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No.36 先史遺産-超機関フォーク=ヒュークのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
「先史遺産」Xモンスターに3種類存在する「No.」モンスターの中で唯一のOCGオリジナルのカードであり、《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》と共に「No.」Xモンスターとしては数少ないX素材にテーマモンスター縛りのあるカード。
そういうわけで採用はほぼ【先史遺産】に限定されることになり、持っている能力は自身のX素材1つを引き換えにお互いのターンにフリチェで使える効果によって対象の相手の場のモンスターの攻撃力を0にする効果と、「先史遺モンスター」1体をリリースして現在の攻撃力が元々の攻撃力から変化しているモンスター1体を対象にそのモンスターを破壊する効果となっている。
2つの効果が繋がっており、自身の効果によって攻撃力を変化させたモンスターをもう1つの効果で除去できるわけですが、せっかく攻撃力を0にできるので可能ならそのモンスターに戦闘を仕掛けて戦闘破壊しつつ相手のLPを大きく奪っていきたい。
特に《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》の効果とは強くシナジーするように設計されてあり、自分のターンに2体の効果を合わせた上で戦闘を行うことで、戦闘ダメージと効果ダメージで合計8000LPを取ることも難しくないでしょう。
相手ターンでの圧力としてはいくらフリチェと言っても攻撃力0化というのはそれほど有効なものではなく、除去効果の方は普通に自分メインフェイズにしか使えない起動効果だしリリースも必要だしで、さらにどちらも対象を取る効果というのもあって、現在ではそれほど高く評価できるようなカードではないと感じます。
そういうわけで採用はほぼ【先史遺産】に限定されることになり、持っている能力は自身のX素材1つを引き換えにお互いのターンにフリチェで使える効果によって対象の相手の場のモンスターの攻撃力を0にする効果と、「先史遺モンスター」1体をリリースして現在の攻撃力が元々の攻撃力から変化しているモンスター1体を対象にそのモンスターを破壊する効果となっている。
2つの効果が繋がっており、自身の効果によって攻撃力を変化させたモンスターをもう1つの効果で除去できるわけですが、せっかく攻撃力を0にできるので可能ならそのモンスターに戦闘を仕掛けて戦闘破壊しつつ相手のLPを大きく奪っていきたい。
特に《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》の効果とは強くシナジーするように設計されてあり、自分のターンに2体の効果を合わせた上で戦闘を行うことで、戦闘ダメージと効果ダメージで合計8000LPを取ることも難しくないでしょう。
相手ターンでの圧力としてはいくらフリチェと言っても攻撃力0化というのはそれほど有効なものではなく、除去効果の方は普通に自分メインフェイズにしか使えない起動効果だしリリースも必要だしで、さらにどちらも対象を取る効果というのもあって、現在ではそれほど高く評価できるようなカードではないと感じます。
総合評価:弱体化で《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》とコンボになる他、相手ターンでの除去にもなる。
攻撃力を0にして《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》で大ダメージを狙える他、そのままこのカードで戦闘破壊してもイイ。
《先史遺産トゥスパ・ロケット》で2回攻撃可能にもでき、火力も出やすい。
また、相手ターンでの除去での牽制も可能であり、このカード自体をコストにしてもイイ。
ランク4だし、出しやすい主力となろう。
