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No.48 シャドー・リッチのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル2
46% (6)
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やや低評価(3〜4)を表示

あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
ねこーら
2024/07/20 0:08
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総合評価:相手ターンにトークンを生成して《超自然警戒区域》のトリガーにできるくらい。
相手ターンにトークンを生成、身代わりになりつつ自身の強化はできるが、そのトークンをすぐ破壊されると意味がナイ。
暴走闘君》で強化するか、トークンの特殊召喚を《超自然警戒区域》のトリガーにするのが良いか。
しかし、それ以外の使い道があまり。
このカードを複数並べてそれぞれがトークン生成することでそれぞれ2800になることはできるが、相手ターン挟むのではナ。
シエスタ
2020/10/29 10:47
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ボードアドこそ得られるんですが、発動までが遅く単体では活きにくい。
そのせいで打点強化もオマケ臭い。
攻撃対象制限も自身よりトークンを対象にしてほしかった。
ピンポイントな利点はありそうなんで、将来性はなくもないよ~な気はします。
青山
2020/09/11 14:28
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この子どうやって使おう…
相手フィールドにカードが無い場合(先行1ターン目とか)闇属性ランク3の中で最もアドバンテージを稼ぐことが可能です
そして《RUM-ファントム・フォース》を使うことが出来るので相手ターンにレボリューションファルコンエアレイドにランクアップすることで場を荒らすみたいなことが一応出来ます
当然事前にトークンを出せるので同じ動きをブレソでするよりボードアドバンテージに優れます
よし差別化出来たな()
ランクアップに墓地アド3枚使う動きで差別化しても…とか細かいことは気にしてはいけません
はわわ
2018/04/15 16:49
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せめて自分ターンに出せたらなぁ……
3108810
2013/09/12 11:25
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相手ターン……相手ターン……
サンダー・ボルト
2013/09/11 3:14
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打点では「リバイス・ドラゴン」に劣りますし、トークン生成のタイミングが相手ターンでなかなか扱いづらいです。ランク3で唯一の《魔のデッキ破壊ウイルス》のコストになれるということが数少ないメリットですが、トークンを生み出す前に除去されるとコストにならないため、その点でもいまいち。

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