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異怪の妖精 エルフォビアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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*手札の屬性風で星6以上の効果召喚を止めやすい、《原始生命態ニビル》もな
・融合・儀式・シンクロ・帝王などA召喚に困らせ易いかも
・風は手札にすると効くので検索そちらは易い
・相手の先行に弱し、泡影と魔法などにも弱し
・屬性風で星1の通常M札は数2つのみ⇒《バット》《ダンシング・エルフ》
・ほぼ誰も初めに星1を探るかも、しかしそれで良いか?
「ただ《原始生命態ニビル》にしたければ星5以上を表示しても良い」
「自分のM効果もそのまま効く」
「ちなみに《ニビル》は星11、ですから星10を表しても得え」
「いきなり手札から特殊召喚して星10のS召喚をする誰かもな」
・先行番長の罠(X召喚などを困らせる)
⇒《召喚制限-ディスコードセクター》《召喚制限-パワーフィルター》
・融合・儀式・シンクロ・帝王などA召喚に困らせ易いかも
・風は手札にすると効くので検索そちらは易い
・相手の先行に弱し、泡影と魔法などにも弱し
・屬性風で星1の通常M札は数2つのみ⇒《バット》《ダンシング・エルフ》
・ほぼ誰も初めに星1を探るかも、しかしそれで良いか?
「ただ《原始生命態ニビル》にしたければ星5以上を表示しても良い」
「自分のM効果もそのまま効く」
「ちなみに《ニビル》は星11、ですから星10を表しても得え」
「いきなり手札から特殊召喚して星10のS召喚をする誰かもな」
・先行番長の罠(X召喚などを困らせる)
⇒《召喚制限-ディスコードセクター》《召喚制限-パワーフィルター》
総合評価:LLなら相手のデッキを機能停止に追い込める。
フィールド以外の効果の発動にも対応する点が有能。
先攻でいきなりこのカードを召喚し、レベル1の風属性を見せられたら、《灰流うらら》や《増殖するG》なども出せない。
レベルを持たないリンク、エクシーズモンスターの効果は止められないものの、それは出せればの話。
その欠点も相手に効果の発動の余地を与えるメリットでしかない。
相手が手札誘発をケアされた上でLLを展開、《LL-アンサンブルー・ロビン》などを展開した場合、モンスター効果を使えない中でやっと出したリンク、エクシーズはバウンスされて無に帰すという。
フィールド以外の効果の発動にも対応する点が有能。
先攻でいきなりこのカードを召喚し、レベル1の風属性を見せられたら、《灰流うらら》や《増殖するG》なども出せない。
レベルを持たないリンク、エクシーズモンスターの効果は止められないものの、それは出せればの話。
その欠点も相手に効果の発動の余地を与えるメリットでしかない。
相手が手札誘発をケアされた上でLLを展開、《LL-アンサンブルー・ロビン》などを展開した場合、モンスター効果を使えない中でやっと出したリンク、エクシーズはバウンスされて無に帰すという。
何だこのカード?!(初見で突然使われた感想)
召喚権を使わずに展開出来るレベル1風属性テーマのLLに猛強化が入ったことで注目を浴びているカード
決まればほぼ簡易版のアザトートと化し、自分のターンはニビルやうららなどを恐れず好き放題展開出来る。泡影ヴェーラーは効いてしまうが。
一応返しの相手のターンのメイン1終了まで効果は続き、相手のデッキ次第ではメイン1での展開及びバトルフェイズを実質スキップすることも狙える。
アンサンブルー・ロビンが効果温存して生き残りやすくなるのは大きいか。
ただこのカード自体は緊テレでもない限り持ってくるのは難しく召喚権も使うため、実際にはハマった時の超強化版の墓穴抹殺くらいの使い心地。ただ増Gにはチェーンして投げられてしまうのは痛い。
いくら誘発全盛になる前に出たカードとはいえ、この手の効果は今のデザインではあり得ないようなヤバイ部類なので《SNo.0 ホープ・ゼアル》のように、何かのきっかけで禁止行きになることもなくもないこともないということはないかもしれない。
というかLLは《THE TYRANT NEPTUNE》のような変なマイナーカードと組んで変なシナジーを発揮する何かと因果なテーマだなあ。
