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極夜の騎士ガイアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《カオス・ソルジャー -宵闇の使者-》が収録されたプロモパックで登場した闇属性の方のガイア。
場からリリースするまたは墓地から除外するモンスターの属性、サーチするレベル4戦士族モンスターの属性、攻撃力のアップかダウンかという点が光属性のガイアである《白夜の騎士ガイア》とは異なる。
共通するのはどちらも特定の種族・属性・レベルを持つモンスター1体をサーチするだけでリリースと捨て札で2枚消費するという酷いアド損をするということであり、サーチ対象が自己SS能力があるわけでもない対となるガイアならなおさら使う価値がない。
自分の場のモンスターの攻撃力を上げる効果であることと、《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》の適用下ではサーチ効果を発動するためのリリースを相手モンスターである点から光属性のガイアよりはマシかもしれないという程度です。
場からリリースするまたは墓地から除外するモンスターの属性、サーチするレベル4戦士族モンスターの属性、攻撃力のアップかダウンかという点が光属性のガイアである《白夜の騎士ガイア》とは異なる。
共通するのはどちらも特定の種族・属性・レベルを持つモンスター1体をサーチするだけでリリースと捨て札で2枚消費するという酷いアド損をするということであり、サーチ対象が自己SS能力があるわけでもない対となるガイアならなおさら使う価値がない。
自分の場のモンスターの攻撃力を上げる効果であることと、《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》の適用下ではサーチ効果を発動するためのリリースを相手モンスターである点から光属性のガイアよりはマシかもしれないという程度です。
自己SSする効果もなく(1)のサーチ効果はこのカード以外のリリース素材が必要であり消費が激しいです。
その割にはサーチ先がかなり限定されていておまけに手札からカードを1枚送る必要もあり燃費が悪すぎます。
現在では場に戦士族が2枚あれば《聖騎士の追想 イゾルデ》が出せてしまうので《白夜の騎士ガイア》とこのカードの立場はかなり苦しいものです。
このカードが出た時期はゼアル期でありレベル4というだけで一定の価値があったのでここまで効果が抑えられてしまったのはしょうがないのかもしれません。(出た当時から評価は微妙でした)
良い点もあります。
《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》と相性がいい数少ない戦士族であり、リリースコストの闇属性とディストピアの闇属性上書き・リリース身代わりがマッチしています。
また(2)の効果で自身のATKを2100にできるため、《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》と相性がいい《魔のデッキ破壊ウイルス》のコストにもなれます。
相手のモンスターを問答無用で除去しつつ手札交換が可能となれば悪くはないでしょう。
《白夜の騎士ガイア》と共に素の性能は3点ですが先述のディストピアとのコンボを考慮して+1点の4点とさせていただきます。
その割にはサーチ先がかなり限定されていておまけに手札からカードを1枚送る必要もあり燃費が悪すぎます。
現在では場に戦士族が2枚あれば《聖騎士の追想 イゾルデ》が出せてしまうので《白夜の騎士ガイア》とこのカードの立場はかなり苦しいものです。
このカードが出た時期はゼアル期でありレベル4というだけで一定の価値があったのでここまで効果が抑えられてしまったのはしょうがないのかもしれません。(出た当時から評価は微妙でした)
良い点もあります。
《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》と相性がいい数少ない戦士族であり、リリースコストの闇属性とディストピアの闇属性上書き・リリース身代わりがマッチしています。
また(2)の効果で自身のATKを2100にできるため、《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》と相性がいい《魔のデッキ破壊ウイルス》のコストにもなれます。
相手のモンスターを問答無用で除去しつつ手札交換が可能となれば悪くはないでしょう。
《白夜の騎士ガイア》と共に素の性能は3点ですが先述のディストピアとのコンボを考慮して+1点の4点とさせていただきます。
サーチするためにフィールドのモンスターをリリースという条件だけでも重いのに何でその後手札捨てる必要があるんですかね?
後半の効果はコストが重すぎるということがないので2100アタッカーとして使えるが墓地を除外してやることとしては少々地味な印象。
後半の効果はコストが重すぎるということがないので2100アタッカーとして使えるが墓地を除外してやることとしては少々地味な印象。
前半の効果を発動すると、ボードアドを失った上に1枚アド損になるというなんともなカード。後半の効果もたった500のアップと墓地アドを失うにもかかわらず、非常にショボい。このカード自身に付与しても2100までにしかならないので、易々と突破されてしまうだろう。
前半の効果はどうにもコストが重く、特に場のモンスターをリリースしないといけないのが辛いですが、後半の効果は手軽に使えて悪くない性能で、相手ターンまで持続+このカード以外の攻撃力もあげられるということでそれなりの有用性はあるでしょうか。ただ、墓地1枚を消費する効果としてはちょっと地味すぎるようにも思えます。積極的に採用する理由はなかなか見出しにくいカードです。
スクラップトリトドン
2013/09/14 10:07
2013/09/14 10:07
カオスソルジャーのリメイクに伴って暗黒騎士もカオスリメイク化.
どちらの効果も弱くないが強いかと言われると・・・
前半は光戦士サーチと強いのではあるがコストが重く,後半はお手軽パンプアップだが上昇値500というのがやや心細い.
どちらの効果も弱くないが強いかと言われると・・・
前半は光戦士サーチと強いのではあるがコストが重く,後半はお手軽パンプアップだが上昇値500というのがやや心細い.
私はね、”世界で一番美しい光”を見たいのよ
馬が白くて乗ってるのが黒いほう。
こちらは火力アップ。白夜よりも返しのターンに強いのは大きな利点。さらに味方にも付与させれるので大型を殺るときには便利。
サーチ効果は重すぎてまともには使えないが白よりはましかな。フォトスラとかガウェインとかいるし
馬が白くて乗ってるのが黒いほう。
こちらは火力アップ。白夜よりも返しのターンに強いのは大きな利点。さらに味方にも付与させれるので大型を殺るときには便利。
サーチ効果は重すぎてまともには使えないが白よりはましかな。フォトスラとかガウェインとかいるし
ガイアがカオスソルジャーの元だから、光と闇のガイアを掛けあわせて宵闇さん。
効果の闇鍋具合がそこはかとなくケルキオンっぽくて身構えてしまうが、落ち着いて読み返すと大したことが書いてない。
光戦士サーチは手札コストはともかくリリースが重く早々使えない。もう片方のパンプアップのほうが便利なくらいである。
墓地の光を除外できる2100アタッカーとして使っていくという手段もこのカードにはありか。光デッキにスパイスとしていれればカオスの採用も可能になる。
効果の闇鍋具合がそこはかとなくケルキオンっぽくて身構えてしまうが、落ち着いて読み返すと大したことが書いてない。
光戦士サーチは手札コストはともかくリリースが重く早々使えない。もう片方のパンプアップのほうが便利なくらいである。
墓地の光を除外できる2100アタッカーとして使っていくという手段もこのカードにはありか。光デッキにスパイスとしていれればカオスの採用も可能になる。
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