攻撃力を0にして《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》で大ダメージを狙える他、そのままこのカードで戦闘破壊してもイイ。
《先史遺産トゥスパ・ロケット》で2回攻撃可能にもでき、火力も出やすい。
また、相手ターンでの除去での牽制も可能であり、このカード自体をコストにしてもイイ。
ランク4だし、出しやすい主力となろう。
先史遺産指定なので、基本先史遺産で運用していく事になる。
ネブラディスクの自己再生効果もあって、出すのは難しくないでしょう。
攻撃力は低めだが、フリチェでモンスター1体の攻撃力を0にできる為、戦闘力は高い。
効果の汎用性も高いが、何より先史遺産においてマシュマックとのコンボで高い爆発力を出せるのがウリ。
先史遺産は光が多く同ランクに類似効果のパラディオスも存在し、あちらは無効化もできるが、先史遺産の名を持つのは大きい。
除去効果を持つが条件とボードアドを要求する。条件に関しては自身の効果で満たせるものの、攻撃力0ならそのまま戦闘破壊すればよく、この効果を使えるかは相手によってくるでしょう。オマケに近いかと。
先史遺産にとって優秀なXでしょう。
ネブラディスクの自己再生効果もあって、出すのは難しくないでしょう。
攻撃力は低めだが、フリチェでモンスター1体の攻撃力を0にできる為、戦闘力は高い。
効果の汎用性も高いが、何より先史遺産においてマシュマックとのコンボで高い爆発力を出せるのがウリ。
先史遺産は光が多く同ランクに類似効果のパラディオスも存在し、あちらは無効化もできるが、先史遺産の名を持つのは大きい。
除去効果を持つが条件とボードアドを要求する。条件に関しては自身の効果で満たせるものの、攻撃力0ならそのまま戦闘破壊すればよく、この効果を使えるかは相手によってくるでしょう。オマケに近いかと。
先史遺産にとって優秀なXでしょう。
前半の効果は誘発即時効果で、相手ターンにも使用でき、攻撃力を0にするため、戦闘での突破を難しくします。といっても、基本的には「マシュ=マック」とのコンボで大ダメージ・ワンキルを狙うことが多いです。後半の効果はややコストが重く、前半の効果を使った場合は戦闘破壊も十分可能なので、使う機会はやや限られるでしょう。自身をリリースすることもできるので、いざという時に使用するとよいでしょう。
後出しでもフェルグラを狩れるランク4はこいつとビーパイプとガガギゴぐらいしかいなかったりする WPが注目されてるのは大体こいつらのおかげ 先史遺産が喉から手が出るほどほしかった専用ランク4そして今まで先史遺産カテゴリーとの繋がりが投石器ぐらいしかなかったマシュマックの効果がこいつのおかげで存分に生かせるようになった 単体でも活躍できコナミGJと言わざるを得ない
マシュマック1killのお供。
控えめなステータスだが攻撃力を0にするという最強のコンバットトリックが出来るので戦闘には強い。
OPなのでネブラの蘇生効果を使った後でも問題なく効果を使えるのは魅力。
控えめなステータスだが攻撃力を0にするという最強のコンバットトリックが出来るので戦闘には強い。
OPなのでネブラの蘇生効果を使った後でも問題なく効果を使えるのは魅力。
先史遺産で出せるランク4の中では群を抜いて強い。
2000/2500という最低限の打点と高守備力を併せ持ちながら、相手ターンでも使える攻撃力変動効果は圧倒的に場を制圧します。
メイン2に守備表示で置いておくだけでかなりの確率で詰むことでしょう。
唯一の欠点、というより欠点と言えないような欠点ですが、耐性が無く、効果無効も着いていないため、戦闘以外の除去に弱いところがある。
ただ、チェーン発動による攻撃力0があるのでむしろ妥当と言うべき。
第二の効果はネブラディスクを素材にすれば召喚権すら使わずにモンスター一体を破壊できる万能除去に変わります。
先史遺産で待望のランク4ですし、お財布にも優しいのが嬉しいw
2000/2500という最低限の打点と高守備力を併せ持ちながら、相手ターンでも使える攻撃力変動効果は圧倒的に場を制圧します。
メイン2に守備表示で置いておくだけでかなりの確率で詰むことでしょう。