召喚権を使わずに展開出来るレベル1風属性テーマのLLに猛強化が入ったことで注目を浴びているカード
決まればほぼ簡易版のアザトートと化し、自分のターンはニビルやうららなどを恐れず好き放題展開出来る。泡影ヴェーラーは効いてしまうが。
一応返しの相手のターンのメイン1終了まで効果は続き、相手のデッキ次第ではメイン1での展開及びバトルフェイズを実質スキップすることも狙える。
アンサンブルー・ロビンが効果温存して生き残りやすくなるのは大きいか。
ただこのカード自体は緊テレでもない限り持ってくるのは難しく召喚権も使うため、実際にはハマった時の超強化版の墓穴抹殺くらいの使い心地。ただ増Gにはチェーンして投げられてしまうのは痛い。
いくら誘発全盛になる前に出たカードとはいえ、この手の効果は今のデザインではあり得ないようなヤバイ部類なので《SNo.0 ホープ・ゼアル》のように、何かのきっかけで禁止行きになることもなくもないこともないということはないかもしれない。
というかLLは《THE TYRANT NEPTUNE》のような変なマイナーカードと組んで変なシナジーを発揮する何かと因果なテーマだなあ。
エルフィリアの親戚みたいな海外先攻カード。
エクシーズメタから効果モンスターメタ、魔法使い族から緊テレ対応のサイキックへ変更など使い勝手は良くなっている。
レベル1を見せれば相手のメイン1までの行動を強く牽制できる。
とはいえリンクやエクシーズで誤魔化されたりメイン2で暴走されると言った穴もある。
手札から見せるモンスターのレベルに依存してしまうのも相変わらず。
エクシーズメタから効果モンスターメタ、魔法使い族から緊テレ対応のサイキックへ変更など使い勝手は良くなっている。
レベル1を見せれば相手のメイン1までの行動を強く牽制できる。
とはいえリンクやエクシーズで誤魔化されたりメイン2で暴走されると言った穴もある。
手札から見せるモンスターのレベルに依存してしまうのも相変わらず。
種族に恵まれ緊テレから持ってこれ、全体に影響するモンスター無効効果を持つんですが、こっちにも影響しレベルを参照する都合上やや活躍が不安定なところがある。
相手メイン1で切れちゃうので、フリチェや戦闘で効果を発揮するカードに対しても効力が薄い。採用できるデッキも選ぶでしょう。
癖はやや強めかと思います。
相手メイン1で切れちゃうので、フリチェや戦闘で効果を発揮するカードに対しても効力が薄い。採用できるデッキも選ぶでしょう。
癖はやや強めかと思います。
可愛い顔して効果はエグイ。
密かに注目しているゼアル期のモンスター。手札の風属性を見せてそのレベル以上のモンスターの効果発動を場を問わずに無効にできる。回りくどい効果な上、コイツを場に出す必要があるのでとても使い難いが、一応《緊急テレポート》対応なので、共有できるデッキでならば、利用価値はある。
【星杯】においては、サーチ・サルベージがしやすい《星杯の守護竜》という風属性・レベル1が居る上に、展開に使うのが通常モンスターとリンクモンスターという事で、コイツの影響が少ないので上手く使えそうである。
また、《グローアップ・バルブ》や《ジェット・シンクロン》等、レベル1モンスターでもリンク適性の高いモンスターが居るので、その辺を上手く噛み合わせたい。
密かに注目しているゼアル期のモンスター。手札の風属性を見せてそのレベル以上のモンスターの効果発動を場を問わずに無効にできる。回りくどい効果な上、コイツを場に出す必要があるのでとても使い難いが、一応《緊急テレポート》対応なので、共有できるデッキでならば、利用価値はある。
【星杯】においては、サーチ・サルベージがしやすい《星杯の守護竜》という風属性・レベル1が居る上に、展開に使うのが通常モンスターとリンクモンスターという事で、コイツの影響が少ないので上手く使えそうである。
また、《グローアップ・バルブ》や《ジェット・シンクロン》等、レベル1モンスターでもリンク適性の高いモンスターが居るので、その辺を上手く噛み合わせたい。
SRやマジェスペクターで緊テレと共に急にロックかけてくる要因として活躍してくれる
