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巡死神リーパーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
《古衛兵アギド》《古尖兵ケルベク》と同じ効果を持つランク6
本来これ位の重さの効果をおまけの誘発効果として持っていた上記の2種のおかしさがこれだけでも分かるだろう。
同じランク6にはピンポイントで落とせる《永遠の淑女 ベアトリーチェ》も居り
これを使う事は今までなかったのだが皆禁止になった事でこれにも自然と関心が集まっている。
とはいえLV6*2の入り口は狭く、それ以上に相手に同じ結果を齎すリスクが重すぎるのでこれの旨味は余りない
現状では《針虫の巣窟》の方が使いやすく、初手から乱雑に落とすだけなら推理ゲートの様な手段でも事足りるのでこれの重さに見合うデッキが現状では見当たらない。
何らかの形で召喚条件が改善されたりするとリスクとリターンのバランスが変わるタイプのモンスターで有ろう。
本来これ位の重さの効果をおまけの誘発効果として持っていた上記の2種のおかしさがこれだけでも分かるだろう。
同じランク6にはピンポイントで落とせる《永遠の淑女 ベアトリーチェ》も居り
これを使う事は今までなかったのだが皆禁止になった事でこれにも自然と関心が集まっている。
とはいえLV6*2の入り口は狭く、それ以上に相手に同じ結果を齎すリスクが重すぎるのでこれの旨味は余りない
現状では《針虫の巣窟》の方が使いやすく、初手から乱雑に落とすだけなら推理ゲートの様な手段でも事足りるのでこれの重さに見合うデッキが現状では見当たらない。
何らかの形で召喚条件が改善されたりするとリスクとリターンのバランスが変わるタイプのモンスターで有ろう。
《真血公ヴァンパイア》より墓地肥やし枚数が1枚多いカード。
同じランク6の《永遠の淑女 ベアトリーチェ》が往復ターンで狙った2枚を落とせるのに対し、こちらは上振れ狙いのギャンブラー向けの性能をしています。
《永遠の淑女 ベアトリーチェ》が禁止になってからが本番でしょうか。
同じランク6の《永遠の淑女 ベアトリーチェ》が往復ターンで狙った2枚を落とせるのに対し、こちらは上振れ狙いのギャンブラー向けの性能をしています。
《永遠の淑女 ベアトリーチェ》が禁止になってからが本番でしょうか。
どこぞで散々見たことある墓地肥やし効果をもつ一枚。見た目なんか弱そう。
レベル6を2体要求してくるランク6であり、攻守が互いの墓地の闇属性の数✕200となる。…正直相手依存すぎて宛にならないので割愛するものとして、素材を吐くことで互いのデッキトップを5枚墓地に落とせる。そう、かの環境ぶっ壊してOCGでもMDでも禁止入りした2022産のアタオカチートモンスターだった《古衛兵アギド》《古尖兵ケルベク》を彷彿させるものである。まあ弱いはずありませんね、これは擦りまくるしかない。
今まではランク6という中途半端なランク体で非常に扱いにくかった。しかし前回のパックから登場した【《デモンスミス》】とかいう悪さしかしない気がする一連の出張カードによって、どんなデッキでも容易に出せるようになった。そこで出せることが判明したことでこのカードの価格が大高騰。《エグゼクティブ・シーザー》と共に期待されているのだ。
《永遠の淑女 ベアトリーチェ》…?知らんがな。
レベル6を2体要求してくるランク6であり、攻守が互いの墓地の闇属性の数✕200となる。…正直相手依存すぎて宛にならないので割愛するものとして、素材を吐くことで互いのデッキトップを5枚墓地に落とせる。そう、かの環境ぶっ壊してOCGでもMDでも禁止入りした2022産のアタオカチートモンスターだった《古衛兵アギド》《古尖兵ケルベク》を彷彿させるものである。まあ弱いはずありませんね、これは擦りまくるしかない。
今まではランク6という中途半端なランク体で非常に扱いにくかった。しかし前回のパックから登場した【《デモンスミス》】とかいう悪さしかしない気がする一連の出張カードによって、どんなデッキでも容易に出せるようになった。そこで出せることが判明したことでこのカードの価格が大高騰。《エグゼクティブ・シーザー》と共に期待されているのだ。
《永遠の淑女 ベアトリーチェ》…?知らんがな。
フリー素材の2体素材で出せる汎用ランク6Xモンスターの1体。
お互いの墓地の闇属性モンスターの数が自身のパワーになるという能力がありますが、そんなことは正直どうでも良くて、重要なのはX素材を用いて発動できるこのパワーアップ効果の手助けにもなる方の効果。
お互いのデッキトップからカード5枚を墓地送りにするという、最近禁止カードになったあのカード群のモンスターのようなことが書かれています。
同じ汎用ランク6Xにはお互いのターンに完全フリチェで任意のカード1枚をデッキから墓地送りにできる《永遠の淑女 ベアトリーチェ》が存在するため、こちらは質より量、その結果次第で得られる大きなアドバンテージを重視したい場合に選択したい。
当然相手の墓地も肥やすことによるデメリットも他の類似カードと同様にあるので注意したいところ。
お互いの墓地の闇属性モンスターの数が自身のパワーになるという能力がありますが、そんなことは正直どうでも良くて、重要なのはX素材を用いて発動できるこのパワーアップ効果の手助けにもなる方の効果。
お互いのデッキトップからカード5枚を墓地送りにするという、最近禁止カードになったあのカード群のモンスターのようなことが書かれています。
同じ汎用ランク6Xにはお互いのターンに完全フリチェで任意のカード1枚をデッキから墓地送りにできる《永遠の淑女 ベアトリーチェ》が存在するため、こちらは質より量、その結果次第で得られる大きなアドバンテージを重視したい場合に選択したい。
当然相手の墓地も肥やすことによるデメリットも他の類似カードと同様にあるので注意したいところ。
総合評価:墓地肥やし5枚は墓地利用が増えた現状ならかなり有用。
自己強化に関しては倍率は低いが《迅雷の騎士ガイアドラグーン》などを重ねてしまえばよく問題にならぬ。
もう一つの効果に関しては《古衛兵アギド》《古尖兵ケルベク》などと同様のお互いの5枚の墓地肥やし。
ティアラメンツのトリガーになるし、《針虫の巣窟》と違い自分メインフェイズに使えるから早いし、ランク6を素早く出せるなら有用ではないカナ。
実際のところランク6を出すのがそんなに早くはないから優先されにくいが。
《宣告者の神巫》で《剣神官ムドラ》あたりを墓地に置くことで、レベル6を用意しつつ墓地利用阻害とかでき、こういった下準備があれば活用できるカナ。
これなら《現世と冥界の逆転》の補助になるし、デッキ破壊後入れ替えた後にまたデッキ破壊を狙える。
自己強化に関しては倍率は低いが《迅雷の騎士ガイアドラグーン》などを重ねてしまえばよく問題にならぬ。
もう一つの効果に関しては《古衛兵アギド》《古尖兵ケルベク》などと同様のお互いの5枚の墓地肥やし。
ティアラメンツのトリガーになるし、《針虫の巣窟》と違い自分メインフェイズに使えるから早いし、ランク6を素早く出せるなら有用ではないカナ。
実際のところランク6を出すのがそんなに早くはないから優先されにくいが。
《宣告者の神巫》で《剣神官ムドラ》あたりを墓地に置くことで、レベル6を用意しつつ墓地利用阻害とかでき、こういった下準備があれば活用できるカナ。
これなら《現世と冥界の逆転》の補助になるし、デッキ破壊後入れ替えた後にまたデッキ破壊を狙える。
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