唯一の欠点、というより欠点と言えないような欠点ですが、耐性が無く、効果無効も着いていないため、戦闘以外の除去に弱いところがある。
ただ、チェーン発動による攻撃力0があるのでむしろ妥当と言うべき。
第二の効果はネブラディスクを素材にすれば召喚権すら使わずにモンスター一体を破壊できる万能除去に変わります。
先史遺産で待望のランク4ですし、お財布にも優しいのが嬉しいw
先史遺産ランク4欲しいなと思ってたらホントにでちゃった枠。
今までマシュマックワンキルを決めるにはミニマムガッツなどの補助カードが必要だったが、このカードの登場でそれを入れる必要がほとんどなくなったと言って良い。
ネブラやシャトルスカルポーンのお陰で登場自体も比較的楽。先史遺産の名を冠する事で先史遺産の「先史遺産以外特殊召喚できない」制約にも引っかからない。
さらにレプティス効果は相手ターンにも使えるときた。
ゼアル終盤で環境入りなんて…Ⅲきゅんはスロースターターだったのね…
今までマシュマックワンキルを決めるにはミニマムガッツなどの補助カードが必要だったが、このカードの登場でそれを入れる必要がほとんどなくなったと言って良い。
ネブラやシャトルスカルポーンのお陰で登場自体も比較的楽。先史遺産の名を冠する事で先史遺産の「先史遺産以外特殊召喚できない」制約にも引っかからない。
さらにレプティス効果は相手ターンにも使えるときた。
ゼアル終盤で環境入りなんて…Ⅲきゅんはスロースターターだったのね…
素材×2でフリチェで攻撃力0に出来るバケモノとか…泣いてるシャークドレイクバイスも居るんですよ!素材縛りはあれど先史遺産ならネブラやユナイトの効果で容易に呼べるので苦にならない。
ゴルゴ同様マシュマックとのコンボは強烈で、棒立ちのATK1800以上のモンスターが居ればそれだけで首が飛ぶ…怖いこわい。
ゴルゴ同様マシュマックとのコンボは強烈で、棒立ちのATK1800以上のモンスターが居ればそれだけで首が飛ぶ…怖いこわい。
(何回も使えないもののの)どんなに攻撃力の高いモンスターもゼロにして戦闘破壊しやすくなるのはよいと思います。。相手ターンに使えるのもよいと思います。素材に制限はありますが、ネブラディスクの効果を使えば、比較的、素材をそろえやすいと思います。
自身の先史遺産をリリースする効果は最後の手段ですが、前半の効果で攻撃力をゼロにしたモンスターを(何らかの理由で戦闘を起こせない時の)、除去手段として、よいと思います。
自身の先史遺産をリリースする効果は最後の手段ですが、前半の効果で攻撃力をゼロにしたモンスターを(何らかの理由で戦闘を起こせない時の)、除去手段として、よいと思います。
スクラップトリトドン
2013/11/18 10:13
2013/11/18 10:13
wikiによればモチーフはチャタル・ヒュユク.新石器時代に栄えたトルコの都市だが,未だ謎な部分も多いという.
新規Noで再び先史遺産枠を手に入れるとは・・・恐ろしい子っ!
念願のランク4先史遺産.しかもマシュマック用と言わずとばかりの優良効果.
単体でもダイヤウルフみたいに相手モンスターを破壊できるしダメステ発動可能というのは強力なのだが,それよりも重要なのは攻撃力0にする先史遺産であること.
ネブラ・ディスクの存在からエクシーズはたやすく,マシュマックと併用することでワンキルも可能.
同じ打点0にするゴルゴニックと異なり,こちらは先史遺産のためネブラ・ディスクと一緒に使えるというのも強み.
今回のパックで一番得したの先史遺産じゃないかな・・・
新規Noで再び先史遺産枠を手に入れるとは・・・恐ろしい子っ!
念願のランク4先史遺産.しかもマシュマック用と言わずとばかりの優良効果.
単体でもダイヤウルフみたいに相手モンスターを破壊できるしダメステ発動可能というのは強力なのだが,それよりも重要なのは攻撃力0にする先史遺産であること.
ネブラ・ディスクの存在からエクシーズはたやすく,マシュマックと併用することでワンキルも可能.
同じ打点0にするゴルゴニックと異なり,こちらは先史遺産のためネブラ・ディスクと一緒に使えるというのも強み.