けど、チェーンリビデやそこからの通常召喚エクシーズで無理やり動くこともできるので、クリスタルウィングや《トーテムバード》を立ててさらに完封していきたい…まぁ《トーテムバード》も通常召喚からやられることもしばしばだけど。
ついでに言えばマジェスペクターなら3を宣言するとフォックスやクロウやなんかのレベル4を規制してしまい、4なら主要なレベルをメタできなくなる。
SRならマッハゴーイーターという強力な相方が使えなくなるという惜しさ。
いずれもこの人を出す前にやれば事は済むのですが、効果無効系が立っているとそれを潰してから展開やらなきゃいけないジレンマも発生する。
けど、チェーンリビデやそこからの通常召喚エクシーズで無理やり動くこともできるので、クリスタルウィングや《トーテムバード》を立ててさらに完封していきたい…まぁ《トーテムバード》も通常召喚からやられることもしばしばだけど。
ついでに言えばマジェスペクターなら3を宣言するとフォックスやクロウやなんかのレベル4を規制してしまい、4なら主要なレベルをメタできなくなる。
SRならマッハゴーイーターという強力な相方が使えなくなるという惜しさ。
いずれもこの人を出す前にやれば事は済むのですが、効果無効系が立っているとそれを潰してから展開やらなきゃいけないジレンマも発生する。
スクラップトリトドン
2014/06/24 10:56
2014/06/24 10:56
妖精シリーズは何故かFairyではなくサイキック族.
見せたモンスターよりも高いレベルのモンスター効果を封じるため,下級を見せれば大体のシンクロデッキは止まる.
だが悲しいかなエクシーズも登場したことで抑止力にもならなくなった上に,効果が切れるバトルフェイズ以降にはただの弱小モンスターとして残る.
しかも,これで封じれないレベル1のモンスターの中にはヴェーラーなんてカードも存在する.
見せたモンスターよりも高いレベルのモンスター効果を封じるため,下級を見せれば大体のシンクロデッキは止まる.
だが悲しいかなエクシーズも登場したことで抑止力にもならなくなった上に,効果が切れるバトルフェイズ以降にはただの弱小モンスターとして残る.
しかも,これで封じれないレベル1のモンスターの中にはヴェーラーなんてカードも存在する.
こちらは手札のカードをヴェーラーっぽくすることができる。
しかしメインフェイズ1で切れてしまうため、戦闘関係の効果を止められないのは痛いか。
それでも展開抑止にはそれなりであるし、広範囲に影響する効果抑止は珍しいのだが…
長い間場に留めるには危険なカードであるし過信は禁物、処理されたら笑えない。
また効果の性質上エクシーズに無力なのも痛い。採用するならサイキックも相性がいいガスタなんだろうなぁ、やはり。
しかしメインフェイズ1で切れてしまうため、戦闘関係の効果を止められないのは痛いか。
それでも展開抑止にはそれなりであるし、広範囲に影響する効果抑止は珍しいのだが…
長い間場に留めるには危険なカードであるし過信は禁物、処理されたら笑えない。
また効果の性質上エクシーズに無力なのも痛い。採用するならサイキックも相性がいいガスタなんだろうなぁ、やはり。
妖精なのにサイキック?
効果はなかなか強くレベル1のモンスターを見せればエクシーズ以外の全てのモンスター効果を使えなくする
風属性デッキの新しいメタカードだな
効果はなかなか強くレベル1のモンスターを見せればエクシーズ以外の全てのモンスター効果を使えなくする
風属性デッキの新しいメタカードだな
風属性モンスターを見せることで、効果の発動を封じるカード。
効果の関係からできるだけ低レベルのモンスターを見せたいところですが、
持続時間がメインフェイズ1では不安ですし、エクシーズモンスターには無力なのが難点。
ステータスも低いので、早めにシンクロ・エクシーズ素材にしたいところ。
レベルの低いモンスターの多い、ガスタあたりが一番採用しやすいでしょうか。
効果の関係からできるだけ低レベルのモンスターを見せたいところですが、
持続時間がメインフェイズ1では不安ですし、エクシーズモンスターには無力なのが難点。
ステータスも低いので、早めにシンクロ・エクシーズ素材にしたいところ。
レベルの低いモンスターの多い、ガスタあたりが一番採用しやすいでしょうか。
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