/13 17:27
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BK使いが心から待っていた、能動的にリードブローを3000打点に仕立て上げる兵器。
加えてさらなる展開で更にエクシーズを増やすことも狙える頼もしいカード。
エクシーズが居ない時が若干不安だが攻撃力も十分で、BKが欲しかった要素が詰まった夢の様な一枚。
リードブロー自体がArkKnightのせいで以下略とか知ら管。

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