今回のパックで一番得したの先史遺産じゃないかな・・・
ついに来たランク4オーパーツエクシーズ。
効果はマシュマックを補助するためのものであるが、単品でも十分行ける。
シンプルに効果無効のないかわり2回、誘発即時のパラディオスとしてみても戦闘にもう一歩弱かったオーパーツを強力にサポートする一枚。
もう片方の効果はリリースというコストが重いが、炎星など一部のデッキには刺さるに刺さる。
今回のオーパーツは本当に恵まれているなぁ。
効果はマシュマックを補助するためのものであるが、単品でも十分行ける。
シンプルに効果無効のないかわり2回、誘発即時のパラディオスとしてみても戦闘にもう一歩弱かったオーパーツを強力にサポートする一枚。
もう片方の効果はリリースというコストが重いが、炎星など一部のデッキには刺さるに刺さる。
今回のオーパーツは本当に恵まれているなぁ。
一見すると《ゴルゴニック・ガーディアン》の劣化だが先史遺産であることが株を上げつつある。
というのも、よっぽどのことが無い限り3積み確定であろうネブラディスクの登場によりランク4がかなり出しやすくなった上に、ネブラディスクの自己再生の制約で先史遺産と名のつくカードの株が上がったことによって必然的に先史遺産エクシーズに期待が寄せられるようになってきた。
それでいてマシュマックワンキルの為の効果でありナンバーズ故にアトランタルに釣り上げられるのは大きい。
面白いカードだなぁ。
というのも、よっぽどのことが無い限り3積み確定であろうネブラディスクの登場によりランク4がかなり出しやすくなった上に、ネブラディスクの自己再生の制約で先史遺産と名のつくカードの株が上がったことによって必然的に先史遺産エクシーズに期待が寄せられるようになってきた。
それでいてマシュマックワンキルの為の効果でありナンバーズ故にアトランタルに釣り上げられるのは大きい。
面白いカードだなぁ。
先史遺産使い待望のランク4エクシーズがまさかのOCGオリジナルで登場、しかもナンバーズ!
先史遺産縛りがありますが先史遺産は展開力に長けているので先史遺産レベル4を並べることは全く難しくなく、出すのに苦労はしないでしょう。
その効果は誘発即時になった代わりに無効化を失ったパラディオスと言ったモノ。
単体でも技術を使った後に出せる唯一の先史遺産ランク4として優秀ですがこのカードの真の強みはネブラディスク・マシュマックと合わせることで非常に簡単にワンキルに繋げられること。
墓地にこのカードとクリスタルスカルが存在し、手札にクリスタルボーンとゴールデンシャトルがあればクリスタルボーンSS→クリスタルスカルSS→ネブラディスクSS→ゴールデンシャトルNS効果→クリスタルコンビでこいつ、ネブラシャトルでマシュマック、効果+ダイレクトによりATK1800以上のモンスターがいればワンキルが成立します。
また、後半の効果は地味ですがエクシーズ素材を使わずに使える点に注目。クリスタルボーンから特殊召喚するだけでエクスカリバーを処理できたりするのは中々強力だと言えます。また、アストラルフォースでアトランタルを狙えるのも利点。
新規のネブラディスクやボーン・シャトルと並び、今後の先史遺産に無くてはならないモンスターとなるでしょう。
先史遺産縛りがありますが先史遺産は展開力に長けているので先史遺産レベル4を並べることは全く難しくなく、出すのに苦労はしないでしょう。
その効果は誘発即時になった代わりに無効化を失ったパラディオスと言ったモノ。
単体でも技術を使った後に出せる唯一の先史遺産ランク4として優秀ですがこのカードの真の強みはネブラディスク・マシュマックと合わせることで非常に簡単にワンキルに繋げられること。
墓地にこのカードとクリスタルスカルが存在し、手札にクリスタルボーンとゴールデンシャトルがあればクリスタルボーンSS→クリスタルスカルSS→ネブラディスクSS→ゴールデンシャトルNS効果→クリスタルコンビでこいつ、ネブラシャトルでマシュマック、効果+ダイレクトによりATK1800以上のモンスターがいればワンキルが成立します。
また、後半の効果は地味ですがエクシーズ素材を使わずに使える点に注目。クリスタルボーンから特殊召喚するだけでエクスカリバーを処理できたりするのは中々強力だと言えます。また、アストラルフォースでアトランタルを狙えるのも利点。
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