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姫葵マリーナのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
総合評価:能動的な破壊を利用して除去に繋ぐ。
相手による破壊は不確定な要素が多く、このカードを使うなら能動的に破壊してトリガーにしたいトコ。
《トラップトラック》は能動的に破壊して罠セットできる訳だし、相性は良い。
植物族だと効果破壊トリガーは少ないが、ない訳でもないし。
ただ、このカードどうやって出すかが問題で、《ローンファイア・ブロッサム》とかだと破壊トリガーではないし、そこが困る点。
相手による破壊は不確定な要素が多く、このカードを使うなら能動的に破壊してトリガーにしたいトコ。
《トラップトラック》は能動的に破壊して罠セットできる訳だし、相性は良い。
植物族だと効果破壊トリガーは少ないが、ない訳でもないし。
ただ、このカードどうやって出すかが問題で、《ローンファイア・ブロッサム》とかだと破壊トリガーではないし、そこが困る点。
除去効果を持つ植物ですが、条件が受動的であり相手からの行動で発動は期待できないので、単体では多少破壊への牽制になる程度。
そもそも植物はあまりセルフ破壊戦術をやらないので、活かすとすれば特化構築が必須になるかと。
最上級って事もあり扱いは難しいと思いますが、ステは高くターン制限がないのでうまく扱えば大量除去も可能とポテンシャルは低くない。
玄人向けなカードだと思います。
そもそも植物はあまりセルフ破壊戦術をやらないので、活かすとすれば特化構築が必須になるかと。
最上級って事もあり扱いは難しいと思いますが、ステは高くターン制限がないのでうまく扱えば大量除去も可能とポテンシャルは低くない。
玄人向けなカードだと思います。
自身の打点も高く、アマリリスの自己破壊やキラトマチルビメのリクルートに乗じて破壊に繋げられるのは便利。
タレイアと並べてブラホ激流から魔法罠割ったりも一応できる。
破壊対象を選ばない分、能動的に発動できれば使い勝手はむしろ良い。
タレイアと並べてブラホ激流から魔法罠割ったりも一応できる。
破壊対象を選ばない分、能動的に発動できれば使い勝手はむしろ良い。
コンボ前提と言えば聞こえはいいがあまりにも使いにくい効果はいったい何を考えて作られたのか
単独で仕事できないことから最弱の姫とも考えられる
単独で仕事できないことから最弱の姫とも考えられる
3姫の1人。タレイアより使いにくい。
マリーナビートだったらそもそもタレイア入れないから置いといて、ただの植物デッキならタレイアとの相性は抜群、と言いたいところだがぶっちゃけタレイアとマリーナ並べるならタレイア2体並べるよね…
こいつの利点は戦闘破壊されやすいメリアスやロンファを殴ってきたやつに制裁を加えられること。場に姫しかいないならタレイアでいいよねってなる。
キラトマ特攻やアマリリスで能動的に破壊出来るので、こいつを主軸にするのも十分あり。
マリーナビートだったらそもそもタレイア入れないから置いといて、ただの植物デッキならタレイアとの相性は抜群、と言いたいところだがぶっちゃけタレイアとマリーナ並べるならタレイア2体並べるよね…
こいつの利点は戦闘破壊されやすいメリアスやロンファを殴ってきたやつに制裁を加えられること。場に姫しかいないならタレイアでいいよねってなる。
キラトマ特攻やアマリリスで能動的に破壊出来るので、こいつを主軸にするのも十分あり。
まさか続くとは思わなかった植物姫シリーズ。秋には地属性の植物姫が出るんですねわかります。
植物に除去が来たのは良いが+αが必要になるタイプか…そろそろヒュペジュノンジェネシスみたいなひまわり…いや、小回りがきくのオナシャス!
植物に除去が来たのは良いが+αが必要になるタイプか…そろそろヒュペジュノンジェネシスみたいなひまわり…いや、小回りがきくのオナシャス!
決して何者にもなれぬお前たちに告げる。
馬鹿正直に相手の破壊を待つのでは先に耐性のないこのカードが落ちるのが落ちであり、牽制なら耐性を与えるタレイアのほうが基本無難。
自爆特攻や自壊効果と組み合わせてのコンボこそこのカードの真骨頂。アマリリスと組み合わせると毎ターンバーンと破壊の嵐が注ぐ。
だけに、耐性がないのとこのカード自体が重いのはややもったいないか…?
馬鹿正直に相手の破壊を待つのでは先に耐性のないこのカードが落ちるのが落ちであり、牽制なら耐性を与えるタレイアのほうが基本無難。
自爆特攻や自壊効果と組み合わせてのコンボこそこのカードの真骨頂。アマリリスと組み合わせると毎ターンバーンと破壊の嵐が注ぐ。
だけに、耐性がないのとこのカード自体が重いのはややもったいないか…?
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